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Le jeu commence avec le professeur Sorbier qui se présente et vous demande votre nom, si vous êtes un garçon ou une fille et le nom de votre rival. La scène suivante montre une émission télévisée où il est question d'une équipe à la recherche d'un Léviator rouge, commence ensuite le jeu...
Bonaugure(voir la carte) Vous êtes dans votre chambre, sortez de la maison pour rendre visite à votre rival qui vit dans l'autre maison à deux étages.
Il se dirige vers le lac mais retourne chez lui, allez le voir dans sa chambre puis suivez-le jusqu'à la sortie de la ville au nord.
Route 201(voir la carte) Il vous attend pour aller au Lac Vérité où il espère trouver le Léviator rouge. Allez vers l'ouest.
Aux abords du lac, vous apercevez le professeur Sorbier avec un(e) autre enfant (dans ma partie, c'est Aurore). Ils partiront mais oublieront une sacoche contenant des pokémon. Choisissez alors votre pokémon de départ : Tortipouss, de type plante, pour facilement battre les premières arènes, Tiplouf, de type eau, moins facile pour commencer et Ouisticram, de type feu, qui dévoilera son potentiel plus tard. Des Etourmi vous attaquent, ils sont faciles à battre quelque soit le pokémon choisi.
Aurore revient alors prendre la malette et retourne à Bonaugure. Retournez au village rendre les pokémon empruntés mais le professeur retourne à son laboratoire sans vous demander de les rendre. Vous retournez chez vous où votre mère vous offre les chaussures de sport pour courir en appuyant sur B. Retournez sur la route 201 et allez cette fois à l'est vers Littorella.
Littorella(voir la carte) A l'entrée de Littorella, Aurore vous emmène au laboratoire où est déjà le rival. A l'intérieur, le professeur vous offre le pokémon emprunté et vous propose de parcourir Sinnoh pour remplir votre pokédex d'informations sur les pokémon rencontrés. Ainsi commence l'aventure !
Sortez du laboratoire, Aurore vous offre une visite de Littorella. Retournez ensuite rapidement voir votre mère pour la prévenir que vous allez partir quelques années parcourir toute la région pour devenir maître pokémon. Elle vous donne le journal qui enregistrera les événements que vous avez réalisé récemment. Prenez ensuite le chemin de la route 202 au nord de Littorella.
Route 202(voir la carte) Dès que vous sortez de Littorella, Aurore vous arrête pour vous apprendre à capturer un pokémon et vous donne 5 Pokéballs. Continuez sur la route pour rejoindre Féli-Cité.
Féli-Cité(voir la carte) A peine arrivé dans la ville, Aurore apparait et vous explique que la ville accueille une école de dresseurs pokémon.
Féli-Cité accueille pas mal de bâtiments importants comme le centre d'échanges mondial, une chaîne de télévision et l'école de dresseurs. Allez d'ailleurs donner un colis à votre rival à l'école, c'est l'immeuble au toît rouge près de l'entrée. Le colis est en fait une carte qu'il vous offre. En marchant dans la ville, vous rencontrez un homme qui vous donnera une Pokémontre (une montre multi-fonctions) si vous trouvez trois clowns dans la ville et que vous répondez correctement à leurs questions simplissimes. Le premier clown se trouve juste au dessus du Centre Pokémon, le deuxième clown se trouve devant le bâtiment avec l'écran géant en haut à gauche, le troisième et dernier clown se trouve un peu plus à gauche du deuxième. Retournez voir l'homme qui vous offrira effectivement la Pokémontre. L'écran du bas de la console laisse alors apparaitre l'heure. De nouvelles fonctions apparaitront au cours de l'aventure.
Sortez de Féli-Cité par l'est pour rejoindre la route 203.
Route 203(voir la carte) Votre rival vous attend de pied ferme pour en découdre. Son pokémon est le pokémon de type avantageux par rapport au votre.
| Rival |
| Si vous avez choisi Tortipouss |
Etourmi niveau 7
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Ousticram niveau 9
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| Si vous avez choisi Tiplouf |
Etourmi niveau 7
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Tortipouss niveau 9
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| Si vous avez choisi Ouisticram |
Etourmi niveau 7
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Tiplouf niveau 9
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Vaincu, il se dirigera vers Charbourg qui héberge la première arène du jeu. Suivez-le vers l'est jusqu'à un tunnel.
Entrée Charbourg(voir la carte) A l'entrée du tunnel, un montagnard vous offre la CS 06 Eclate-Roc pour briser certains rochers.
Continuez vers la droite, le reste de la grotte ne pourra être visité qu'avec le vélo plus tard. Vous ressortez à Charbourg.
Charbourg(voir la carte) Un homme vous accueille pour vous montrer l'arène mais celle-ci est fermée. Votre rival vous explique que le champion est parti à la mine. Allez donc à la mine qui se situe au sud de la ville.
Mine Charbourg(voir la carte) Des dresseurs et des pokémon sauvages vous attendent dans la mine. Cherchez le champion qui est tout en bas pour qu'il retourne à son arène.
Retournez à Charbourg pour affronter le champion. L'arène est spécialisée dans les pokémon du type roche. Les pokémon eau et plante seront à l'aise, si vous avez pris le pokémon du type feu, montez-le au niveau 14 pour évoluer et apprendre une attaque du type combat.
| Pierrick, champion d'arène |
Racaillou niveau 12
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Onix niveau 12
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Kranidos niveau 14
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| A gagner : Badge, CT76 "Piege de Roc" |
Dirigez-vous ensuite vers Féli-Cité pour continuer l'aventure !
Féli-Cité(voir la carte) En revenant de Charbourg, vous tombez sur le professeur Sorbier entouré de plusieurs personnes mal intentionnées. Il s'agit de la Team Galaxie.
| Sbires de la Team Galaxie |
Chenipotte niveau 9
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Nosferapti niveau 9
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Vous devriez les battre sans problème avec l'assistant du professeur. Après votre victoire, un journaliste de Féli-Télé vient vous féliciter et vous offre un boîte qui permettra d'utiliser des objets pour rendre vos pokémon plus beaux. Allez ensuite prendre la route 204 au nord.
Route 204(voir la carte) Vous arrivez rapidement devant le Chemin Rocheux. Entrez dedans.
Chemin Rocheux(voir la carte) Le reste du tunnel sera accessible plus tard, pour le moment, il suffit d'apprendre la CS 06 à un pokémon et de dégager la route vers la droite. Vous retrouvez la route 204, continuez vers le nord.
Floraville(voir la carte) Allez rapidement sur la route 205 à droite, une fille vous interpelle et vous dit que son père est retenu par la Team Galaxie. Retournez à l'intérieur de la ville, allez dans la prairie dont l'entrée est en haut à gauche.
Deux membres de la Team Galatic vous attaquent.
| Sbires de la Team Galaxie |
Chenipotte niveau 9
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Armulys niveau 9
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Nosferapti niveau 11
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Ils laisseront derrière eux des clés. L'homme qui était attaqué par les vilains vous offre du Miel pour vous remercier. Retournez à Floraville et prenez la route 205 à l'ouest.
Route 205(voir la carte) Le pont est bloqué par des hommes de la Team Galactic, allez plutôt à droite vers les éoliennes.
Les Eoliennes(voir la carte) Battez le sbire de la Team Galatic devant la porte du batiment, il a un Chaglam niveau 11. Avec les clefs récupérées, vous ouvrez la porte. A l'intérieur se trouvent d'autres membres de la Team et surtout la commandante Mars.
| Mars, commandante de la Team Galaxie |
Nosferapti niveau 14
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Chaffreux niveau 16
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Ressortez et continuez votre route 205. Sur le chemin, une maison vous permettra de vous reposer avant d'entrer dans la forêt.
Forêt Vestigion(voir la carte) A l'entrée de la forêt, une femme nommée Sara vous demande de parcourir la forêt avec elle, par peur d'être attaquée par la Team Galaxie. Vous ferez tous vos matchs en double.
Dirigez-vous vers le nord-est pour traverser la forêt et ressortir sur la deuxième partie de la route 205. Un dernier effort et vous arrivez à Vestigion.
Vestigion(voir la carte) L'arène de la ville est au sud et est spécialisée dans les pokémon du type plante. L'intérieur de l'arène est une petite forêt, vous devez trouver les quatre dresseurs avant d'affronter la championne Gardenia.
| Flo, championne d'arène |
Ceribou niveau 19
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Tortipouss niveau 19
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Roserade niveau 22
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| A gagner : Badge, CT86 "Noeud Herbe" |
Privilégiez les attaques Vol ou Feu pour les battre facilement. Allez ensuite au dessus du Centre Pokémon, une certaine Cynthia, amie du professeur Sorbier, vous donne la CS 01 Coupe pour vous aider. Apprenez la CS à un Pokémon et entrez dans le bâtiment juste au dessus du Centre, il est occupé par la Team Galaxie. Battez tous les dresseurs intergalactiques et la commandante Jupiter au sommet, elle possède un Nosférapti niveau 18 et un Moufflair niveau 20. L'homme que vous sauvez au sommet est le propriétaire du magasin de vélos, retournez le voir dans sa boutique juste en dessous du Centre Pokémon pour qu'il vous offre le vélo.
Allez ensuite parler au vieil homme dans la maison juste à droite du Centre, il vous offrira le kit de l'explorateur qui permet d'accéder aux tunnels souterrains de Sinnoh ! Dirigez-vous ensuite vers le sud pour prendre la route 206.
Route 206(voir la carte) La route est en deux parties : une route classique en dessous et une piste cyclable au dessus, pour le moment, vous êtes sur la piste cyclable. Allez tout en bas pour rejoindre la route 207.
Route 207(voir la carte) L'assistant du professeur arrive pour vous offrir (choisissez n'importe quelle main) un outil pour trouver les dresseurs qui veulent refaire un match et un outil pour trouver les objets invisibles via la Pokémontre.
En allant vers le bas, vous retrouvez la ville d'Charbourg, il faut donc prendre la route vers la droite jusqu'à la grotte. Traversez la grotte rapidement, vous notez l'homme bizarre qui vous parle de l'histoire de Sinnoh, vous sortez sur la route 208.
Route 208(voir la carte) Traversez la route vers l'est pour rejoindre une nouvelle ville.
Unionpolis(voir la carte) En entrant, un pokémon court vers vous. Sa dresseuse arrive rapidement le remettre dans sa pokéball et vous invite à lui rendre visite au bâtiment des Super Concours. Allez donc la voir.
La championne de la ville se tient devant le bâtiment, elle vous explique qu'elle ne peut pas vous affronter, vous n'êtes pas assez fort. Entrez dans le bâtiment, vous retrouvez la fille et votre mère qui vous donneront quelques objets non essentiels. Sortez ensuite de la ville par le sud, votre rival débarque ! Ses pokémon dépendent du pokémon choisi au départ :
| Rival |
| Si vous avez choisi Tortipouss |
Etourmi niveau 19
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Roselia niveau 20
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Mustebouee niveau 20
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Chimpenfeu niveau 21
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| Si vous avez choisi Tiplouf |
Etourmi niveau 19
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Ponyta niveau 20
|
Mustebouee niveau 20
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Boskara niveau 21
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| Si vous avez choisi Ouisticram |
Etourmi niveau 19
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Ponyta niveau 20
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Roselia niveau 20
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Prinplouf niveau 21
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Des attaques du bon type devraient suffir pour le battre. Prenez ensuite la route 209 en bas à droite de la ville.
Route 209(voir la carte) Le point remarquable de cette route est la tour près de la ville suivante. Elle accueille essentiellement des pokémon spectre et des dresseurs. A son sommet, une vieille dame vous offre la CS 04 Force.
Entrez dans la nouvelle ville au nord.
Bonville(voir la carte) Vous pouvez visiter les ruines à droite de la ville pour rencontrer Zarbi mais ce n'est pas nécessaire, vous pouvez continuer votre chemin vers le nord.
Route 210(voir la carte) La deuxième partie de la route est bloquée par des Psykokwak migraineux, vous ne pouvez pas les déloger avant quelques temps.
Prenez donc la route 215 à l'est.
Route 215(voir la carte) La route est pluvieuse à cause des montagnes. Vous devez aller vers l'est pour rejoindre une nouvelle ville.
Voilaroc(voir la carte) L'arène de la ville est spécialisée dans les pokémon du type combat, il faudrait donc idéalement utiliser des attaques Psy, Vol ou Sol. Pour aller jusqu'à la championne, il faut déplacer les panneaux de bois en les poussant, vous devriez y arriver en quelques minutes.
| Mélina, championne d'arène |
Meditikka niveau 27
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Machoceur niveau 27
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Lucario niveau 30
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| A gagner : Badge, CT60 "Vampipoing" |
La championne n'hésite pas à utiliser des potions pour soigner les pokémon. En sortant de l'arène, l'assistant du professeur Sorbier vient vous demander de l'aide pour retrouver son pokédex. Soignez-vous et allez aux entrepôts en haut à gauche de la ville. Battez les deux sbires de la Team Galaxie. Ceux-ci fuient, allez vous aussi dans l'entrepôt pour trouver au sol la CS 02 Vol qui vous permet de voyager entre les villes visitées rapidement.
Envolez-vous vers Unionpolis et prenez la route 212 en bas à gauche.
Route 212(voir la carte) Vous pouvez visiter le manoir à droite de la route mais ce n'est pas nécessaire, allez plein sud. La pluie se met à tomber, continuez vers l'est. Si vous êtes hapés par les sables mouvantes, bougez frénétiquement pour vous en défaire. Au bout de la route, c'est une nouvelle ville.
Verchamps(voir la carte) L'arène de la ville est dédiée aux pokémon du type eau, utilisez donc des attaques électriques ou plantes pour gagner le badge facilement. L'énigme de l'arène consiste à appuyer sur des interrupteurs qui augmentent ou diminuent le niveau de l'eau pour vous permettre de marcher sur des passerelles.
| Lovis, champion d'arène |
Leviator niveau 27
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Maraiste niveau 27
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Musteflott niveau 30
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| A gagner : Badge, CT55 "Saumure" |
Vous pouvez visiter le Grand Marais, adaptation du Parc Safari dans les versions Diamant et Perle. Son entrée est au nord de la ville. A l'intérieur du Marais, un homme vous offre la CS 05 Anti-Brume. Soignez-vous puis allez parler à l'homme de la Team Galaxie à droite du Marais et suivez-le.
Votre rival arrive alors avec la même équipe qu'avant mais plus forte :
| Rival |
| Si vous avez choisi Tortipouss |
Etourmi niveau 26
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Roselia niveau 25
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Mustebouee niveau 25
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Chimpenfeu niveau 28
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| Si vous avez choisi Tiplouf |
Etourmi niveau 26
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Ponyta niveau 25
|
Mustebouee niveau 25
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Boskara niveau 28
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| Si vous avez choisi Ouisticram |
Etourmi niveau 26
|
Ponyta niveau 25
|
Roselia niveau 25
|
Prinplouf niveau 28
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Allez ensuite sur la route 213 à droite.
Route 213(voir la carte) En avançant sur cette route, vous poursuivez l'homme de la Team Galaxie qui fuit. Continuez donc sur la route jusqu'au bâtiment, traversez-le pour arriver dans un hameau construit près du Lac Courage. Trouvez l'homme de la Team Galaxie, il fuira, continuez à le pourchasser jusqu'à qu'il vous affronte dans un combat. Il n'a qu'un Chaglam niveau 25.
Après le combat, avancez et parlez à Cynthia qui vous donne un remède pour les Psykokwak de la route 210. Envolez-vous vers Bonville pour soigner les Psykokwak.
Route 210(voir la carte) Après avoir délogé les canards, Cynthia vient vous charger de remettre un colis à sa grand-mère qui vit à Célestia, la ville au bout de la route 210. En avançant sur la route, le brouillard se lève et rend la moitié de l'écran complètement blanche. La CS 05 Anti-Brume n'est pas obligatoire, servez-vous de la carte de la route. Lors des combats, les pokémon perderont de leur précision.
Célestia(voir la carte) Le brouillard se dissipe à l'arrivée dans la ville. Allez voir la grand-mère de Cynthia au sud de la ville, elle parle d'un homme de la Team Galaxie qui sème le trouble. Avancez vers la grotte au milieu de la ville.
Le méchant garçon a un Charmillon niveau 25 et un Cradopaud niveau 27. La vieille dame vient vous remercier et prend le colis qui lui est destiné. Entrez dans les ruines et examinez le mur du fond, la vieille dame vient vous offrir la CS 03 Surf pour naviguer sur les flots. En sortant des ruines, un homme nommé Hélio (que vous avez déjà aperçu dans une grotte) se présente, explique qu'il cherche un pouvoir extraordinaire puis repart. Envolez-vous ensuite vers Unionpolis pour gagner le badge de la championne locale.
Unionpolis(voir la carte) Allez à l'arène en haut à droite. L'arène est spécialisée dans les pokémon du type Spectre. Privilégiez donc les attaques Ténèbres ou Spectre tandis que les attaques Combat ou Normal n'ont aucun effet. L'énigme de l'arène consiste à monter d'étage en étage et si vous choisissez la mauvaise porte à chaque étage, vous tombez sur un dresseur. La bonne combinaison est : droite, milieu, gauche et enfin droite.
On notera que la championne dans la version américaine est une française qui parle parfois en français alors que dans la version française, c'est une anglaise qui parle parfois en anglais.
| Kiméra, championne d'arène |
Grodrive niveau 32
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Ectoplasma niveau 34
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Magireve niveau 36
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| A gagner : Badge, CT65 "Griffe Ombre" |
Attention, Grodrive retire un quart des points de vie totaux s'il est mis KO par une attaque physique. Sortez de l'arène et envolez-vous vers Féli-Cité et prenez la route située à gauche de la ville.
Route 218(voir la carte) Apprenez Surf à l'un de vos pokémon pour traverser la mer. La route est ensuite assez courte, vous arrivez dans une nouvelle ville. Juste avant la ville, un assistant du professeur Sorbier vous met à jour le pokédex pour afficher les images des mâles et des femelles puisqu'il y a des petites différences.
Joliberges(voir la carte) Soignez-vous au Centre Pokémon puis avancez sur le pont. Le rival arrive pour se battre ! Son équipe n'a pas beaucoup changé.
| Rival |
| Si vous avez choisi Tortipouss |
Etourvol niveau 31
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Scarhino niveau 30
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Roselia niveau 32
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Mustebouee niveau 32
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SimiAbraz niveau 35
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| Si vous avez choisi Tiplouf |
Etourvol niveau 31
|
Scarhino niveau 30
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Ponyta niveau 32
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Mustebouee niveau 32
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Boskara niveau 35
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| Si vous avez choisi Ouisticram |
Etourvol niveau 31
|
Scarhino niveau 30
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Ponyta niveau 32
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Roselia niveau 32
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Prinplouf niveau 35
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Marchez ensuite vers l'arène qui est spécialisée dans les pokémon du type acier, les attaques feu, combat ou sol auront l'avantage, sans oublier les attaques eau pour profiter du double-type (souvent sol ou roche) des adversaires. L'énigme de l'arène consiste à prendre à chaque fois les bonnes plate-formes pour arriver au champion. Il suffit de commencer par celle en haut à droite au début.
| Charles, champion d'arène |
Archeomire niveau 36
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Steelix niveau 36
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Bastiodon niveau 39
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| A gagner : Badge, CT91 "Luminocanon" |
En sortant de l'arène, votre rival vient vous dire de le suivre à la bibliothèque de la ville qui se trouve en haut à gauche, allez le retrouver au deuxième étage avec le professeur Sorbier et son assistant. Le professeur confie une mission à vous trois : chacun doit se rendre à un des lacs de Sinnoh. La terre se met à trembler, sortez de la bibliothèque, un marin vous prévient qu'une explosion a eu lieu au Lac Courage qui se situe sur la route 213 entre Verchamps et Voilaroc, là où Cynthia vous avait donné le remède pour les Psykokwak et où vous aviez battu le fuyard de la Team Galaxie.
Lac Courage(voir la carte) La Team Galactic a asseché le lac dans le but de trouver un pokémon légendaire censé y résider. Vous allez devoir leur botter les fesses... Le commandant se trouve dans la grotte au milieu du lac.
| Saturne, commandante de la Team Galaxie |
Kadabra niveau 35
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Archeomire niveau 35
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Coatox niveau 37
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Envolez-vous ensuite vers Bonaugure, votre village natal, pour aller au Lac Vérité.
Lac Vérité(voir la carte) Le lac est encerclé par la Team Galaxie. Vous devez vous en débarasser pour affronter Mars, une des commandantes que vou avez déjà battu lors de l'épisode des éoliennes.
| Mars, commandante de la Team Galaxie |
Nosferalto niveau 37
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Archeomire niveau 37
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Chaffreux niveau 39
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La Team Galaxie essaye de capturer les trois légendaires de cette 4ème génération qui résident dans les trois lacs de Sinnoh. Le troisième lac se situe à l'extrême nord de la région, vous devez donc aller y arrêter la Team Galaxie.
Mont Couronné (nord)(voir la carte) Armez-vous de pokémon ayant les CS Eclate-roc, Force et Anti-Brume. Allez à Célestia et prenez la route 211 sur la gauche pour arriver au Mont Coronet. En utilisant les CS, frayez-vous un chemin vers le nord pour atteindre la route 216. Il n'y a pas de difficultés particulières.
Route 216(voir la carte) La route est enneigée et lors des combats, la grêle blessera vos pokémon à chaque tour. Avancez vers la gauche pour arriver devant une maison où un bon lit bien chaud vous permet de vous soigner avant la suite des aventures.
Route 217(voir la carte) La route est une vaste étendue de neige. Trouvez la maison à gauche pour obtenir la CS 08 Escalade posée derrière. En continuant vers le nord, vous arrivez aux abords du Lac Savoir et d'une nouvelle ville.
Frimapic(voir la carte) L'arène de la ville est évidemment spécialisée dans les pokémon du type glace. Les attaques acier, combat, feu et roche seront bien avantagées. L'arène est une patinoire géante avec des boules de neiges qu'il faut détruire en glissant de plus haut vers elles. Commencez par détruire les boules du milieu puis détruisez celles des côtés pour dégager le chemin vers le champion.
| Gladys, championne d'arène |
Blizzi niveau 38
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Farfuret niveau 38
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Charmina niveau 40
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Blizzaroi niveau 42
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| A gagner : Badge, CT72 "Avalanche" |
Retournez maintenant au lac à la sortie de la ville.
Lac Savoir(voir la carte) La Team Galaxie occupe le lac.
La commandante de la Team Galaxie a déjà battu votre rival et retourne à son quartier général à Voilaroc pour réunir les trois pokémon légendaires des lacs. Envolez-vous vers cette ville.
Voilaroc(voir la carte) Allez devant le batiment avec les antennes paraboliques et parlez à l'homme devant. Celui-ci vous reconnaît et s'enfuit et laisse derrière lui la clef pour entrer dans le QG de la Team Galaxie. Allez ensuite à l'entrepôt où vous aviez trouvé la CS Vol pour entrer dans le QG.
Quartier Général de la Team Galaxie(voir la carte) Aidez-vous de la carte pour vous déplacer. Prenez les escaliers A puis B puis C. Vous avez ensuite deux téléporteurs, choisissez celui de gauche, prenez l'escalier D et prenez le téléporteur (ne prenez pas l'escalier I !). Prenez l'escalier E puis F et avancez jusqu'à trouver la clef au sol.
Sortez du QG par la porte à gauche et retournez à l'entrée principale du bâtiment à côté des antennes paraboliques. Ouvrez la porte et prenez l'escalier G. Vous avez trois téléporteurs dans la salle, prenez celui à gauche dans la salle avec la télé. Vous arrivez devant des lits, vous pouvez vous reposer avant de continuer vers l'escalier H. Vous avez trois téléporteurs, prenez celui de gauche pour accéder à l'escalier J. Ouvrez la porte et parlez à Hélio qui vous attaque peu après.
| Hélio, boss de la Team Galaxie |
Cornebre niveau 40
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Nosferalto niveau 40
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Farfuret niveau 43
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| A gagner : Masterball |
Reposez-vous, prenez ensuite le téléporteur dans la salle et avancez dans le long couloir pour arriver dans une nouvelle salle où se trouvent les trois pokémon légendaires. Saturne vous attend pour un combat.
| Saturne, commandante de la Team Galaxie |
Kadabra niveau 38
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Archeomire niveau 38
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Coatox niveau 40
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Libérez ensuite les pokémon en appuyant sur le bouton de la machine. Les pokémon légendaires s'en vont et la Team Galaxie vous donne rendez-vous au sommet du Mont Coronet...
Mont Couronné(voir la carte) Equipez-vous de bonnes Pokéball, des CS Surf, Force et Escalade et allez sur la route 207 puis entrez dans le tunnel. Utilisez cette fois-ci Surf puis Escalade pour accéder à l'escalier A puis prenez les escaliers B, C et E pour sortir de l'intérieur de la montagne. Vous allez rencontrer plusieurs sbires de la Team Galaxie, préparez-vous donc à plusieurs combats.
Escaladez la montagne pour arriver à l'entrée H et ressortez en I. Frayez-vous un chemin vers l'entrée K. A partir de là, vous n'avez qu'à avancer pour arriver au sommet de la montagne. Enregistrez bien puisque vous allez avoir des combats difficiles. Mars, Jupiter et Hélio vous attendent au sommet. Hélio fait apparaître le pokémon légendaire et votre rival arrive pour vous épauler. Vous devez battre Mars et Jupiter en double avec le rival.
| Mars et Jupiter, commandantes de la Team Galaxie |
| Mars |
Archeomire niveau 41
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Nosferalto niveau 42
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Chaffreux niveau 45
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| Jupiter |
Archeomire niveau 41
|
Nosferalto niveau 41
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Moufflair niveau 46
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Le rival soigne ensuite vos pokémon et vous laisse affronter Hélio. Les trois légendaires vous interrompent, arrêtent la création d'une nouvelle galaxie par le légendaire (?), et repartent.
Hélio, furieux que ses plans soient gachés, vous attaque.
| Hélio, boss de la Team Galaxie |
Corboss niveau 45
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Leviator niveau 45
|
Nostenfer niveau 46
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Dimoret niveau 48
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Ensuite, la Team Galaxie s'enfuit et le professeur Sorbier et son assistant arrivent assiter au spectacle de Dialga ou Palkia. Vous devez capturer le pokémon légendaire... mais paradoxalement, il est assez facile à attraper par rapport aux légendaires habituels. Après l'avoir capturé, n'oubliez pas de prendre l'Orbe située tout au fond du temple, elle augmente la puissance des attaques du pokémon légendaire que vous venez de capturer. Vous pouvez continuer l'aventure, rendez-vous donc près du lac de la route 213 pour accéder à la nouvelle route 222.
Route 222(voir la carte) La route mène à Rivamar, la ville de la dernière arène avant la Ligue Sinnoh !
Rivamar(voir la carte) A l'entrée de la ville, Flint, un membre du Conseil des 4, vient vous demander de ranimer la passion du champion local qui a perdu tout plaisir aux combats pokémon. Allez retrouver le champion non pas à l'arène mais au phare en bas à droite de la ville.
Le champion vous promet un combat exceptionnel... allez le voir dans son arène en haut à gauche de la ville. L'arène est spécialisée dans les pokémon électrique, privilégiez donc les attaques Sol. Le champion a quand même des pokémon de type normal et eau donc soyez prévoyants. Pour arriver jusqu'à lui, vous devez appuyer sur des interrupteurs et vous déplacer sur les engrenages qui tournent.
| Tanguy, champion d'arène |
Raichu niveau 46
|
Octillery niveau 47
|
Capidextre niveau 47
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Luxray niveau 48
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| A gagner : Badge, CT57 "Rayon Charge" |
Et puisque vous avez tous les badges, la Ligue Pokémon n'attend plus que vous ! Sur la plage au nord de la ville, Jasmine une championne de Johto (!) vous offre la CS 07 Cascade. La suite se passe au nord, vous aurez besoin de Surf et Cascade.
Route 223(voir la carte) Peu de chose à dire si ce n'est qu'il ne faut pas hésiter à s'entrainer contre les autres dresseurs pour avoir des pokémon préparés à la Ligue.
Ligue Pokémon(voir la carte) Pour le moment, vous n'êtes qu'au bas de la Ligue, il vous reste à traverser la Route Victoire pour accéder au Conseil des 4. Equipez-vous des CS Surf, Cascade, Eclate-roc, Force et Escalade.
Route Victoire(voir la carte) Usez et abusez de la carte de la route. Vous entrez d'abord en A pour vous rendre à l'escalier B. Allez ensuite jusqu'en C. Si vous voulez visiter la partie de la grotte à droite de C, vous devez prendre l'escalier et revenir pour pouvoir déplacer le rocher mais la partie droite ne contient que des objets.
Prenez donc l'escalier C puis D. Vous arrivez dans une salle avec de l'eau, l'escalier E mène à un cul-de-sac, prenez donc le F. Il ne vous reste ensuite plus qu'à aller en H pour être à l'air libre...
Ligue Pokémon(voir la carte) La Ligue Pokémon est le combat ultime pour gagner le titre de Maître Pokémon. Le Conseil des 4 regroupe les 4 meilleurs dresseurs de Sinnoh et comme ca ne suffisait pas, ce Conseil a comme toujours un maître encore plus fort. Tous les combats se font à la suite, vous avez à peine le temps de vous soigner entre deux dresseurs. Avant d'entrer dans le vif du sujet, équipez-vous des objets les plus importants : des hyperpotions pour récupérer des PV, des divers soins pour soigner vos statuts (paralysie, sommeil, poison...) et des rappels pour "ressuciter" les pokémon KO. L'idéal est une équipe équilibrée avec des niveaux supérieurs à 50. Le cas échéant, ayez un niveau maximal, les adversaires ont des niveaux entre 53 et 66. Lorsque vous allez tenter d'entrer dans le Conseil, votre rival arrive et vous défie ! Heureusement, vous pourrez vous soigner avant d'aller faire la Ligue.
RivalLe rival s'est entrainé depuis votre dernière rencontre, ses pokémon ont un niveau d'environ 50 et sont à leur évolution maximale.
| Rival |
| Si vous avez choisi Tortipouss |
Etouraptor niveau 48
|
Scarhino niveau 50
|
Ronflex niveau 51
|
Roserade niveau 49
|
Musteflott niveau 49
|
SimiAbraz niveau 53
|
| Si vous avez choisi Tiplouf |
Etouraptor niveau 48
|
Scarhino niveau 50
|
Ronflex niveau 51
|
Galopa niveau 49
|
Musteflott niveau 49
|
Torterra niveau 53
|
| Si vous avez choisi Ouisticram |
Etouraptor niveau 48
|
Scarhino niveau 50
|
Ronflex niveau 51
|
Galopa niveau 49
|
Roserade niveau 49
|
Pingoleon niveau 53
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AaronAaron utilise surtout des pokémon du type Insecte. Privilégiez les attaques feu, vol, roche, électrique ou sol selon le pokémon en face.
| Aaron, membre du Conseil des Quatre |
Papinox niveau 53
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Charmillon niveau 53
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Apireine niveau 54
|
Scarhino niveau 54
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Drascore niveau 57
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TerryTerry utilise des pokémon des types sol, les attaques plante ou eau feront un malheur !
| Terry, membre du Conseil des Quatre |
Maraiste niveau 55
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Simularbre niveau 56
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Grolem niveau 56
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Barbicha niveau 55
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Hippodocus niveau 59
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AdrienAdrien est censé être spécialisé dans les pokémon feu mais son équipe est assez diversifiée. Il n'y a donc pas de type providentiel.
| Adrien, membre du Conseil des Quatre |
Galopa niveau 58
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Steelix niveau 57
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Grodrive niveau 58
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Lockpin niveau 57
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SimiAbraz niveau 61
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LucioLucio possède des pokémon du type psy, comptez donc sur les attaques Insecte, Spectre ou Ténèbres.
| Lucio, membre du Conseil des Quatre |
M. Mime niveau 59
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Girafarig niveau 59
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Charmina niveau 60
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Alakazam niveau 60
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Archeodong niveau 63
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CynthiaVous connaissez déjà Cynthia puisqu'elle vous a donné la CS Coupe et le remède pour les Psykokwak migraineux. Elle a une équipe diversifiée, utilisez donc tous les types à votre disposition.
| Cynthia, championne de la Ligue Pokémon |
Spiritomb niveau 61
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Roserade niveau 60
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Tritosor niveau 60
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Lucario niveau 63
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Milobellus niveau 63
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Carchacrok niveau 66
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La ligue est maintenant terminée. Cynthia et le professeur Sorbier vous félicitent pour votre victoire, vous êtes maintenant Maître Pokémon. Vous vous rendez au Hall of Fame pour immortaliser votre équipe.
Votre mission n'est pas terminée puisqu'après la victoire, vous vous retrouvez dans votre village natal. Pour voir le Pokémon légendaire manquant à votre version (Palkia ou Dialga), allez voir la grand-mère de Cynthia à Celestia. Si vous avez vu les 149 Pokémon de Sinnoh, allez ensuite voir le professeur Sorbier à Littorella pour recevoir le Pokédex National et le Poké Radar qui vous permet de voir les pokémon dans les hautes herbes !
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Obtenir Manaphy ... avec Pokémon Ranger |
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| Le plus compliqué des Rare-Oobers |
Manaphy est un rare-Oober, comparable à Mew, Celebi ou encore Jirachi. On ne peut l'obtenir que par la distribution dans des événements spéciaux, semble-t-il ... Impossible de le capturer dans les versions Diamant et Perle. Mais celui-ci est plus compliqué et vicieux à obtenir par rapport à ses aînés ! En effet, il a été distribué à l'été 2006 pour le film Pokémon Ranger, 9è film Pokémon. C'est donc le premier Rare-Oober a être distribué avant la sortie des versions qui l'accueilleront. Ca rend ce petit Manaphy encore plus unique !
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| La mission spéciale de Pokémon Ranger |
Il vous faut pour capturer Manaphy : - 2 Nintendo DS ou DS lite - Un jeu vidéo Pokémon Ranger - Et, si vous voulez l'obtenir dans le Pokédex, une version Diamant ou Perle
Nintendo distribue lors d'événements spéciaux une mission supplémentaire à Pokémon Ranger, "L'Oeuf de Manaphy". Pour l'obtenir, il faut battre la Team GoGo, l'affreuse bande du jeu de policiers Pokémon. Une fois obtenu, le professeur Shinbara vous appelle et vous annonce que l'oeuf ne peut éclore en aucun cas à Fiore (le monde de Ranger), mais uniquement à Shino (le monde de Diamant et Perle).
Ainsi, vous pouvez transférer l'oeuf dans les versions Diamant et Perle depuis Pokémon Ranger ! Pour le récupérer une fois transféré, il vous suffit d'aller le chercher dans un magasin.
Attention, pas de clonage possible : un seul oeuf à transmettre par jeu, c'est tout.
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| Je pourrai obtenir Manaphy autrement que par Ranger ? |
Actuellement, ce n'est pas prévu. Une fois que la mission est finie dans Pokémon Ranger, il suffit de faire éclore l'oeuf dans les versions Diamant et Perle et le Manaphy s'ajoute à votre Pokédex !
D'autres distributions de Manaphy aura certainement lieu, mais à l'heure actuelle, c'est la seule méthode connue...
Notez que Manaphy a également été distribué aux Etats-Unis, notamment au Nintendo World Store à New York, pendant tout le mois d'octobre 2007 !
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| Qui est Phione ? |
Phione est un Pokémon unique en son genre. Il s'agit en effet de la progéniture de Manaphy.
Pour l'obtenir, il faut faire un oeuf de Manaphy (en le plaçant avec Metamorph à la pension par exemple). Au bout de 10240, Phione sortira de l'oeuf !
Attention, Phione n'évolue pas en Manaphy. Il ne sera donc certainement jamais distribué, l'intérêt d'une telle distribution restant limité.
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| La méthode pour l'attraper |

Motisma est un étrange Pokémon de type Spectre/Electrique (l'un des fameux nouveau double-types de Diamant/Perle). Il n'a pas de genre et possède la capacité Lévitation, il n'est donc pas touché par les attaques Sol. Assez spécial donc.
Tout aussi bizarre, c'est la méthode que l'on doit utiliser pour le capturer. En effet vous ne le trouverez jamais dans la nature, et il ne se présentera jamais non plus au cours de votre aventure. Vous allez donc devoir vous engager dans une réelle Mission Spéciale Capture Motisma.
Pour cette mission vous avez besoin au préalable de quelques dizaines de Balls (HyperBalls de préférence) et de quelques Pokémon de niveau 15/20. Vous êtes prêt(e) ? Allons-y c'est parti !
Caché du côté de la sortie de la Forêt de Vestigion se trouve un petit chemin qui va vers le Nord. Ce chemin mène au Vieux Château.
Une fois que vous avez le Pokédex National, rendez-vous là bas de nuit. Parcourez toutes les chambres, vous y trouverez plein de fantômes de personnes, et aussi de Pokémon Fantômes (type Spectre).
Dans l'une des chambres du premier étage, il y a une télévision allumée. Placez-vous devant et appuyez sur A ; Rotom devrait apparaître. Il est de niveau 15, faites donc super attention car il est unique !

Si Motisma n'apparaît pas revenez plus tard dans la nuit.
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| La méthode pour l'attraper |

Spiritomb est un Pokemon unique en son genre. Etant de type Spectre/Tenèbres, tout comme Ténéfix, il ne possède aucune faiblesse. Les explications de Pokémon France qui vont suivre vont vous donner la marche a suivre pour obtenir l'un des Pokemon les plus longs a obtenir.
Tout d'abord, vous devez mettre la main sur une Clé de Voûte. Vous pouvez en trouvez une au hasard de vos pérégrinations sur Sinnoh, mais il vous sera plus simple d'en obtenir une en creusant dans les souterrains. Prenez vos pèles et vos pioches, et en avant pour la séance de casse-brique !
Une fois cette pierre en main, amenez-la jusqu'au puits situé sur la route 209 et placez-la dans le puits. Cela activera l'événement pour capturer Spiritomb. Dirigez-vous ensuite dans le souterrain et parlez a au moins 32 personnes, sans compter celles qui vous donnent des objets. Cela peut sembler embêtant, mais vous pouvez très bien entrer et sortir 32 fois et parler a la même personne, chaque fois étant comptée comme une différente, donc, même si cela prend du temps, cela reste faisable pour peu que vous ayez un ami qui possède Diamant ou Perle. Souvenez-vous toutefois que le souterrain est compatible avec le réseau de DS à DS, mais pas avec le Wi-Fi (Internet), vous aurez donc besoin d'être physiquement proche d'un ami pour ce faire. Vous comprendrez facilement que les marchands des souterrains ne comptent pas !
Une fois que vous aurez parlé à 32 personnes, retournez au puits sur la route 209 et vous pourrez y combattre un Spiritomb sauvage. Il est de bas niveau, donc la prudence est de mise. Vous pouvez recommencer cela plusieurs fois, pour peu que vous ayez plusieurs Clés de Voûte, mais si vous tenez a obtenir plusieurs Spiritomb, la meilleure méthode reste encore de faire des bébés a partir du Spiritomb que vous aurez obtenu.
(Astuce originale : Serebii.net)
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| Qui est Regigigas ? |
Oober doté de stats excellentes, notamment d'une attaque colossale, ainsi que de défenses à toute épreuve, Regigigas est présenté comme le Roi des Regis. Son astuce de capture nécessite donc logiquement Regirock, Regice et Registeel.
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| Importer Regirock, Regice et Registeel |
Pour réveiller le quatrième golem légendaire, vous devrez importer les trois autres golems depuis vos versions Rubis/Saphir/Emeraude.
Pour ce faire, insérez votre cartouche GBA dans le slot GBA de votre Nintendo DS, avec Diamant/Perle dans le slot DS, et démarrez le jeu DS. A l'écran titre, vous pourrez choisir 6 Pokémon à mettre dans le PalPark. Ce Park est beaucoup moins compliqué que l'on ne le pensait: vous n'aurez que quelques herbes et un plan d'eau pour chercher vos Pokémon, lesquels apparaîtront très vite. Les balls que l'on vous fournit ont également un taux de réussite de 100%. En fin de compte, ce PalPark n'est qu'une formalité pour redonner votre nouveau numéro ID dresseur de Diamant et Perle à vos Pokémon.
Une fois les trois golems importés, il vous suffira d'aller à l'extrême sud des Ruines pour trouver Regigias, et le réveiller.
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| Recommandations... |
Attention, Regigigas fait partie des Pokémon les plus délicats à capturer, du fait de son faible taux de capture (seulement 3). Pensez donc à faire le plein d'HyperBall, et de ChronoBall pour vous faciliter la tâche.
Regigigas étant unique, pensez, comme pour nombre de légendaires, à sauvegarder devant lui. Ce qui vous évitera des ennuis en cas de KO involontaire.
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Les Pierres d'évolution sont présentes dans Pokémon depuis la première génération et les versions Rouge et Bleu.
Avec l'arrivée de Diamant et Perle, trois nouvelles pierres font leur apparition: Les Pierres Aube, Eclat et Nuit.
Elles ont toutes pour but de faire passer certains Pokémon à leur dernier stade d'évolution.
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| Qui faire évoluer ? |
Le tableau ci-dessous vous présente les différentes Pierres d'évolution, accompagnées de leurs localisations, ainsi que les Pokémon qu'elles peuvent affecter.
Pour faire évoluer ces Pokémon, il suffit de leur donner la Pierre.
Les Pokémon apparaissant en rouge n'apprennent pas d'attaques par niveau. Remarquez aussi que les Pierres Eclat, Aube et Nuit peuvent aussi être obtenues grâce à la capacité "Ramassage"... ainsi que dans le magasin de Pokémon Battle Révolution.
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| Cas particulier : la Pierre Ovale |
La Pierre Ovale est une autre Pierre d'évolution particulière.
Apparue avec Pokémon Diamant et Perle, elle permet de faire évoluer Ptiravi en Leveinard. Cependant, la Pierre doit etre portée, et Ptiravi doit gagner un niveau avec pour évoluer !
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| Cas particulier : la Pierre Stase |
La Pierre Stase, ce n'est pas vraiment ce qu'on peut classer comme une Pierre évolutive. Et pour cause, vous aurez beau tout essayer, jamais un Pokémon n'évoluera avec.
Tout au contraire, justement, elle empêche un Pokémon d'évoluer tant qu'elle sera portée par ce dernier !
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CT et CS |
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| Bienvenue ! |
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Bienvenue dans la Boîte à Capsules des éditions DS de Pokémon, à savoir : Pokémon Diamant et Perle. Cette liste vous permettra d'obtenir toutes les capsules (CT et CS) de ces deux jeux, puisqu'elle vous donnera la localisation de chaque capsule, leur puissance, leur type, leur genre etc.
Dossier par Kyoshiro
* Remarque - Concernant la colonne "Genre" : Le genre d'attaque est LA grosse nouveauté de Diamant et Perle. Cela définit si une attaque sera physique ou spéciale, contrairement aux anciennes versions (jusqu'à Pokémon Emeraude) où cette parité était définie par le type. En pratique, cela donne par exemple un Poing de Feu, qui était spécial, et qui passe dans la catégorie physique, ce qui semble bien plus logique.
Merci à Izual pour cette remarque !
|
| Tableau des Capsules Secretes (CS) |
| N° |
Nom |
Effets |
Type |
Genre |
ATQ |
Pré. |
PP |
Localisations |
| CS01 |
Coupe |
Coupe l'ennemi avec des griffes pointues, |
 |
 |
50 |
95 |
30 |
Hakutai |
| CS02 |
Vol |
S'envole au premier tour et frappe au second tour |
 |
 |
90 |
95 |
15 |
Entrepôt de Tobari City |
| CS03 |
Surf |
Crée un grande vague qui s'abat sur l'ennemi |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
Kannagi |
| CS04 |
Force |
Accumule la puissance et frappe l'ennemi |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Tour perdue route 209 |
| CS05 |
Antibrouillard |
Abaisse les chances de fuites de l'ennemi |
 |
 |
-- |
-- |
15 |
Une personne dans la zone safari |
| CS06 |
Eclate-Roc |
Une attaque puissante qui peut baisser la défense |
 |
 |
40 |
100 |
15 |
Montagnard dans le Mont Tengan |
| CS07 |
Cascade |
Charge rapide permettant de franchir des cascades |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Jasmine à Nasagi |
| CS08 |
Escalade |
Peut rendre confus l'ennemi |
 |
 |
90 |
85 |
20 |
Route 217 |
|
| Tableau des Capsules Techniques (CT) (1-50) |
| N° |
Nom |
Effets |
Type |
Genre |
ATQ |
Pré. |
PP |
Localisations |
| CT01 |
Mitra-poing |
Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante |
 |
 |
150 |
100 |
20 |
Kurogane |
| CT02 |
Dracogriffe |
Tranche l'ennemi avec des griffes acérées |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Mont Tengan |
| CT03 |
Vibraqua |
Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus |
 |
 |
60 |
100 |
20 |
Grotte Route 204 - Avec Surf et Eclate-Roc |
| CT04 |
Plénitude |
Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
Tour bataille |
| CT05 |
Hurlement |
Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat |
 |
 |
-- |
100 |
20 |
Route 213 |
| CT06 |
Toxic |
Empoisonne gravement l'ennemi |
 |
 |
-- |
85 |
10 |
Tour Combat |
| CT07 |
Grèle |
Invoque de la grêle qui frappe chaque tour. |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Route 217 |
| CT08 |
Gonflette |
Se gonfle pour booster l'ATQ et la DEF |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
Tour bataille |
| CT09 |
Balle Graine |
Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite |
 |
 |
10 |
100 |
30 |
Route 204 |
| CT10 |
Puissance Caché |
La puissance varie selon le lanceur |
 |
 |
?? |
100 |
15 |
Kotobuki |
| CT11 |
Zenith |
Améliore les attaques FEU pendant 5 tours |
 |
 |
-- |
-- |
5 |
Route 212 |
| CT12 |
Provoc |
Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques |
 |
 |
-- |
100 |
20 |
Route 211 |
| CT13 |
Laser Glace |
Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi |
 |
 |
95 |
100 |
10 |
216 |
| CT14 |
Blizzard |
Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi |
 |
 |
120 |
70 |
5 |
Centre commercial de Tobari |
| CT15 |
Ultralaser |
Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour |
 |
 |
150 |
90 |
5 |
Centre commercial de Tobari |
| CT16 |
Mur Lumière |
Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. |
 |
 |
-- |
-- |
30 |
Centre commercial de Tobari |
| CT17 |
Abri |
Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Centre commercial de Tobari |
| CT18 |
Danse Pluie |
Améliore les attaques EAU pendant 5 tours |
 |
 |
-- |
-- |
5 |
Chenal 213 |
| CT19 |
Giga-Sangsue |
Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
Route 209 |
| CT20 |
Rune Protect |
Force mystique empêchant tout changement de statut |
 |
 |
-- |
-- |
25 |
Centre commercial de Tobari |
| CT21 |
Frustration |
Attaque plus puissante si le dresseur est mal aimé |
 |
 |
?? |
100 |
20 |
Entrepôt de la Team Galaxy |
| CT22 |
Lance-Soleil |
Absorbe la lumière et attaque le tour suivant |
 |
 |
120 |
100 |
10 |
Centre commercial de Tobari |
| CT23 |
Queue de Fer |
Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEF. |
 |
 |
100 |
75 |
15 |
Grotte accessible via le ferry de Mio |
| CT24 |
Tonnerre |
Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
Au dessus de la centrale |
| CT25 |
Fatal-Foudre |
Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi |
 |
 |
120 |
70 |
10 |
Centre commercial de Tobari |
| CT26 |
Seisme |
Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants |
 |
 |
100 |
100 |
10 |
Cave Perdue |
| CT27 |
Retour |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié |
 |
 |
?? |
100 |
20 |
Tour Perdue |
| CT28 |
Tunnel |
Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2ème |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
Route 214 |
| CT29 |
Psyko |
Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Casino de Tobari |
| CT30 |
Ball'Ombre |
Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SP. |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Route 210 |
| CT31 |
Casse-Brique |
Détruit les barrières comme protection et blesse |
 |
 |
75 |
100 |
15 |
Tour Bataille |
| CT32 |
Reflet |
Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive |
 |
 |
-- |
-- |
15 |
Casino de Tobari City |
| CT33 |
Protection |
Crée un mur lumineux. Affaiblit les att. physiques |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
Centre commercial de Tobari |
| CT34 |
Onde de Choc |
Attaque électrique rapide et impossible à esquiver |
 |
 |
60 |
-- |
20 |
Route 215 |
| CT35 |
Lance-Flamme |
Une puissante attaque de feu pouvant brûler l'ennemi |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
Casino de Tobari City |
| CT36 |
Bomb-Beurk |
Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Entrepôt de la Team Galaxy |
| CT37 |
Tempetesable |
Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Route 228 |
| CT38 |
Deflagration |
Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler |
 |
 |
120 |
85 |
5 |
Lac de Futaba |
| CT39 |
Tomberoche |
Immobilise l'ennemi avec des rochers. Baisse la vitesse |
 |
 |
50 |
80 |
10 |
Dans la grotte de la route 204 |
| CT40 |
Aeropique |
Attaque extrêmement rapide et inévitable |
 |
 |
60 |
-- |
20 |
Route 213 |
| CT41 |
Tourmente |
Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. |
 |
 |
-- |
100 |
15 |
Route Victoire |
| CT42 |
Façade |
Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Zui |
| CT43 |
Force Cachée |
Les effets de l'attaque dépendent du lieu |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Jardin au nord de Yosuga Town |
| CT44 |
Repos |
Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Casino de Tobari |
| CT45 |
Attraction |
Le genre opposé a moins de chances d'attaquer |
 |
 |
-- |
100 |
15 |
Tour Bataille |
| CT46 |
Larcin |
Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque |
 |
 |
40 |
100 |
10 |
Hakutai |
| CT47 |
Ailes D'Acier |
Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier |
 |
 |
70 |
90 |
25 |
Route 209 |
| CT48 |
Echange |
Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéciales |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Mio |
| CT49 |
Saisie |
Vole les effets de la prochaine attaque ennemie |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Entrepôt de la Team Galaxy |
| CT50 |
Surchauffe |
Attaque à pleine puissance, mais baisse ATQ. SPE. |
 |
 |
140 |
90 |
5 |
Mont Dur |
|
| Tableau des Capsules Techniques (CT) (51-92) |
|
|
|
La capture par Miel |
|
|
| La capture grâce au miel |
Dans Pokémon Diamant et Perle, vous pourrez obtenir un tout nouvel objet : le Miel.
Celui-ci a vous permettra ensuite de capturer des Pokémon, via une méthode particulière. Tout l'intérêt de la capture au Miel est qu'elle permet d'obtenir quelques Pokémon rares, disponibles uniquement de cette façon.
|
| Comment obtenir du Miel ? |
Il y a deux façons simples d'en obtenir :
. vous pouvez en acheter soit au nord de Floraville pour 100 Pokédollars le pot, . vous balader avec un Apitrini.
En effet la capacité spéciale de ce Pokémon est unique, il s'agit de Cherche Miel : à la fin de chaque combat, vous obtiendrez un pot de Miel !
|
| Comment capturer des Pokémon ? |
Tout d'abord, trouvez un arbre brun. Mettez-vous devant et appuyer sur A. Une fois le Miel déposé, il vous faudra attendre 12 heures (de l'horloge de la console) pour pouvoir espérer rencontrer un Pokémon.
La liste des arbres bruns en anglais (merci à Bulbapedia)
Attention cependant ! Si vous attendez trop longtemps, le Miel déposé sur l'arbre risque d'être mangé en entier, vous ne pourrez donc pas rencontrer de Pokémon. Vous aurez alors utilisé du Miel pour rien, et vous serez bon pour tout recommencer !
Recouvrir un arbre de Miel n'est PAS du gaspillage !
|
| Les Pokémon disponibles |
Vous pourrez trouver des Pokémon "classiques" comme : . Chenipotte (Numéro de Sinnoh : 48, National : 265). . Armulys (Numéro de Sinnoh : 49, National : 266) uniquement sur la version Diamant, . Blindalys (Numéro de Sinnoh : 51, National : 268) uniquement sur la version Perle.
Mais aussi et surtout des Pokémon qui ne peuvent pas se capturer autrement, tels : . Cheniti (Numéro de Sinnoh : 45, National : 412). . Apitrini (Numéro de Sinnoh : 53, National : 415). . Ceribou (Numéro de Sinnoh : 58, National : 420). . Capumain (Numéro de Sinnoh : 62, National : 190). . Scarhino (Numéro de Sinnoh : 63, National : 214). . Goinfrex (Numéro de Sinnoh : 112, National : 446), ce dernier se trouvant uniquement près des Éoliennes.
| |
| S'ils sont pas trognons... |
Les "Bébés" Pokémon, c'est un groupe de Pokémon apparus avec la seconde génération, et l'avènement de la reproduction, et qui n'a cessé de s'étoffer au fil des nouveaux jeux.
S'ils sont caractérisés par des statistiques plutôt faibles, ce sont des Pokémon qui n'en sont pas moins assez rares, car, sauf exception, ils ne sont pas capturables dans la nature, et doivent ainsi être obtenus par reproduction.
Ah dernier détail, les "Bébés" Pokémon ne peuvent pas se reproduire...
|
| Avec une reproduction "classique"... |
La plupart des "Bébés" Pokémon, du moins, des deuxièmes et troisièmes générations, s'obtiennent simplement en reproduisant les parents nécessaires entre eux.
Ce sont les Pokémon suivants : . Pichu (Numéros : 103 (Sinnoh), 172 (National)) ; . Melo (Numéros : 99 (Sinnoh), 173 (National)) ; . Toudoudou (Numéro : 174 (National)) ; . Togepi (Numéro : 175 (National)) ; . Lippouti (Numéro : 238 (National)) ; . Elekid (Numéro : 239 (National)) ; . Magby (Numéro : 240 (National)).
|
| Encensez vos Pokémon... |
Dans la quatrième génération, les "parents" ont souvent besoin de se reproduire en tenant un encens, pour donner leur pré-évolution... ce qui donne ainsi :
| Objet |
"Bébé" Pokémon |
Parent |
Encens Veine |
Ptiravi |
Leveinard |
| Sinnoh : # 113 |
National : # 97 |
Leuphorie |
| Sinnoh : # 440 |
National : # 96 |
Sinnoh : # 242 |
National : # 98 |
Bizar. Encens |
Mime Jr. |
Mr. Mime |
| Sinnoh : # 94 |
National : # 439 |
Sinnoh : # 95 |
National : # 122 |
Encens Plein |
Goinfrex |
Ronflex |
| Sinnoh : # 112 |
National : # 226 |
Sinnoh : # 113 |
National : # 143 |
Encens Mer |
Azurill |
Marill |
| Sinnoh : # 125 |
National : # 183 |
Azumarill |
| Sinnoh : # 124 |
National : # 298 |
Sinnoh : # 126 |
National : # 184 |
Encens Roc |
Manzai |
Simularbre |
| Sinnoh : # 92 |
National : # 438 |
Sinnoh : # 93 |
National : # 185 |
Encens Doux |
Okeoke |
Qulbutoke |
| Sinnoh : - |
National : # 360 |
Sinnoh : - |
National : # 202 |
Encens Vague |
Babimanta |
Demanta |
| Sinnoh : # 140 |
National : # 458 |
Sinnoh : # 141 |
National : # 226 |
Encens Fleur |
Rozbouton |
Roselia |
| Sinnoh : # 26 |
National : # 315 |
Roserade |
| Sinnoh : # 25 |
National : # 406 |
Sinnoh : # 27 |
National : # 407 |
Encens Pur |
Korillon |
Eoko |
| Sinnoh : # 82 |
National : # 433 |
Sinnoh : # 83 |
National : # 358 | Notez que sans l'Encens, le Pokémon qui sortira de l'oeuf sera directement la forme de base.
|
| Et Phione dans tout ça ? |
Phione est certes un Pokémon que vous obtiendrez en faisant reproduire Manaphy, mais ce n'est pas ce qu'on peut considérer comme étant un "Bébé" Pokémon.
Pour quelles raisons ? Tout d'abord c'est un Pokémon n'évoluant pas, mais qui peut également aussi se reprodure... ce qui est contraire à la définition de ce groupe...
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phione
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Évolution particulière |
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| Des nouveautés... |
Pokémon Diamant et Perle apportent aussi leur lot de nouveautés en matière d'évolution. En effet, certains Pokémon se sont vu rajouter des évolutions ou des pré-évolutions.
Les façons d'évoluer se sont aussi diversifiées, mettons de l'ordre dans tout ça...
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| Évolutions par apprentissage d'une attaque... |
Il faut que les Pokémon suivants apprennent une attaque donnée puis gagnent un niveau pour évoluer.
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| Évolutions dépendantes du lieu... |
Dans ce cas ci, il suffit que les Pokémon en question gagnent un niveau dans un lieu précis.
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| Évolutions en fonction du sexe... |
Les évolutions des Pokémon suivants dépendent de leur sexe.
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| Cas particulier : Debugant |
Debugant est un Pokémon Combat particulier, qui a trois possibilitées d'évolutions différentes selon ses statistiques.
| Stat dominante |
Pokémon basique |
Évolution |
|
Attaque > Défense (au niveau 20) |
Debugant |
Kicklee |
| Sinnoh : - |
National : # 106 |
|
Attaque < Défense (au niveau 20) |
Tygnon |
| Sinnoh : - |
National : # 106 |
|
Attaque = Défense (au niveau 20) |
Kapoera |
| Sinnoh : - |
National : # 236 |
Sinnoh : - |
National : # 237 |
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| Cas particulier : Milobellus |
A l'aide de Poffins, vous devez augmenter la stat "Beauté" au maximum de votre Barpau. Le Poffin doit être de bonne qualité et la nature du Barpau appropriée (modeste, discret, foufou ou doux).
Il ne vous reste plus qu'à le monter d'un niveau et à vous Milobellus.
| Pokémon basique |
Évolution |
Barpau |
Milobellus |
| Sinnoh : # 138 |
National : # 349 |
Sinnoh : # 139 |
National : # 350 |
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Les concours Pokémon dans Diamant et Perle |
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| Nouvelles versions, nouvelles règles |
Grande nouveauté des versions Rubis et Saphir, les concours Pokémon ont donné une nouvelle dimension à l'élevage des monstres de poche... Il fallait bien choisir les attaques, ainsi que les bonbons "Pokéblocs" à donner au Pokémon choisi pour que ce dernier excelle dans un domaine, avec les bonnes attaques, assorties à la bonne catégorie... Eh bien ces méthodes sont désormais révolues ! Maintenant, il faudra affronter ses adversaires dans 3 épreuves différentes, et qui demandent plus que des attaques et des Pokéblocs, qui ont d'ailleurs disparu...
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| 1ère épreuve: Habillez vos Pokémon ! |
Désormais, chaque concours Pokémon auquel vous participerez commencera par une épreuve... hors du commun. En effet, durant cette première épreuve, vous devrez tout simplement habiller votre Pokémon, de façon à ce qu'il plaise plus au jury que les monstres de vos adversaires. Barbes, lunettes, plumes, fleurs, bonbons, tout est permis ! Vous pourrez également choisir le fond sur lequel votre Pokémon s'intégrera.
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| 2ème épreuve: Faites-les danser ! |
Alors que le changement est radical par rapport à ce que nous avons connu jusque là, la deuxième épreuve est encore plus déstabilisante. Ici, vous devrez faire danser votre Pokémon à l'aide de l'écran tactile, en appuyant en rythme sur 4 boutons qui vous permettrons de réaliser divers enchaînements. Une épreuve pour le moins...originale !
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| 3ème épreuve: On prend les mêmes, et on recommence ! |
Pour cette dernière épreuve, la formule sera "classique", car il suffira tout simplement, comme dans les opus Game Boy Advance, de doper ses Pokémon avec, non plus des Pokéblocs, ces derniers ayant disparu et la boîte qui va avec, mais avec... du pain que vous pourrez réaliser avec le stylet de la Nintendo DS, et stocker dans le "Pokébread". Pour résumer, tout ce que vous avez à faire est d'impressionner vos adversaires avec vos attaques, et vos compétences !
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Le bonheur |
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| Principe... |
C'est une notion apparue avec la seconde génération et les versions Or, Argent et Cristal. Si certains Pokémon atteignent un niveau suffisant de bonheur, ils évoluent. Mais certaines évolutions s'effectuent aussi selon la période de la journée, qu'il fasse jour ou nuit.
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| Comment rendre un Pokémon heureux? |
Pour augmenter le bonheur de votre Pokémon, il faut par exemple :
. le mettre dans votre équipe ; . le faire combattre ; . le soigner ; . lui donner des accélérateurs (Calcium, Protéine...) ou encore des Super bonbons ; . lui faire faire des massages à Voilaroc et surtout au club rubans de l'aire de détente (une fois par jour) ; . lui donner des Baies...
Votre Pokémontre peut vous indiquer le niveau de bonheur d'un Pokémon. Elle s'obtient à Vestigion auprès d'une fille brune au centre pokémon.
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| Pokémon évoluant par bonheur |
Il y a environ un peu moins d'une quizaine de Pokémon que l'on peut obtenir par bonheur, notamment parmi les "Bébés" Pokémon.
| Période |
Pokémon basique |
Évolution |
| - |
Nosferalto |
Nostenfer |
| Sinnoh : # 29 |
National : # 42 |
Sinnoh : # 30 |
National : # 169 |
| Jour |
Evoli |
Mentali |
| Sinnoh : - |
National : # 196 |
| Nuit |
Noctali |
| Sinnoh : - |
National : # 133 |
Sinnoh : - |
National : # 197 |
| - |
Pichu |
Pikachu |
| Sinnoh : # 103 |
National : # 172 |
Sinnoh : # 104 |
National : # 25 |
| - |
Melo |
Melofee |
| Sinnoh : # 99 |
National : # 173 |
Sinnoh : # 100 |
National : # 35 |
| - |
Toudoudou |
Rondoudou |
| Sinnoh : - |
National : # 174 |
Sinnoh : - |
National : # 39 |
| - |
Togepi |
Togetic |
| Sinnoh : - |
National : # 175 |
Sinnoh : - |
National : # 176 |
| - |
Azurill |
Marill |
| Sinnoh : # 124 |
National : # 298 |
Sinnoh : # 125 |
National : # 83 |
| Jour |
Rozbouton |
Roselia |
| Sinnoh : # 25 |
National : # 406 |
Sinnoh : # 26 |
National : # 315 |
| - |
Laporeille |
Lockpin |
| Sinnoh : # 67 |
National : # 427 |
Sinnoh : # 68 |
National : # 428 |
| Nuit |
Korillon |
Eoko |
| Sinnoh : # 82 |
National : # 444 |
Sinnoh : # 83 |
National : # 358 |
| - |
Goinfrex |
Ronflex |
| Sinnoh : # 112 |
National : # 226 |
Sinnoh : # 113 |
National : # 143 |
| Jour |
Riolu |
Lucario |
| Sinnoh : # 115 |
National : # 447 |
Sinnoh : # 116 |
National : # 448 |
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| Baisser le bonheur |
Il est parfois utile également de baisser le bonheur d'un Pokémon, par exemple pour pouvoir continuer à utiliser certaines Baies, ou encore pour l'attaque Frustration.
Pour ce, utilisez les produits de l'Herboriste, que vous trouverez au nord ouest de Celestia.
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Comment utiliser la Nintendo Wi-Fi Connexion dans Diamant et Perle |
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| Vous avez dit Wi-Fi? |
Alors que la DS propose de nombreuses nouvelles fonctionnalités, Pokémon Diamant et Perle n'échapperont pas à la principale: le mode Wi-Fi ! En effet, grâce à cela, il sera désormais possible de jouer sur internet aux nouveaux opus Pokémon, et ce, avec la Nintendo Wi-Fi Connexion, le système gratuit de jeu en ligne de Nintendo.
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| Jouer avec des amis |
Parmis les différentes possibilités du mode Wi-Fi de Pokémon Diamant et Perle, vous pourrez jouer avec vos amis, pour faire des combats, ou même des échanges de Pokémon, accessible grâce au système de "Code Ami DS". En effet, les Centres Pokémon des jeux sont désormais dotés d'un sous-sol, à partir duquel vous pourrez vous connecter à la Nintendo Wi-Fi Connexion, et entrer le Code Ami d'une personne avec qui vous désirez jouer. Pour rappel, le Code Ami DS est un code à 12 chiffres que vous pouvez aisément trouver dans les paramètres de votre console, et que vous pourrez donner à vos amis pour jouer en ligne avec (ou contre) eux.
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| Jouez contre le monde entier ! |
A l'image de nombreux jeux disposant du système de jeu en ligne, sur DS, Pokémon Diamant et Perle proposeront un mode Wi-Fi vous permettant de jouer avec des personnes se trouvant à l'autre bout de la planète ! En effet, à partir de la Guro Battle Station (nom japonais, GTS en anglais: Global Trade Station, ou Station d'Echange Global), il vous sera possible d'utiliser un service qui trouvera automatiquement, selon certains critères choisis, un adversaire qui vous convient, n'importe où dans le monde ! Ce système peut s'avérer très pratique, pour les joueurs désirant faire des tournois, par exemple, ces derniers pouvant tester leur équipe. Il existe également la variante "échanges Pokémon" de ce service. Vous pourrez enregistrer un de vos Pokémon à échanger, et inscrire le Pokémon que vous souhaiteriez recevoir en échange, pour que le GTS vous mette en relation avec le dresseur qu'il vous faut !
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| Le tunnel de Shin'Ou |
Alors que la région de SHin'Ou regorge de secrets, il s'avère que cette dernière possède un grand tunnel, accessible uniquement par connection Wi-Fi. Une fois entré dans le tunnel, vous pourrez découvrir de nombreuses Bases secrètes, comme dans Pokémon Rubis et Saphir, et les faire partager à vos amis, en les laissant entrer dedans. Il sera aussi possible de faire un mini jeu, dont le but et de briser des rochers à l'aide de l'écran tactile, pour ensuite garder les trésors obtenus ! Néanmoins, même si ces souterrains peuvent être attirants, attention à ne pas se perdre dans tous les dédales qu'ils comportent.
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Le Global Trade Service (GTS) |
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| Le GTS : comment y accéder ? |
Tout d’abord, il suffit de se rendre dans la seule station d’échange à cet usage, à Kotobuki Town. Faire un échange mondial est assez simple… On commence par s’adresser à l’hôtesse, jusqu’ici rien de bien nouveau, on valide quelques messages avec « A » puis une fois la partie sauvegardée, nous voilà devant un gros ordinateur où tout se joue :
Trois onglets sur un fond orange s’offriront à vous ...
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| Envoyer un Pokémon sur orbite |
Le 1er onglet, en haut, sert à « envoyer sur orbite » le Pokémon que vous voulez échanger… Il s’agit donc de choisir dans votre équipe, ou dans le PC, l’un de vos Pokémons. Une fois le choix fait, il faut répondre à 3 autres critères : le 1er vous demande le Pokémon contre lequel vous désirez échanger votre Pokémon. Une fois celui-ci choisi, le second critère demandé est le genre : vous pouvez ainsi exiger un mâle ou une femelle, ou répondre que cela vous est égal en gardant l’option par défaut. Enfin, le dernier critère est le niveau du Pokémon, séparés par tranche de 10 jusqu’au niveau 100. Vous pouvez également répondre que cela vous est égal. Voilà, le Pokémon s’envole sur le net. Vous pouvez par ailleurs changer d’avis et faire redescendre sur Terre votre Pokémon en retournant dans ce 1er menu. En vous reconnectant au GTS, votre Pokémon aura peut-être été échangé ... !
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| Rechercher un Pokémon |
En ce qui concerne le second menu, il permet de faire une recherche de Pokémon. De la même manière, vous entrez un nom, un genre et un niveau, et vous validez : des dresseurs apparaissent sur l’écran du bas. Touchez les avec le stylet pour voir le Pokémon du dresseur et ce qu’il demande en échange. Vous pouvez alors allez dans votre PC chercher le Pokémon en question si cet échange vous tente. Enfin, le 3e onglet sert simplement à quitter le Wi-Fi.
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| Quelques informations complémentaires |
Ce n’est donc pas compliqué plus que cela, mais il faut savoir qu’en général un simple échange prend au moins une bonne journée, et cela prend plus de temps lorsque l’on cherche à récupérer des Pokémons légendaires.
Notez enfin qu’il est impossible de demander un Pokémon qui n’a pas été vu dans votre Pokedex : seuls les Pokémons croisés et capturés figureront dans la liste d’échange du GTS... oubliez donc les rarissimes Manaphy ou autres si vous ne les avez jamais vu.
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| Qu'est-ce que le GTS ? |
Le GTS, ou Global Trade Service, est un système qui sert à échanger des Pokémon sur Internet grâce à un système d'enchères, un petit peu comme sur eBay.
Après avoir plus ou moins navigué entre les lignes de texte en japonais, nous sommes enfin parvenus à faire un échange on-line avec le GTS… qui se révèle être une excellente surprise.
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| Le monde souterrain de Sinnoh |
Une particularité de la région de Sinnoh réside dans son sous-sol à savoir l’existence d’un monde parallèle au monde de Sinnoh, un monde souterrain, où il est possible de récupérer divers objets (gemmes, rappels, pierres dures, orbes, pierres d’évolution, tessons, plats pour Aruseus) et fossiles à l’infini contrairement aux anciennes versions. Pour trouver les différents fossiles, il faut néanmoins avoir le Pokédex National. Les souterrains sont aussi un point clé dans l'obtention du Pokémon Mikaruge. Le monde souterrain peut être accessible seul dans l’aventure mais il utilise aussi la connexion wifi, ce qui permet un petit jeu entre amis : "Capturer le drapeau".
Dossier par kyoshiro
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| Comment accéder au monde souterrain ? |
Tout d’abord, il faut récupérer le Kit d’exploration dans la ville de Hakutai. Entrez dans la maison qui se situe à droite du centre Pokémon et parlez au vieil homme. Une fois le Kit en votre possession, il suffit de l’utiliser depuis le sac dans la poche des objets rares et ce où que vous soyez dans Sinnoh. Vous remarquerez qu’une sauvegarde est nécessaire à chaque fois que vous descendez dans le monde souterrain.
Les nombreux tunnels correspondent au monde de Sinnoh mais pour accéder à tous les lieux, il faut essayer de descendre dans les souterrains à différents endroits dans Sinnoh car certains tunnels sont fermés.
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| Comment récupérer les objets du monde souterrain ? |
La principale activité dans le monde souterrain est l’excavation de gemmes, d'objets (plats pour Aruseus, objets de soin etc ...) et de fossiles se situant sur les murs des tunnels. Pour localiser les objets, il suffit de regarder l’écran du dessus (carte du monde souterrain) : les objets sont matérialisés par des étoiles scintillantes. Avancez jusqu’à une de ces étoiles et une fois dessus ou à proximité, pressez l’écran tactile de la DS. Une onde circulaire apparaît et si un objet se trouve à proximité, vous verrez un scintillement. Allez juste dessus et pressez "A" pour activez l’événement. Lorsque vous observez un scintillement sur le sol, un piège est enfoui dans le sol. Pour le récupérer placez vous juste devant et appuyez "A". L'utilité des pièges est expliquée plus loin.
Si le scintillement est sur un mur, vous aurez un écran similaire à l’image. A partir d’ici, l’excavation se fait à l’écran tactile et au stylet. Pour retirer les gemmes et fossiles (Au nombre de 2 à 4, le nombre est indiqué au début), vous possédez un marteau et une pioche. Quand vous frappez le mur, une fissure s’allonge en haut de l’écran tactile. Lorsque la fissure occupe la longueur de l’écran, le temps imparti est écoulé. Il va falloir donc retirer tous les gemmes et fossiles en faisant attention à la jauge du dessus. A vous d’alterner entre pioche et marteau sachant que le marteau frappe beaucoup plus fort que la pioche et que par conséquence il fissure le mur plus vite.
Les différentes gemmes que vous pouvez trouver par excavation sont rangées en cinq familles, Diamants, Perles, Saphires, Rubis, Emeraudes. Dans le menu, et dans l'option Gemmes, vous pouvez trouver une liste des gemmes que vous avez récupérées. Vous remarquerez que devant chaque gemme, se trouve un nombre ou chiffre : c'est la valeur de la gemme. Vous pouvez cependant améliorer la valeur d'une gemme en fusionnant plusieurs gemmes d'un même famille. Pour celà, il suffit de jeter sur le sol le nombre que vous souhaitez de gemmes de la même famille puis de ramasser la gemme reconstituée. Elle aura une valeur plus grande. Cela sert à acheter des objets aux montagnards dans les souterrains.
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| Les fossiles |
Dans le souterrain vous pouvez récupérer différents fossiles à savoir les anciens (Ptéra, Amonita, Kabuto, Lilia, Anorith) mais aussi deux nouveaux propres à chaque version : Tatetopsu et Zugaidosu.
Nom du fossile - Nom du pokémon - Evolution du pokémon
Fossile Dôme - Kabuto (140) - Kabutops (141)
Nautile -Amonita (138) - Amonistar (139)
Pierre Ambre - Ptéra (142) -
Fossile Racine - Lilia (345) - Vacilys (346)
Fossile Griffe - Anorith (347) - Armaldo (348)
Fossile Casque - Zugaidosu (408) - Ramparudo (409)
Fossile Bouclier - Tatetopsu (410) - Toridepusu (411)
Pour réanimer votre fossile, il faut se rendre à la ville de Kurogane (1er badge) puis dans le laboratoire Pokémon qui se trouve au nord du centre Pokémon. Parlez ensuite au scientifique derrière le comptoir pour qu'il vous ressucite un fossile. Sortez du laboratoire et revenez avec une place libre dans votre équipe si ce n'est pas déjà fait. Vous obtiendrez le Pokémon correspondant au fossile au niveau 20.
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| Mikaruge, le Pokémon sans faiblesses |
Pour récupérer Mikaruge, vous devez d'abord trouver une pierre crustale dans le monde souterrain. Pour celà, il faut suivre la méthode d'excavation expliquée au dessus. Rendez vous ensuite route 209 et jetez la pierre crustale dans le puis en pierre. Ensuite, allez parler à 32 personnes dans le monde souterrain. (Les montagnards ne comptent pas) Retournez ensuite route 209 pour découvrir un Mikaruge sauvage de faible niveau; Attention à ne pas le tuer !
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| Les bases secrètes |
Disparues dans les versions Rouge feu et Vert feuille, les bases secrètes font leurs retours. Elles sont accessibles depuis le monde souterrain de Sinnoh. Pour se créer une base secrète, il faut récupérer une foreuse auprès du vieil homme à la ville Hakutai, le même qui vous a donné le kit d'exploration. Son utilisation est unique mais vous pouvez cependant en récupérer une autre auprès des montagnards dans les souterrains comme prix en échnage de gemmes. Pour décorer sa base secrète, vous devez échanger des gemmes aux montagnards. Attention, ils ne donnent pas les mêmes objets, vous devez donc tous les rencontrer pour avoir le maximum d'objets différents. Pour échangez les gemmes, il faut que vous possédiez des gemmes dont la valeur correspond aux gemmes qu'ils recherchent. Pour celà il faut souvent utiliser la méthode de la fusion décrite précédemment.
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| Un mini jeu : Catpurer le drapeau |
Grâce au retour des bases secrètes, un mini jeu est possible en wifi. Le but du jeu consiste à aller s'introduire le premier dans la base secrète de son ami pour capturer le drapeau. Cependant, pour augmenter la difficulté, les deux joueurs sont en mesure de placer des pièges, récupérés enfouis dans le sol, comme le vent, le brouillard, l'énorme rocher écrasant etc ... Cela permet de ralentir l'adversaire. Le gagnant est celui qui revient à sa base le premier avec le drapeau adverse. En récompense, il lui est possible de placer plus d'objets dans sa propre base secrète.
|
|
La capacité Ramassage |
|
|
| Tableau des probabilités de Ramassages |
| |
01 -> 10 |
11 -> 20 |
21 -> 30 |
31 -> 40 |
41 -> 50 |
51 -> 60 |
61 -> 70 |
71 -> 80 |
81 -> 90 |
91 -> 100 |
| Potion |
30% |
|
|
|
|
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|
|
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|
| Antidote |
10% |
30% |
|
|
|
|
|
|
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| Super Potion |
10% |
10% |
30% |
|
|
|
|
|
|
|
| Super Ball |
10% |
10% |
10% |
30% |
|
|
|
|
|
|
| Repousse |
10% |
10% |
10% |
10% |
30% |
|
|
|
|
|
| Corde Sortie |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
30% |
|
|
|
|
| Total Soin |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
30% |
|
|
|
| Hyper Potion |
4% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
30% |
|
|
| Hyper Ball |
4% |
4% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
30% |
|
| Rappel |
|
4% |
4% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
30% |
| Super Bonbon |
|
|
4% |
4% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
| Pierre Nuit |
|
|
|
4% |
4% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
| Pierre Eclat |
|
|
|
|
4% |
4% |
10% |
10% |
10% |
10% |
| Pierre Aube |
|
|
|
|
|
4% |
4% |
10% |
10% |
10% |
| Guérison |
|
|
|
|
|
|
4% |
4% |
10% |
10% |
| Rappel Max |
|
|
|
|
|
|
|
4% |
4% |
10% |
| PP + |
|
|
|
|
|
|
|
|
4% |
4% |
| Max Elixir |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4% |
| Hyper Potion |
1% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Pépite |
1% |
1% |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Roche Royale |
|
1% |
1% |
|
|
|
|
|
|
|
| Guérison |
|
|
1% |
1% |
|
|
|
|
|
|
| Huile |
|
|
|
1% |
1% |
|
|
|
|
|
| Herbeblanche |
|
|
|
|
1% |
1% |
|
|
|
|
| CT 44 - Repos |
|
|
|
|
|
1% |
1% |
|
|
|
| Elixir |
|
|
|
|
|
|
1% |
1% |
|
|
| CT 01 - MitraPoing |
|
|
|
|
|
|
|
1% |
1% |
|
| Restes |
|
|
|
|
|
|
|
|
1% |
1% |
| CT 26 - Séisme |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1% |
|
| Explications |
Dans Pokémon Diamant et Perle, un certain nombre de Pokémon ont la capacité "Ramassage". Leur liste est située en fin de la page.
Cette capacité permet de récupérer un objet à la fin d'un combat si vous avez de la chance. L'objet dépend du niveau du Pokémon ayant ramassage et de sa rareté. Il ne faut pas oublier que votre Pokémon ne doit pas avoir d'objet à la base.
Tous les Pokémon ne possèdent pas forcément des objets à ramasser, il faudra alors faire marcher la chance !
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| Liste des Pokémon ayant Ramassage |
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|
Miaouss |
|
|
Capumain |
|
|
Capidextre |
|
|
Teddiursa |
|
|
Phanpy |
|
|
Zigzaton |
|
|
Lineon |
|
|
Pachirisu |
|
|
Goinfrex |
| |
|
Les Attaques de Pokémon Diamant et Perle |
|
|
| Des améliorations... |
Les versions Pokémon Diamant et Perle vous donneront le choix entre un total de 467 attaques, qu'il faudra composer soigneusement pour créer les movesets de vos Pokémon.
Notez aussi une évolution majeure de cette nouvelle génération. Les attaques spéciales et physiques ne le sont plus du fait de leur type. Chaque attaque est désormais définie elle-même comme étant soit physique, soit spéciale.
|
| La liste |
|
Voici la liste des attaques des versions Pokémon Diamant et Perle. Dans celle ci, nous avons intégré les noms Français et Anglais des attaques, toutes celles apparues depuis les premières versions.
| Nom Français |
Nom US |
Type |
Catégorie |
Puiss. |
Préc. |
PP |
Cible |
Att.Directe |
| Abime |
Fissure |
Sol |
Physique |
-- |
30 |
5 |
1 |
|
| Abri |
Protect |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Acidarmure |
Acid Armor |
Poison |
Autres |
-- |
-- |
40 |
Lanceur |
|
| Acide |
Acid |
Poison |
Spécial |
40 |
100 |
30 |
2 |
|
| Acupression |
Acupressure |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
30 |
1 |
Oui |
| Adaptation |
Convension |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Lanceur |
|
| Adaptation2 |
Convension 2 |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
30 |
Lanceur |
|
| Aeroblast |
Aeroblast |
Vol |
Spécial |
100 |
95 |
25 |
1 |
Oui |
| Aeropique |
Aerial Ace |
Vol |
Physique |
60 |
-- |
20 |
1 |
Oui |
| Affutage |
Sharpen |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Lanceur |
|
| Aile D'acier |
Steel Wing |
Acier |
Physique |
70 |
80 |
25 |
1 |
Oui |
| Air Veinard |
Lucky Chant |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
30 |
2 |
|
| Amnesie |
Amnesia |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Ampleur |
Magnitude |
Sol |
Physique |
-- |
100 |
30 |
3 |
|
| Anneau Hydro |
Aqua Ring |
Eau |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Anti-Brume |
Defog |
Vol |
Autres |
-- |
-- |
15 |
1 |
|
| Anti-Soin |
Heal Block |
Psy |
Autres |
-- |
100 |
15 |
2 |
|
| Appel Attak |
Attack Order |
Insecte |
Physique |
90 |
100 |
15 |
1 |
|
| Appel Défens |
Defend Order |
Insecte |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Appel Soins |
Heal Order |
Insecte |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Aqua-Jet |
Aqua Jet |
Eau |
Physique |
40 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Armure |
Harden |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Lanceur |
|
| Aromatherapi |
Aromatherapy |
Plante |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Lanceur |
|
| Assistance |
Assist |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
??? |
|
| Assurance |
Assurance |
Tenebres |
Physique |
50 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Astuce Force |
Power Trick |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Atout |
Trump Card |
Normal |
Spécial |
-- |
-- |
5 |
1 |
Oui |
| Atterrissage |
Roost |
Vol |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Attraction |
Attract |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Aurasphère |
Aura Sphere |
Combat |
Spécial |
90 |
-- |
20 |
1 |
|
| Aurore |
Morning Sun |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Lanceur |
|
| Avalanche |
Avalanche |
Glace |
Physique |
15 |
85 |
20 |
1 |
Oui |
| Avale |
Swallow |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Babil |
Chatter |
Vol |
Spécial |
60 |
100 |
20 |
1 |
|
| Baillement |
Yawn |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Balance |
Pain Split |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
|
| Balayage |
Low Kick |
Combat |
Physique |
-- |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Ball'brume |
Mist Ball |
Psy |
Spécial |
70 |
100 |
5 |
1 |
|
| Balle Graine |
Bullet Seed |
Plante |
Physique |
10 |
100 |
30 |
1 |
|
| Ball'glace |
Ice Ball |
Glace |
Physique |
30 |
90 |
2 |
1 |
Oui |
| Ball'meteo |
Weather Ball |
Normal |
Spécial |
50 |
100 |
10 |
1 |
|
| Ball'ombre |
Shadow Ball |
Spectre |
Spécial |
80 |
100 |
15 |
1 |
|
| Barrage |
Block |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
5 |
1 |
|
| Baston |
Beat Up |
Tenebres |
Physique |
10 |
100 |
10 |
1 |
|
| Bec Vrille |
Drill Peck |
Vol |
Physique |
80 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Belier |
Take Down |
Normal |
Physique |
90 |
85 |
20 |
1 |
Oui |
| Berceuse |
Sing |
Normal |
Autres |
-- |
55 |
15 |
1 |
|
| Blabla Dodo |
Sleep Talk |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
??? |
|
| Blizzard |
Blizzard |
Glace |
Spécial |
120 |
70 |
5 |
2 |
|
| Bluff |
Fake Out |
Normal |
Physique |
40 |
100 |
10 |
1 |
|
| Bombaimant |
Magnet Bomb |
Acier |
Physique |
60 |
-- |
20 |
1 |
|
| Bomb-beurk |
Sludge Bomb |
Poison |
Spécial |
90 |
100 |
10 |
1 |
|
| Bomb'oeuf |
Egg Bomb |
Normal |
Physique |
100 |
75 |
10 |
1 |
|
| Boost |
Psych Up |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
1 |
|
| Bouclier |
Barrier |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Lanceur |
|
| Boue-Bombe |
Mud Bomb |
Sol |
Spécial |
65 |
85 |
10 |
1 |
|
| Boul'armure |
Defense Curl |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
40 |
Lanceur |
|
| Boule Roc |
Rock Blast |
Roche |
Physique |
25 |
80 |
10 |
1 |
|
| Bourdon |
Bug Buzz |
Insecte |
Spécial |
90 |
100 |
10 |
1 |
|
| Boutefeu |
Flare Blitz |
Feu |
Physique |
120 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Brouhaha |
Uproar |
Normal |
Spécial |
50 |
100 |
10 |
Aléatoire |
|
| Brouillard |
Smokescreen |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
|
| Brume |
Mist |
Glace |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Lanceur |
|
| Buee Noire |
Haze |
Glace |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Tous |
|
| Bulles D'o |
Bubblebeam |
Eau |
Spécial |
65 |
100 |
20 |
1 |
|
| Cadeau |
Present |
Normal |
Physique |
-- |
90 |
15 |
1 |
|
| Cage-eclair |
Thunder Wave |
Electrik |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
|
| Camouflage |
Camouflage |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
Lanceur |
|
| Canicule |
Heat Wave |
Feu |
Spécial |
100 |
90 |
10 |
2 |
|
| Canon Graine |
Seed Bomb |
Plante |
Physique |
80 |
100 |
15 |
1 |
|
| Carnareket |
Doom Desire |
Acier |
Spécial |
120 |
85 |
5 |
1 |
|
| Cascade |
Waterfall |
Eau |
Physique |
80 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Casse-brique |
Brick Break |
Combat |
Physique |
75 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Cauchemar |
Nightmare |
Spectre |
Autres |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Charge |
Tackle |
Normal |
Physique |
35 |
95 |
35 |
1 |
Oui |
| Charge-os |
Bone Rush |
Sol |
Physique |
25 |
80 |
10 |
1 |
|
| Chargeur |
Charge |
Electrik |
Autres |
-- |
100 |
20 |
Lanceur |
|
| Charme |
Charm |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
|
| Chatouille |
Tickle |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Choc Mental |
Confusion |
Psy |
Spécial |
50 |
100 |
25 |
1 |
|
| Clairvoyance |
Foresight |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
40 |
1 |
|
| Claquoir |
Clamp |
Eau |
Physique |
35 |
75 |
10 |
1 |
Oui |
| Clonage |
Substitute |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Close Combat |
Close Combat |
Combat |
Physique |
120 |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Cogne |
Arm Thrust |
Combat |
Physique |
15 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Cognobidon |
Belly Drum |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Colere |
Outrage |
Dragon |
Physique |
120 |
100 |
15 |
Aléatoire |
Oui |
| Combo-griffe |
Fury Swipes |
Normal |
Physique |
18 |
80 |
15 |
1 |
Oui |
| Constriction |
Constrict |
Normal |
Physique |
10 |
100 |
35 |
1 |
Oui |
| Contre |
Reversal |
Combat |
Physique |
-- |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Copie |
Mimic |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Corps Perdu |
Vital Throw |
Combat |
Physique |
70 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Coud'boue |
Mud-Slap |
Sol |
Spécial |
20 |
100 |
10 |
1 |
|
| Coud'krane |
Skull Bash |
Normal |
Physique |
100 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Coup Bas |
Sucker Punch |
Tenebres |
Physique |
80 |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Coup D'boule |
Headbutt |
Normal |
Physique |
70 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Coup d'Jus |
Discharge |
Electrik |
Spécial |
80 |
100 |
15 |
3 |
|
| Coup D'main |
Helping Hand |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
Lanceur |
|
| Coup Double |
Double Hit |
Normal |
Physique |
35 |
90 |
10 |
1 |
Oui |
| Coup-croix |
Cross Chop |
Combat |
Physique |
100 |
80 |
5 |
1 |
Oui |
| Coupe |
Cut |
Normal |
Physique |
50 |
95 |
30 |
1 |
Oui |
| Coupe Psycho |
Psycho Cut |
Psy |
Physique |
70 |
100 |
20 |
1 |
|
| Coupe-vent |
Razor Wind |
Normal |
Spécial |
80 |
100 |
10 |
2 |
|
| Croc De Mort |
Hyper Fang |
Normal |
Physique |
80 |
90 |
15 |
1 |
Oui |
| Croc Fatal |
Super Fang |
Normal |
Physique |
-- |
90 |
10 |
1 |
Oui |
| Crochetvenin |
Poison Fang |
Poison |
Physique |
50 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Croco Larme |
Fake Tears |
Tenebres |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
|
| Crocs Eclair |
Thunder Fang |
Electrik |
Physique |
65 |
95 |
15 |
1 |
Oui |
| Crocs Feu |
Fire Fang |
Feu |
Physique |
65 |
95 |
15 |
1 |
Oui |
| Crocs Givre |
Ice Fang |
Glace |
Physique |
65 |
95 |
15 |
1 |
Oui |
| Croissance |
Growth |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
40 |
Lanceur |
|
| Cru-aile |
Wind Attack |
Vol |
Physique |
60 |
100 |
35 |
1 |
Oui |
| Cyclone |
Whirlwind |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
|
| Damocles |
Double-Edge |
Normal |
Physique |
120 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Danse Draco |
Dragon Dance |
Dragon |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Danse Pluie |
Rain Dance |
Eau |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Lanceur |
|
| Danseflamme |
Fire Spin |
Feu |
Spécial |
15 |
70 |
15 |
1 |
|
| Danse-fleur |
Petal Dance |
Plante |
Spécial |
90 |
100 |
20 |
Aléatoire |
Oui |
| Danse-folle |
Teeter Dance |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
3 |
|
| Danse-lames |
Swords Dance |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Lanceur |
|
| Danse-Lune |
Lunar Dance |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Danse-plume |
Featherdance |
Vol |
Autres |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Dard-nuee |
Pin Missile |
Insecte |
Physique |
14 |
85 |
20 |
1 |
|
| Dard-venin |
Poison Sting |
Poison |
Physique |
15 |
100 |
35 |
1 |
|
| Deflagration |
Fire Blast |
Feu |
Spécial |
120 |
85 |
5 |
1 |
|
| Dégommage |
Fling |
Tenebres |
Physique |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Demi-Tour |
U-Turn |
Insecte |
Physique |
70 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Depit |
Spite |
Spectre |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Dernierecour |
Last Resort |
Normal |
Physique |
130 |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Destruction |
Selfdestruct |
Normal |
Physique |
200 |
100 |
5 |
3 |
|
| Detection |
Detect |
Combat |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Lanceur |
|
| Détricanon |
Gunk Shot |
Poison |
Physique |
120 |
70 |
5 |
1 |
|
| Detritus |
Sludge |
Poison |
Spécial |
65 |
100 |
20 |
1 |
|
| Devoreve |
Dream Eater |
Psy |
Spécial |
100 |
100 |
15 |
1 |
|
| Direct Toxik |
Poison Jab |
Poison |
Physique |
80 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Distorsion |
Trick Room |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Tous |
|
| Don Naturel |
Natural Gift |
Normal |
Physique |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Double Pied |
Double Kick |
Combat |
Physique |
30 |
100 |
30 |
1 |
Oui |
| Double-dard |
Twineedle |
Insecte |
Physique |
25 |
100 |
20 |
1 |
|
| Doux Baiser |
Sweet Kiss |
Normal |
Autres |
-- |
75 |
10 |
1 |
|
| Doux Parfum |
Sweet Scent |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
2 |
|
| Draco Météor |
Draco Meteor |
Dragon |
Spécial |
140 |
90 |
5 |
1 |
|
| Dracocharge |
Dragon Rush |
Dragon |
Physique |
100 |
75 |
10 |
1 |
Oui |
| Dracochoc |
Dragon Pulse |
Dragon |
Spécial |
90 |
100 |
10 |
1 |
|
| Dracogriffe |
Dragon Claw |
Dragon |
Physique |
80 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Draco-rage |
Dragon Rage |
Dragon |
Spécial |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Dracosouffle |
Dragonbreath |
Dragon |
Spécial |
60 |
100 |
20 |
1 |
|
| Dynamopoing |
Dynamicpunch |
Combat |
Physique |
100 |
50 |
5 |
1 |
Oui |
| Eboulement |
Rock Slide |
Roche |
Physique |
75 |
90 |
10 |
2 |
|
| Ebullilave |
Lava Plume |
Feu |
Spécial |
80 |
100 |
15 |
3 |
|
| Echange |
Skill Swap |
Psy |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Echange Psy |
Psycho Shift |
Psy |
Autres |
-- |
90 |
10 |
1 |
|
| Eclair |
Thundershock |
Electrik |
Spécial |
40 |
100 |
30 |
1 |
|
| Eclategriffe |
Crush Claw |
Normal |
Physique |
75 |
95 |
10 |
1 |
Oui |
| Eclate-roc |
Rock Smash |
Combat |
Physique |
20 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Eclats Glace |
Ice Shard |
Glace |
Physique |
40 |
100 |
30 |
1 |
|
| E-coque |
Softboiled |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
10 |
Lanceur |
|
| Eco-Sphère |
Energy Ball |
Plante |
Spécial |
80 |
100 |
10 |
1 |
|
| Ecrasement |
Stomp |
Normal |
Physique |
65 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Ecras'face |
Pound |
Normal |
Physique |
40 |
100 |
35 |
1 |
Oui |
| Ecume |
Bubble |
Eau |
Spécial |
20 |
100 |
30 |
2 |
|
| Effort |
Endeavor |
Normal |
Physique |
-- |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Elecanon |
Zap Cannon |
Electrik |
Spécial |
100 |
50 |
5 |
1 |
|
| Electacle |
Volt Tackle |
Electrik |
Physique |
120 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Embargo |
Embargo |
Tenebres |
Autres |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Empal'korne |
Horn Drill |
Normal |
Physique |
-- |
30 |
5 |
1 |
Oui |
| Encore |
Encore |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
5 |
1 |
|
| Entrave |
Disable |
Normal |
Autres |
-- |
80 |
20 |
1 |
|
| Eruption |
Eruption |
Feu |
Spécial |
150 |
100 |
5 |
2 |
|
| Escalade |
Rock Climb |
Normal |
Physique |
90 |
85 |
20 |
1 |
Oui |
| Essorage |
Wring Out |
Normal |
Spécial |
-- |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Etincelle |
Spark |
Electrik |
Physique |
65 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Etonnement |
Astonish |
Spectre |
Physique |
30 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Etreinte |
Bind |
Normal |
Physique |
15 |
75 |
20 |
1 |
Oui |
| Exploforce |
Focus Blast |
Combat |
Spécial |
120 |
70 |
5 |
1 |
|
| Explosion |
Explosion |
Normal |
Physique |
250 |
100 |
5 |
3 |
|
| Extrasenseur |
Extrasensory |
Psy |
Spécial |
80 |
100 |
30 |
1 |
|
| Facade |
Facade |
Normal |
Physique |
70 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Fatal-foudre |
Thunder |
Electrik |
Spécial |
120 |
70 |
10 |
1 |
|
| Faux-chage |
False Swipe |
Normal |
Physique |
40 |
100 |
40 |
1 |
Oui |
| Feinte |
Faint Attack |
Tenebres |
Physique |
60 |
-- |
20 |
1 |
|
| Feu Follet |
Will-O-Wisp |
Feu |
Autres |
-- |
75 |
15 |
1 |
|
| Feu Sacre |
Sacred Fire |
Feu |
Spécial |
100 |
95 |
5 |
1 |
|
| Feuillemagik |
Magical Leaf |
Plante |
Spécial |
60 |
-- |
20 |
1 |
|
| Flair |
Odor Sleuth |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
40 |
1 |
|
| Flammeche |
Ember |
Feu |
Spécial |
40 |
100 |
25 |
1 |
|
| Flash |
Flash |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
|
| Flatterie |
Flatter |
Tenebres |
Autres |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Fleau |
Flail |
Normal |
Physique |
-- |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Force |
Strength |
Normal |
Physique |
80 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Force Cachee |
Secret Power |
Normal |
Physique |
70 |
100 |
20 |
1 |
|
| Force Cosmik |
Cosmic Power |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Force Poigne |
Vicegrip |
Normal |
Physique |
55 |
100 |
30 |
1 |
Oui |
| Force-nature |
Nature Power |
Normal |
Autres |
-- |
95 |
20 |
? |
|
| Forte-Paume |
Force Palm |
Combat |
Physique |
60 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Fouet Lianes |
Vine Whip |
Plante |
Physique |
35 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Fracass'Tête |
Head Smash |
Roche |
Physique |
150 |
80 |
5 |
1 |
Oui |
| Frappe Atlas |
Seismic Toss |
Combat |
Physique |
-- |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Frenesie |
Rage |
Normal |
Physique |
20 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Frustration |
Frustation |
Normal |
Physique |
-- |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Fulmifer |
Metal Burst |
Acier |
Physique |
-- |
100 |
10 |
Lanceur |
|
| Fulmigraine |
Seed Flare |
Plante |
Spécial |
120 |
85 |
5 |
1 |
|
| Furie |
Fury Attack |
Normal |
Physique |
15 |
85 |
20 |
1 |
Oui |
| Gaz Toxik |
Poison Gas |
Poison |
Autres |
-- |
55 |
40 |
1 |
|
| Gicledo |
Water Spout |
Eau |
Spécial |
150 |
100 |
5 |
2 |
|
| Giga Impact |
Giga Impact |
Normal |
Physique |
150 |
90 |
5 |
1 |
Oui |
| Giga-sangsue |
Giga Drain |
Plante |
Spécial |
60 |
100 |
5 |
1 |
|
| Glaciation |
Sheer Cold |
Glace |
Spécial |
-- |
30 |
5 |
1 |
|
| Glas De Soin |
Heal Bell |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
5 |
5 |
|
| Gonflette |
Bulk Up |
Combat |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Gravité |
Gravity |
Sol |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Tous |
|
| Grele |
Hail |
Glace |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Gribouille |
Sketch |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
1 |
1 |
|
| Griffe |
Scratch |
Normal |
Physique |
40 |
100 |
35 |
1 |
Oui |
| Griffe Acier |
Metal Claw |
Acier |
Physique |
50 |
95 |
35 |
1 |
Oui |
| Griffe Ombre |
Shadow Claw |
Spectre |
Physique |
70 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Grimace |
Scary Face |
Normal |
Autres |
-- |
90 |
10 |
1 |
|
| Grincement |
Screech |
Normal |
Autres |
-- |
85 |
40 |
1 |
|
| Grobisou |
Lovely Kiss |
Normal |
Autres |
-- |
75 |
10 |
1 |
|
| Grondement |
Howl |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
40 |
Lanceur |
|
| Groz'yeux |
Leer |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
30 |
2 |
|
| Guillotine |
Guillotine |
Normal |
Physique |
-- |
30 |
5 |
1 |
Oui |
| Gyroballe |
Gyro Ball |
Acier |
Physique |
-- |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Hate |
Agility |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Lanceur |
|
| Hurlement |
Roar |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
|
| Hurle-Temps |
Roar of Time |
Dragon |
Spécial |
150 |
90 |
5 |
1 |
|
| Hydroblast |
Hydro Cannon |
Eau |
Spécial |
150 |
90 |
5 |
1 |
|
| Hydrocanon |
Hydro Pump |
Eau |
Spécial |
120 |
85 |
5 |
1 |
|
| Hydroqueue |
Aqua Tail |
Eau |
Physique |
90 |
90 |
10 |
1 |
Oui |
| Hypnose |
Hypnosis |
Psy |
Autres |
-- |
70 |
20 |
1 |
|
| Imitation |
Role Play |
Psy |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Implore |
Covet |
Normal |
Physique |
40 |
100 |
40 |
1 |
|
| Intimidation |
Glare |
Normal |
Autres |
-- |
75 |
30 |
1 |
|
| Jackpot |
Pay Day |
Normal |
Physique |
40 |
100 |
20 |
1 |
|
| Jet De Sable |
Sand-Attack |
Sol |
Autres |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Jet-pierres |
Rock Throw |
Roche |
Physique |
50 |
90 |
15 |
1 |
|
| Jugement |
Judgment |
Normal |
Spécial |
100 |
100 |
10 |
1 |
|
| Koud'korne |
Horn Attack |
Normal |
Physique |
65 |
100 |
25 |
1 |
Oui |
| Lait A Boire |
Milk Drink |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Lame d'Air |
Air Slash |
Vol |
Spécial |
75 |
95 |
20 |
1 |
|
| Lame de Roc |
Stone Edge |
Roche |
Physique |
100 |
80 |
5 |
1 |
|
| Lame-feuille |
Leaf Blade |
Plante |
Physique |
90 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Lance-boue |
Mud Sport |
Sol |
Autres |
-- |
100 |
15 |
Lanceur |
|
| Lance-flamme |
Flamethrower |
Feu |
Spécial |
95 |
100 |
15 |
1 |
|
| Lance-soleil |
Solarbeam |
Plante |
Spécial |
120 |
100 |
10 |
1 |
|
| Larcin |
Thief |
Tenebres |
Physique |
40 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Laser Glace |
Ice Beam |
Glace |
Spécial |
95 |
100 |
10 |
1 |
|
| Lechouille |
Lick |
Spectre |
Physique |
20 |
100 |
30 |
1 |
Oui |
| Ligotage |
Wrap |
Normal |
Physique |
15 |
85 |
20 |
1 |
Oui |
| Lilliput |
Minimize |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Lire-esprit |
Mind Reader |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
5 |
1 |
|
| Lumi-eclat |
Luster Purge |
Psy |
Spécial |
70 |
100 |
5 |
1 |
|
| Luminocanon |
Flash Cannon |
Acier |
Spécial |
80 |
100 |
10 |
1 |
|
| Lumiqueue |
Tail Glow |
Insecte |
Autres |
-- |
100 |
20 |
Lanceur |
|
| Lutte |
Struggle |
Normal |
Physique |
50 |
100 |
1 |
1 |
Oui |
| Mach Punch |
Mach Punch |
Combat |
Physique |
40 |
100 |
30 |
1 |
Oui |
| Machination |
Nasty Plot |
Tenebres |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Machouille |
Crunch |
Tenebres |
Physique |
80 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Malediction |
Curse |
? |
Autres |
-- |
-- |
10 |
1 |
|
| Mania |
Thrash |
Normal |
Physique |
90 |
100 |
20 |
Aléatoire |
Oui |
| Martobois |
Wood Hammer |
Plante |
Physique |
120 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Marto-Poing |
Hammer Arm |
Combat |
Physique |
100 |
90 |
10 |
1 |
Oui |
| Massd'os |
Bone Club |
Sol |
Physique |
65 |
85 |
20 |
1 |
|
| Mawashi Geri |
Rolling Kick |
Combat |
Physique |
60 |
85 |
15 |
1 |
Oui |
| Megacorne |
Megahorn |
Insecte |
Physique |
120 |
85 |
10 |
1 |
Oui |
| Mégafouet |
Power Whip |
Plante |
Physique |
120 |
85 |
10 |
1 |
Oui |
| Megaphone |
Hyper Voice |
Normal |
Spécial |
90 |
100 |
10 |
2 |
|
| Mega-sangsue |
Mega Drain |
Plante |
Spécial |
40 |
100 |
10 |
1 |
|
| Meteores |
Swift |
Normal |
Spécial |
60 |
-- |
20 |
2 |
|
| Metronome |
Metronome |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
??? |
|
| Mimique |
Mirror Move |
Vol |
Autres |
-- |
-- |
20 |
? |
|
| Mimi-queue |
Tail Whip |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
30 |
2 |
|
| Miroi-Tir |
Mirror Shot |
Acier |
Spécial |
65 |
85 |
10 |
1 |
|
| Mitra-poing |
Focus Punch |
Combat |
Physique |
150 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Moi d'Abord |
Me First |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Morphing |
Transform |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
1 |
|
| Morsure |
Bite |
Tenebres |
Physique |
60 |
100 |
25 |
1 |
Oui |
| Mur De Fer |
Iron Defense |
Acier |
Autres |
-- |
-- |
15 |
Lanceur |
|
| Mur Lumiere |
Light Screen |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Lanceur |
|
| Noeud Herbe |
Grass Knot |
Plante |
Spécial |
-- |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Ocroupi |
Muddy Water |
Eau |
Spécial |
95 |
85 |
10 |
2 |
|
| Octazooka |
Octazooka |
Eau |
Spécial |
65 |
85 |
10 |
1 |
|
| Oeil Miracle |
Miracle Eye |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
40 |
Lanceur |
|
| Ombre Portée |
Shadow Sneak |
Spectre |
Physique |
40 |
100 |
30 |
1 |
Oui |
| Onde Boreale |
Aurora Beam |
Glace |
Spécial |
65 |
100 |
20 |
1 |
|
| Onde De Choc |
Shock Wave |
Electrik |
Spécial |
60 |
-- |
20 |
1 |
|
| Onde Folie |
Confuse Ray |
Spectre |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Onde Vide |
Vacuum Wave |
Combat |
Spécial |
40 |
100 |
30 |
1 |
|
| Osmerang |
Bonemerang |
Sol |
Physique |
50 |
90 |
10 |
1 |
|
| Ouragan |
Twister |
Dragon |
Spécial |
40 |
100 |
20 |
2 |
|
| Par Ici |
Follow Me |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
Lanceur |
|
| Para-spore |
Stun Spore |
Plante |
Autres |
-- |
75 |
30 |
1 |
|
| Paresse |
Slack Off |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
10 |
Lanceur |
|
| Passe-Passe |
Switcheroo |
Tenebres |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Patience |
Bide |
Normal |
Physique |
-- |
100 |
10 |
Lanceur |
Oui |
| Permucoeur |
Heart Swap |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
10 |
1 |
|
| Permuforce |
Power Swap |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
10 |
1 |
|
| Permugarde |
Guard Swap |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
10 |
1 |
|
| Photocopie |
Copycat |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
20 |
??? |
|
| Picanon |
Spike Cannon |
Normal |
Physique |
20 |
100 |
15 |
1 |
|
| Picore |
Pluck |
Vol |
Physique |
60 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Picots |
Spikes |
Sol |
Autres |
-- |
-- |
20 |
2 |
|
| Picpic |
Peck |
Vol |
Physique |
35 |
100 |
35 |
1 |
Oui |
| Pics Toxik |
Toxic Spikes |
Poison |
Autres |
-- |
-- |
20 |
2 |
|
| Pied Bruleur |
Blaze Kick |
Feu |
Physique |
82 |
90 |
10 |
1 |
Oui |
| Pied Saute |
Jump Kick |
Combat |
Physique |
85 |
95 |
25 |
1 |
Oui |
| Pied Voltige |
Hi Jump Kick |
Combat |
Physique |
100 |
90 |
20 |
1 |
Oui |
| Piège de Roc |
Stealth Rock |
Roche |
Autres |
-- |
-- |
20 |
2 |
|
| Pilonnage |
Barrage |
Normal |
Physique |
15 |
85 |
20 |
1 |
|
| Pince-masse |
Crabhammer |
Eau |
Physique |
90 |
85 |
10 |
1 |
Oui |
| Pique |
Sky Attack |
Vol |
Physique |
140 |
90 |
5 |
1 |
|
| Piqûre |
Bug Bite |
Insecte |
Physique |
60 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Pistolet A O |
Water Gun |
Eau |
Spécial |
40 |
100 |
25 |
1 |
|
| Pisto-Poing |
Bullet Punch |
Acier |
Physique |
40 |
100 |
30 |
1 |
Oui |
| Plaie-Croix |
X-Scissor |
Insecte |
Physique |
80 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Plaquage |
Body Slam |
Normal |
Physique |
85 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Plenitude |
Calm Mind |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Plongee |
Dive |
Eau |
Physique |
80 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Poing Comete |
Comet Punch |
Normal |
Physique |
18 |
85 |
15 |
1 |
Oui |
| Poing Dard |
Needle Arm |
Plante |
Physique |
60 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Poing De Feu |
Fire Punch |
Feu |
Physique |
75 |
100 |
15 |
1 |
|
| Poing Meteor |
Meteor Mash |
Acier |
Physique |
100 |
85 |
10 |
1 |
Oui |
| Poing Ombre |
Shadow Punch |
Spectre |
Physique |
60 |
-- |
20 |
1 |
Oui |
| Poing-eclair |
Thunderpunch |
Electrik |
Physique |
75 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Poing-karate |
Karate Chop |
Combat |
Physique |
50 |
100 |
25 |
1 |
Oui |
| Poinglace |
Ice Punch |
Glace |
Physique |
75 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Poison-Croix |
Cross Poison |
Poison |
Physique |
70 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Poliroche |
Rock Polish |
Roche |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Possessif |
Imprison |
Psy |
Autres |
-- |
100 |
10 |
Lanceur |
|
| Poudre Dodo |
Sleep Powder |
Plante |
Autres |
-- |
75 |
15 |
1 |
|
| Poudre Toxik |
Poisonpowder |
Poison |
Autres |
-- |
75 |
35 |
1 |
|
| Poudreuse |
Powder Snow |
Glace |
Spécial |
40 |
100 |
25 |
2 |
|
| Poursuite |
Pursuit |
Tenebres |
Physique |
40 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Pouv.antique |
Ancientpower |
Roche |
Spécial |
60 |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Prescience |
Future Sight |
Psy |
Spécial |
80 |
90 |
15 |
1 |
|
| Presse |
Crush Grip |
Normal |
Physique |
-- |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Prlvt Destin |
Destiny Bond |
Spectre |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Lanceur |
|
| Protection |
Reflect |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Provoc |
Taunt |
Tenebres |
Autres |
-- |
100 |
20 |
1 |
|
| Psycho Boost |
Psycho Boost |
Psy |
Spécial |
140 |
90 |
5 |
1 |
|
| Psyko |
Psychic |
Psy |
Spécial |
90 |
100 |
10 |
1 |
|
| Psykoud'Boul |
Zen Headbutt |
Psy |
Physique |
80 |
90 |
15 |
1 |
Oui |
| Puis. Cachee |
Hidden Power |
Normal |
Spécial |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Puissance |
Focus Energy |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
30 |
Lanceur |
|
| Punition |
Punishment |
Tenebres |
Physique |
-- |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Puredpois |
Smog |
Poison |
Spécial |
20 |
70 |
20 |
1 |
|
| Queue De Fer |
Iron Tail |
Acier |
Physique |
100 |
75 |
15 |
1 |
Oui |
| Queue-poison |
Poison Tail |
Poison |
Physique |
50 |
100 |
25 |
1 |
Oui |
| Racines |
Ingrain |
Plante |
Autres |
-- |
100 |
20 |
Lanceur |
|
| Rafale Feu |
Blast Burn |
Feu |
Spécial |
150 |
90 |
5 |
1 |
|
| Rafale Psy |
Psybeam |
Psy |
Spécial |
65 |
100 |
20 |
1 |
|
| Rancune |
Grudge |
Spectre |
Autres |
-- |
100 |
5 |
Lanceur |
|
| Rapace |
Brave Bird |
Vol |
Physique |
120 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Rayon Chargé |
Charge Beam |
Electrik |
Spécial |
50 |
90 |
10 |
1 |
|
| Rayon Gemme |
Power Gem |
Roche |
Spécial |
70 |
100 |
20 |
1 |
|
| Rayon Lune |
Moonlight |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Lanceur |
|
| Rayon Signal |
Signal Beam |
Insecte |
Spécial |
75 |
100 |
15 |
1 |
|
| Rebond |
Bounce |
Vol |
Physique |
85 |
85 |
5 |
1 |
Oui |
| Recyclage |
Recycle |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
10 |
Lanceur |
|
| Reflet |
Double Team |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
15 |
Lanceur |
|
| Reflet Magik |
Magic Coat |
Psy |
Autres |
-- |
100 |
15 |
? |
|
| Regard Noir |
Mean Lock |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
5 |
1 |
|
| Regeneration |
Refresh |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
Lanceur |
|
| Relache |
Spit Up |
Normal |
Spécial |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Relais |
Baton Pass |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
40 |
Lanceur |
|
| Repli |
Withdraw |
Eau |
Autres |
-- |
-- |
40 |
Lanceur |
|
| Repos |
Rest |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Représailles |
Payback |
Tenebres |
Physique |
50 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Requiem |
Perish Song |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Tous |
|
| Retour |
Return |
Normal |
Physique |
-- |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Réveil Forcé |
Wake-Up Slap |
Combat |
Physique |
60 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Revenant |
Shadow Force |
Spectre |
Physique |
120 |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Riposte |
Counter |
Combat |
Physique |
-- |
100 |
20 |
??? |
Oui |
| Roc-Boulet |
Rock Wrecker |
Roche |
Physique |
150 |
90 |
5 |
1 |
|
| Ronflement |
Snore |
Normal |
Spécial |
40 |
100 |
15 |
1 |
|
| Roue De Feu |
Flame Wheel |
Feu |
Physique |
60 |
100 |
25 |
1 |
Oui |
| Roulade |
Rollout |
Roche |
Physique |
30 |
90 |
20 |
1 |
Oui |
| Rugissement |
Growl |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
40 |
2 |
|
| Rune Protect |
Safeguard |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
25 |
Lanceur |
|
| Ruse |
Feint |
Normal |
Physique |
50 |
100 |
10 |
1 |
|
| Sabotage |
Knock Off |
Tenebres |
Physique |
20 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Sacrifice |
Submission |
Combat |
Physique |
80 |
80 |
25 |
1 |
Oui |
| Saisie |
Snatch |
Tenebres |
Autres |
-- |
100 |
10 |
??? |
|
| Saumure |
Brine |
Eau |
Spécial |
65 |
100 |
10 |
1 |
|
| Secretion |
String Shot |
Insecte |
Autres |
-- |
95 |
40 |
2 |
|
| Séduction |
Captivate |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
20 |
2 |
|
| Seisme |
Earthquake |
Sol |
Physique |
100 |
100 |
10 |
3 |
|
| Siffl'herbe |
Grasswhiste |
Plante |
Autres |
-- |
55 |
15 |
1 |
|
| Siphon |
Whirlpool |
Eau |
Spécial |
15 |
70 |
15 |
1 |
|
| Soin |
Recover |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Sonicboom |
Sonicboom |
Normal |
Spécial |
-- |
90 |
20 |
1 |
|
| Soucigraine |
Worry Seed |
Plante |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Souplesse |
Slam |
Normal |
Physique |
80 |
75 |
20 |
1 |
Oui |
| Souvenir |
Memento |
Tenebres |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Spatio-Rift |
Spacial Rend |
Dragon |
Spécial |
100 |
95 |
5 |
1 |
|
| Spore |
Spore |
Plante |
Autres |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Spore Coton |
Cotton Spore |
Plante |
Autres |
-- |
85 |
40 |
1 |
|
| Stalagtite |
Icicle Spear |
Glace |
Physique |
10 |
100 |
30 |
1 |
|
| Stimulant |
Smellingsalt |
Normal |
Physique |
60 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Stockage |
Stockpile |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Stratopercut |
Sky Uppercut |
Combat |
Physique |
85 |
90 |
15 |
1 |
Oui |
| Strido-son |
Metal Sound |
Acier |
Autres |
-- |
85 |
40 |
1 |
|
| Suc Digestif |
Gastro Acid |
Poison |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Surchauffe |
Overheat |
Feu |
Spécial |
140 |
90 |
5 |
1 |
Oui |
| Surf |
Surf |
Eau |
Spécial |
95 |
100 |
15 |
3 |
|
| Surpuissance |
Superpower |
Combat |
Physique |
120 |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Synthese |
Synthesis |
Plante |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Lanceur |
|
| Taillade |
Fury Cutter |
Insecte |
Physique |
10 |
95 |
20 |
1 |
Oui |
| Telekinesie |
Kinesis |
Psy |
Autres |
-- |
80 |
15 |
1 |
|
| Teleport |
Teleport |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
20 |
Lanceur |
|
| Telluriforce |
Earth Power |
Sol |
Spécial |
90 |
100 |
10 |
1 |
|
| Tempetesable |
Sandstorm |
Roche |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Tempêteverte |
Leaf Storm |
Plante |
Spécial |
140 |
90 |
5 |
1 |
|
| Tenacite |
Endure |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Tenebres |
Night Shade |
Spectre |
Spécial |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Tête de Fer |
Iron Head |
Acier |
Physique |
80 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Tir De Boue |
Mud Shot |
Sol |
Spécial |
55 |
95 |
15 |
1 |
|
| Toile |
Spider Web |
Insecte |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Tomberoche |
Rock Tomb |
Roche |
Physique |
50 |
80 |
10 |
1 |
|
| Tonnerre |
Thunderbolt |
Electrik |
Spécial |
95 |
100 |
15 |
1 |
|
| Torgnoles |
Doubleslap |
Normal |
Physique |
15 |
85 |
10 |
1 |
Oui |
| Tornade |
Gust |
Vol |
Spécial |
40 |
100 |
35 |
1 |
|
| Tour Rapide |
Rapid Spin |
Normal |
Physique |
20 |
100 |
4 |
1 |
Oui |
| Tourbi-sable |
Sand Tomb |
Sol |
Physique |
15 |
70 |
15 |
1 |
|
| Tourmagik |
Trick |
Psy |
Autres |
-- |
100 |
10 |
1 |
|
| Tourmente |
Torment |
Tenebres |
Autres |
-- |
100 |
15 |
1 |
|
| Tourniquet |
Water Sport |
Eau |
Autres |
-- |
100 |
15 |
Lanceur |
|
| Toxik |
Toxic |
Poison |
Autres |
-- |
85 |
10 |
1 |
|
| Tranch'air |
Air Cutter |
Vol |
Spécial |
55 |
95 |
25 |
2 |
|
| Tranche |
Slash |
Normal |
Physique |
70 |
100 |
20 |
1 |
Oui |
| Tranche-Nuit |
Night Slash |
Tenebres |
Physique |
70 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Tranch'herbe |
Razor Leaf |
Plante |
Physique |
55 |
95 |
25 |
2 |
|
| Trempette |
Splash |
Normal |
Autres |
-- |
-- |
40 |
Lanceur |
|
| Triplattaque |
Tri Attack |
Normal |
Spécial |
80 |
100 |
10 |
1 |
|
| Triple Pied |
Triple Kick |
Combat |
Physique |
10 |
90 |
10 |
1 |
Oui |
| Trou Noir |
Dark Void |
Tenebres |
Autres |
-- |
80 |
10 |
2 |
|
| Tunnel |
Dig |
Sol |
Physique |
80 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Ultimapoing |
Mega Punch |
Normal |
Physique |
80 |
85 |
20 |
1 |
Oui |
| Ultimawashi |
Mega Kick |
Normal |
Physique |
120 |
75 |
5 |
1 |
Oui |
| Ultralaser |
Hyper Beam |
Normal |
Spécial |
150 |
90 |
5 |
1 |
|
| Ultrason |
Supersonic |
Normal |
Autres |
-- |
55 |
20 |
1 |
|
| Uppercut |
Dizzy Punch |
Normal |
Physique |
70 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Vague Psy |
Psywave |
Psy |
Spécial |
-- |
80 |
15 |
1 |
|
| Vampigraine |
Leech Seed |
Plante |
Autres |
-- |
90 |
10 |
1 |
|
| Vampipoing |
Drain Punch |
Combat |
Physique |
60 |
100 |
5 |
|
Oui |
| Vampirisme |
Leech Life |
Insecte |
Spécial |
20 |
100 |
15 |
1 |
Oui |
| Vantardise |
Swagger |
Normal |
Autres |
-- |
90 |
15 |
1 |
|
| Vege-attak |
Frenzy Plant |
Plante |
Spécial |
150 |
90 |
5 |
1 |
|
| Vendetta |
Revenge |
Combat |
Physique |
60 |
100 |
10 |
1 |
Oui |
| Vent Argente |
Silver Wind |
Insecte |
Spécial |
60 |
100 |
5 |
1 |
|
| Vent Arrière |
Tailwind |
Vol |
Autres |
-- |
-- |
30 |
2 |
|
| Vent Glace |
Icy Wind |
Glace |
Spécial |
55 |
95 |
15 |
2 |
|
| Vent Mauvais |
Ominous Wind |
Spectre |
Spécial |
60 |
100 |
5 |
1 |
|
| Verrouillage |
Lock-On |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
5 |
1 |
|
| Vibraqua |
Water Pulse |
Eau |
Spécial |
60 |
100 |
20 |
1 |
|
| Vibrobscur |
Dark Pulse |
Tenebres |
Spécial |
85 |
100 |
15 |
1 |
|
| Vit.extreme |
Extremespeed |
Normal |
Physique |
80 |
100 |
5 |
1 |
Oui |
| Vive-attaque |
Quick Attack |
Normal |
Physique |
40 |
100 |
30 |
1 |
Oui |
| Voeu |
Wish |
Normal |
Autres |
-- |
100 |
10 |
Lanceur |
|
| Voeu Soin |
Healing Wish |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Voile Miroir |
Mirror Coat |
Psy |
Spécial |
-- |
100 |
20 |
? |
|
| Vol |
Fly |
Vol |
Physique |
90 |
95 |
15 |
1 |
Oui |
| Vol Magnétik |
Magnet Rise |
Electrik |
Autres |
-- |
-- |
10 |
Lanceur |
|
| Vol-vie |
Absorb |
Plante |
Spécial |
20 |
100 |
20 |
1 |
|
| Vortex Magma |
Magma Storm |
Feu |
Spécial |
120 |
70 |
5 |
1 |
|
| Yoga |
Meditate |
Psy |
Autres |
-- |
-- |
40 |
Lanceur |
|
| Zenith |
Sunny Day |
Feu |
Autres |
-- |
-- |
5 |
Tous |
|
|
|
Liste des Baies |
|
|
| Introduction |
|
Bienvenue sur la page dédiée aux nouvelles baies que vous pourrez trouver dans Shinou. Ici seront listées les nouvelles baies, au fur et à mesure de leur découverte.
Merci à Serebii pour le reste de ces infos
|
| Baie Sokuno |
Lorsque vous attachez une baie Sokuno à votre Pokémon, il résistera mieux à une attaque de type Electrique puissante en utilisant cette baie. Elle pousse grâce à l'énergie électrique présente dans le sol.
|
| Baie Yobu |
Lorsque vous attachez une baie Yobu à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Combat puissante en utilisant cette baie. Cette baie émet de la chaleur, de par sa composition chimique particulière.
|
| Baie Shuka |
Lorsque vous attachez une baie Shuka à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Sol puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Okka |
Lorsque vous attachez une baie Okka à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Feu puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Itoke |
Lorsque vous attachez une baie Itoke à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Eau puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Rindo |
Lorsque vous attachez une baie Rindo à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Plante puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Yachie |
Lorsque vous attachez une baie Yachie à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Glace puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Biaa |
Lorsque vous attachez une baie Biaa à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Poison puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Bakou |
Lorsque vous attachez une baie Bakou à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Vol puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Utan |
Lorsque vous attachez une baie Utan à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Psy puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Tanga |
Lorsque vous attachez une baie Tanga à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Insecte puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Yorogi |
Lorsque vous attachez une baie Yorogi à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Roche puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Gashibu |
Lorsque vous attachez une baie Gashibu à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Spectre puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Haban |
Lorsque vous attachez une baie Haban à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Dragon puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Namo |
Lorsque vous attachez une baie Namo à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Ténèbres puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Ririba |
Lorsque vous attachez une baie Ririba à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Acier puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Hozu |
Lorsque vous attachez une baie Hozu à votre Pokémon, il resistera mieux à une attaque de type Normal puissante en utilisant cette baie.
|
| Baie Mikuru |
Si vous attachez une baie Mikuru à votre Pokémon, sa précision augmente lorsque ses HP sont à moins d'un quart de sa vie totale.
|
| Baie Biaa |
Si vous attachez une baie Biaa à votre Pokémon, son esquive augmente lorsque ses HP sont à moins d'un quart de sa vie totale.
|
| Baie Shuuka |
Lorsque vous attachez une de ces baies Shuuka à votre Pokémon, si votre adversaire utilise une attaque physique, c'est lui qui recevra tous les dommages. Utilisable une seule fois.
|
| Baie Shuuka |
Lorsque vous attachez une de ces baies Shuuka à votre Pokémon, si votre adversaire utilise une attaque spéciale, c'est lui qui recevra tous les dommages. Utilisable une seule fois.
|
|
|
Que sont les Poffins ? |
|
|
| Que sont les Poffins ? |
Successeurs des Pokéblocs de la génération Rubis et Saphir, les poffins permettent d'augmenter les stats de concours de vos Pokémon. Il est possible de créer des Poffins à Unionpolis, la ville des concours Pokémon, tout simplement dans un endroit appelé Poffinerie.
Comment ça marche ?
- Dans la Poffinerie, parlez à la vieille dame se trouvant à coté d'une machine. - Choisissez une baie en fonction du type de stats souhaitée (beauté, intelligence, grâce, robustesse et sang-froid). - Le fonctionnement diffère par rapport à Rubis et Saphir. En effet, vous allez devoir jouer aux boulangers grâce au stylet. Vous devez suivre les sens de la flèches qui varie entre les sens des aiguilles d'une montre et le sens opposé.
Le niveau du poffin sera déterminer par la vitesse à laquelle vous avez tourné votre plat. Attention ceci dit à ne pas aller trop doucement ni trop vite, sinon le Poffin sera moins bon et donc moins efficace. Tout l'art du Poffin est dans le dosage de la vitesse.
Une fois que vous aurez terminé, vous pourrez consulter le temps mis pour faire ce Poffin, le niveau et le type de Poffin qui a été fait.
(Astuce originale : Serebii.net)
|
|
| Tritosor... |
Sancoki et Tritosor, respectivement numérotés N°422 et N°423 dans le Pokédex National, sont des Pokémon très particuliers de par leur caractéristique très voyante : pour une même espèce, la couleur de leur peau et de leurs cornes sera sensiblement différente en fonction du lieu où vous les aurez rencontrés le long de votre aventure dans la contrée de Sinnoh ! Ainsi, si vous croisez ces specimen dans la région Est de Sinnoh, ils seront bleus à l'état sauvage, tandis qu'à l'Ouest, ces Pokémon arborent une couleur roses bonbon. Une particularité qui ne nous surprend plus dans ces jeux où, apparemment, les développeurs se sont absolument tout permis pour que chacun enrichisse sa collection personnelle de specimens divers... et flasques.
|
| Où trouver Sancoki ? |

Une description de Sancoki dans le Pokédex Japonais.
Vous trouverez Sancoki à Sinnoh, sur les Routes 205,213, 218, 221 et 224, à la Forge Fuego et à la Centrale d'énergie. A l'état sauvage, vous trouverez ce Pokémon aux alentours du Niveau 9.

Un Chimpenfeu face à un Sancoki. L'issue est sans appel...
|
| Quelle différence entre ces Pokémon ? |
Vous devez le savoir : leur couleur extravagante mise à part, il n'y a absolument aucune réelle différence entre ces Pokémon, si ce n'est leur localisation, bien évidemment. Que ce soient ceux qui vivent à l'Ouest ou ceux qui prolifèrent à l'Est, tous les Sancoki évoluent au Niveau 30 ; ils apprennent les mêmes attaques et leurs statistiques ne dépendant d'aucun paramètre extérieur ou inhabituel. Bel exemple d'espèce qui cohabite sans problème malgré la différence revêtue au niveau de leur couleur de peau... un exemple pour de nombreuses personnes glissé par les développeurs ? Passons cette question intéressante ! La rupture de couleur se localise à partir du Mont Couronné ; vous trouverez, ainsi, les Sancoki & Tritosor roses du côté Ouest de la montagne, et leurs congénères en bleu du côté Est. Facile ! Vous trouverez également quelques différences physiologiques, les Sancoki bleus possédant deux cornes blanches contrairement à leurs camarades roses, dont la tête est garnie de bulbes... notez également des protubérances de formes différentes au niveau de leur dos.
|
| Quelles sont leurs attaques ? |
Je vous ai fait un récapitulatif sous forme de tableaux afin que vous puissiez vous y retrouver sans difficultés.
Voici la liste des attaques apprises par Sancoki :
|
Niveau |
Nom du mouvement |
Description |
Type de l'Attaque |
| - |
Coud'Boue |
Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. |
|
| 2 |
Lance Boue |
Couvre le lanceur de boue. Augmente résistance Electrik. |
|
| 4 |
Armure |
Liquéfie le corps du lanceur et booste sa DEFENSE. |
|
| 7 |
Vibraqua |
Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. |
|
| 11 |
Boue-Bombe |
Peut diminuer la précision de l'adversaire. |
|
| 16 |
Puissance Cachée |
La puissance et le type de l'attaque dépendent du lanceur. |
|
| 22 |
Danse Pluie |
Renforce les attaques Eau pendant 5 tours. Fait passer la précision de l'attaque Fatal Foudre à 100 %. Diminue la puissance des attaques Feu. |
|
| 29 |
Plaquage |
Une attaque en charge. Peut paralyser l'ennemi. |
|
| 37 |
Ocroupi |
Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision. |
|
| 46 |
Soin |
Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. |
|
Voici la liste des attaques apprises par Tritosor : 
|
Niveau |
Nom du mouvement |
Description |
Type de l'Attaque |
| - |
Coud'Boue |
Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. |
|
| 2 |
Lance Boue |
Couvre le lanceur de boue. Augmente résistance Electrik. |
|
| 4 |
Armure |
Liquéfie le corps du lanceur et booste sa DEFENSE. |
|
| 7 |
Vibraqua |
Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. |
|
| 11 |
Boue-Bombe |
Peut diminuer la précision de l'adversaire. |
|
| 16 |
Puissance Cachée |
La puissance et le type de l'attaque dépendent du lanceur. |
|
| 22 |
Danse Pluie |
Renforce les attaques Eau pendant 5 tours. Fait passer la précision de l'attaque Fatal Foudre à 100 %. Diminue la puissance des attaques Feu. |
|
| 29 |
Plaquage |
Une attaque en charge. Peut paralyser l'ennemi. |
|
| 41 |
Ocroupi |
Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision. |
|
| 54 |
Soin |
Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. |
|
Voilà qui devrait agréablement compléter votre collection, chasseurs impitoyables. A l'assaut de la région la plus fournie en Pokémon et à l'affût des espèces les plus rarissimes !
|
Ceriflor et l'influence du climat |
|
|
| Présentation |
Pokémon Diamant et Perle fournillent de particularités intéressantes, autant d'amuses-gueules à tous les Dresseurs en quête d'insolite. Après avoir eu à l'époque d'Hoenn un Pokémon nommé Morphéo dont la forme dépendait de la météo, voilà qu'on rengaine avec le Pokémon Ceriflor, dont l'épanouissement de la fleur dépend lui aussi des fluctuations météorologiques.
|
| Description de Ceriflor |
Ceriflor, de Type Plante, est le Pokémon numéroté N°421 dans le Pokédex National. Sa physionomie en forme de fleur lui confère une propriété dans l'ordre des choses ; en effet, cette bestiole particulière verra son aspect changer si vous vous baladez dans un coin où la lumière du soleil peut vous atteindre.
|
| Effets du soleil sur Ceriflor |
Toutefois, cela ne changera rien à ses statistiques contrairement à ce qu'on aurait pu voir avec des Pokémon comme Arceus ou encore Morphéo, même si au final, la présence ou non de soleil aura une certaine influence en combat . Sous sa forme normale, fleur rentrée, Ceriflor n'a aucune habilité particulière ; toutefois, si vous utilisez l'attaque Zénith (qui provoque l'apparition de rayons lumineux, sa fleur s'ouvrira alors et sa puissance augmentera. Mieux : si vous jouez en 2VS2, non seulement sa puissance augmentera, mais en plus celle du Pokémon qui combat à ses côtés aussi !
 
En conclusion, si le ciel ne se montre pas clément durant un combat, n'espérez pas que ce Pokémon vous offrira sa fleur... | |
| |
|
Un Pokémon que l'on a longtemps cru comme étant légendaire qui, au final, n'en est pas un ! Il a été le héros du huitième film des studios Pikachu The Movie. C'est un Pokémon "Guide des vagues".
Type : Combat/Acier Taille : 1,2m Poids : 54,0kg
|
| Perappu |
Un Pokémon que l'on peut apparenter à un perroquet. Il a une corne en forme de note de musique, c'est d'ailleurs sa classification, "Pokémon Note de Musique". Il connaît des attaques classiques comme Picpic ou Berceuse.
Type : Normal/Vol Taille : 0,5m Poids : 1,9kg
|
| Buizeru |
Une fouine aquatique, il fallait le faire ! Ce sympathique Pokémon orange a fait son apparition dans le 9è film Pokémon. On en sait très peu de lui à l'heure actuelle, seulement qu'il est de type eau.
Type : Eau Taille : 0,7m Poids : 29,5kg
|
| Pachirisu |
A l'instar des frères Pichu, Posipi ou Negapi, les versions Diamant et Perle ont également trouvé leur petit rongeur électrique ! Pachirisu est donc un petit écureuil de type électrique, apparu pour la première fois avec ses compagnons Cherimu et Dorapion dans le Corocoro du mois d'Août.
On ne sait que peu de choses de ce petit rongeur, si ce n'est qu'il connaîtra les attaques Charme, Grobisou, Tonnerre, et Vive-attaque, et que sa capacité spéciale sera Ramassage ou Fuite.
Type : Electrik Taille : ??? Poids : ???
|
| Cherimu |
N'est-il pas mignon, le petit Pokémon fleur que voilà ?
Cherimu donc, vous l'aurez compris, est un Pokémon de type plante. Sa taille et son poids ne sont pas encore connus, mais ce Pokémon jouit d'une particularité étonnante, que l'on ne retrouve chez aucun autre Pokémon pour l'instant. En effet, cette forme de fleur qu'il arbore n'est pas sa forme de base. Lorsque Cherimu est envoyé au combat, il a cette forme de bourgeon violet que vous pouvez voir ci-dessous. Il lui faudra exécuter une attaque Zénith pour que le soleil brille, et qu'il puisse ainsi ouvrir grand tous ses pétales ! On ne sait pas encore comment cela influencera ses statistiques, mais on peut supposer que ses attaques seront plus puissantes une fois sous cette forme.
Il apprend les attaques Zénith et Vampigraine.
Type : Plante Taille : ??? Poids : ???
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| Dorapion |
Brr, en voilà un Pokémon effrayant ! Dorapion est un Pokémon de type Poison et Ténèbres, qui s'inspire largement du scorpion. Comme ses deux compagnons, Cherimu et Pachirisu, on n'en sait pas encore beaucoup à propos de ce nouveau Pokémon. On sait seulement que sa capacité spéciale sera Armubaston ou Sniper, et qu'il apprendra des attaques telles que Dard-Venin, Croc de Feu, Croc Eclair, Croc de Glace, et Croc Poison.
Type : Poison/Ténèbres Taille : ??? Poids : ???
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| Naetoru |
Naetoru est le starter de type plante des versions Diamant et Perle.
Il a pour capacité spéciale Engrais, et apprendra entres autres l'attaque Tranch'Herbe.
Description: Que va-t-il arriver à la petite pousse sur sa tête lorsqu'il évoluera ?
Type: Plante Taille: ??? Poids: ???
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| Hikozaru |
Hikozaru est le starter de type feu des versions Diamant et Perle.
Sa capacité spéciale est Brasier, et il apprendra entre autres l'attaque Flammèche.
Description: Il vit dans les montagnes rocheuses, de préférence sur les falaises très escarpées.
Type: Feu Taille: ??? Poids: ???
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| Pochama |
Pocchama est le starter de type eau des versions Diamant et Perle.
Sa capacité spéciale est Torrent, et il apprend entre autres l'attaque Bulles d'O.
Description: Avec ses plumes très duveteuses, il ne connaît pas le froid. Contrairement à son apparence, c'est un Pokémon très fier.
Type: Eau Taille: ??? Poids: ???
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| Mukkuru |
Mukkuru est un petit oiseau que l'on trouve dès le début de l'aventure, comme Roucool ou Nirondelle. Il est de type Normal/Vol, et sa capacité est Brav'oiseau.
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| Zugaidosu |
Zugaidosu est un petit Pokémon dinosaure de type Roche. Sa capacité est "unconventionnal" (non-conventionnel), et il apprend les attaques Double Coud'boule, et Belier. Certains disent qu'il s'agit là de la pré-évolution de Lucario, cependant, la ressemblance est vraiment trop mince pour que l'on puisse affirmer quoi que ça soit.
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| Tatetopusu |
Ce petit tricératops jaune se nomme Tatetopusu. Il est de type combiné Roche/Acier, et sa capacité est Cran. Sa classification est "Pokémon Bouclier", et il peut apprendre Pouv'antique ainsi qu'une nouvelle attaque, Metal Buster.
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| Minomucchi |
Minomucchi est un Pokémon de type insecte. Sa capacité spéciale est Mue, et il peut apprendre l'attaque Protection.
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| Masukippa |
Masukippa est un Pokémon de type Plante, et sa capacité spéciale est Lévitation. Sa classification est "Pokémon Attrape-mouches", et il apprend l'attaque Fouet Lianes.
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| Korinku |
Korinku est le petit chien électrique révélé en ombre avec Mukkuru au Pokémon Garden. Sa classification est "Pokémon Flash", sa capacité spéciale Intimidation ou Belligérence. Il peut apprendre l'attaque Etincelle.
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| Bippa |
Ce Pokémon qui ressemble à un croisement de souris et de mouton s'appelle Bippa, et est de type normal, à l'instar de Zigzaton ou Rattata. Sa capacité spéciale est soit Simplicité, soit Spontaneité, et il apprend l'attaque Charge.
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Les légendaires |
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| Manaphy |
Un Rare-Oober ! ... et de type eau en plus. Il est apparu dans le 9è film Pokémon, et s'obtient grâce au jeu Pokémon Ranger, dans une mission spéciale.
Type : Eau Taille : 0,3m Poids : 1,4kg
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| Dialga |
C'est le légendaire qui apparaît sur la boite de Pokémon Diamant. Il est de couleur bleue et porte un diamant sur son torse. Il est maître du temps, à l'inverse de son "adversaire", Parukia, maître de l'espace. On peut l'apparenter à un cheval légendaire, même si il est très difficile de savoir l'animal auquel il s'apparente. On dira que c'est ... un Pokémon !
Type : ??? Taille : ??? Poids : ???
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| Palkia |
Ce légendaire rose et blanc apparaît sur la boîte de Pokémon Perle, c'en est donc la mascotte. Il porte une perle sur ses épaulettes, et reste, comme Diaruga, difficilement assimilable à un animal. Ours ? Girafe ? Compliqué à définir ... Parukia est un Pokémon maître de l'espace, contrairement à Diaruga qui est maître du temps. Un Pokémon encore très mystérieux, mais qui a une classe intéressante !
Type : ??? Taille : ??? Poids : ???
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| Après avoir battu la ligue, l'objectif est de remplir le pokédex Sinnoh pour avoir le pokédex national et accéder à de nouveaux lieux. Remplir le pokédex ne signifie pas capturer tous les pokémon mais seulement les voir. Vous avez pu rater certains pokémon...
Petite séance de rattrapage avec quelques localisations de pokémon ! Les pokémon peuvent se trouver à d'autres endroits, pour plus de précisions, allez sur la fiche pokédex du pokémon en cliquant sur son nom.
| Pokémon |
Comment le voir ? |
#001 Tortipouss
|
Arène de Vestigion |
#002 Boskara
|
Dresseur de la Route 210 |
#003 Torterra
|
Dresseur de la Route Victoire |
#004 Ouisticram
|
Dresseur de la Route 207 |
#005 Chimpenfeu
|
Dresseur de la Route 215 |
#006 Simiabraz
|
Ligue Pokémon |
#007 Tiplouf
|
Dresseur de la Route 205 |
#008 Prinplouf
|
Dresseur de la Route 212 |
#009 Pingoleon
|
Dresseur de la Route Victoire |
#010 Etourmi
|
Dresseur de la Route 202 |
#011 Etourvol
|
Dresseur de la Piste Cyclable (Route 206) |
#012 Etouraptor
|
Rival à la Ligue Pokémon |
#013 Keunotor
|
Dresseur de la Route 202 |
#014 Castorno
|
Dresseur de l'arène de Rivamar |
#015 Crikzik
|
Dresseur de la Route 203 |
#016 Melokrik
|
Dresseur de la Forêt Vestigion |
#017 Lixy
|
Dresseur de l'Entrée Charbourg |
#018 Luxio
|
Dresseur de la Route 212 |
#019 Luxray
|
Arène de Rivamar |
#020 Abra
|
Dresseur de la Forêt Vestigion |
#021 Kadabra
|
Dresseur dans le bâtiment occupé par la Team Galaxie à Vestigion |
#022 Alakazam
|
Ligue Pokémon |
#023 Magicarpe
|
Dresseur de la Route 205 |
#024 Leviator
|
Arène de Verchamps |
#025 Rozbouton
|
Dresseur de l'Entrée Charbourg |
#026 Roselia
|
Arène de Vestigion |
#027 Roserade
|
Arène de Vestigion |
#028 Nosferapti
|
Combat contre Mars aux Eoliennes |
#029 Nosferalto
|
Mars au Lac Vérité |
#030 Nostenfer
|
Hélio au Mont Couronné |
#031 Racaillou
|
Arène de Charbourg |
#032 Gravalanch
|
Dresseur de l'Ile de Fer |
#033 Grolem
|
Ligue Pokémon |
#034 Onix
|
Arène de Charbourg |
#035 Steelix
|
Arène de Joliberges |
#036 Kranidos
|
Arène de Charbourg |
#037 Charkos
|
Dresseur de la Route Victoire |
#038 Dinoclier
|
Dresseur de la Route 215 |
#039 Bastiodon
|
Arène de Joliberges |
#040 Machoc
|
Dresseur de la Route 209 |
#041 Machopeur
|
Arène de Voilaroc |
#042 Mackogneur
|
Dresseur de la Route Victoire |
#043 Psykokwak
|
Dresseur de l'Entrée Charbourg |
#044 Akwakwak
|
Dresseur de la Route 216 |
#045 Cheniti
|
Dresseur de la Forêt Vestigion |
#046 Cheniselle
|
Dresseur de la Route 214 |
#047 Papilord
|
Dresseur de la Route 210 |
#048 Chenipotte
|
Dresseur de la Forêt Vestigion |
#049 Armulys
|
Dresseur de la Forêt Vestigion |
#050 Charmillon
|
Dresseur de la Team Galaxie à Voilaroc |
#051 Blindalys
|
Dresseur dans le bâtiment occupé par la Team Galaxie à Vestigion |
#052 Papinox
|
Dresseur de la Team Galaxie à Voilaroc |
#053 Apitrini
|
Dresseur de la Route 208 |
#054 Apireine
|
Ligue Pokémon |
#055 Pachirisu
|
Dresseur de la Forêt Vestigion |
#056 Mustebouee
|
Dresseur de la Tour Perdue |
#057 Musteflott
|
Arène de Verchamps |
#058 Ceribou
|
Arène de Vestigion |
#059 Ceriflor
|
Dresseur de la Route 221 |
#060 Sancoki
|
Dresseur de la Tour Perdue |
#061 Tritosor
|
Ligue Pokémon |
#062 Scarhino
|
Rival |
#063 Capumain
|
Dresseur de la Route 210 |
#064 Capidextre
|
Arène de Rivamar |
#065 Baudrive
|
Dresseur de l'arène d'Unionpolis |
#066 Grodrive
|
Arène d'Unionpolis |
#067 Laporeille
|
Pokémon sauvage dans la Forêt Vestigion |
#068 Lockpin
|
Ligue Pokémon |
#069 Fantominus
|
Dresseur de la Route 214 |
#070 Spectrum
|
Dresseur de la Route 214 |
#071 Ectoplasma
|
Arène d'Unionpolis |
#072 Feuforeve
|
Dresseur de la Tour Perdue |
#073 Magireve
|
Arène d'Unionpolis |
#074 Cornebre
|
Hélio au QG de Voilaroc |
#075 Corboss
|
Hélio au Mont Couronné |
#076 Chaglam
|
Dresseur de la Route 210 |
#077 Chaffreux
|
Combat contre Mars aux Eoliennes |
#078 Poissirene
|
Dresseur de la Route 205 |
#079 Poissoroy
|
Dresseur de la Route 220 |
#080 Barloche
|
Dresseur de la Route 212 |
#081 Barbicha
|
Ligue Pokémon |
#082 Korillon
|
Dresseur de la Route Victoire |
#083 Eoko
|
Dresseur de la Route Victoire |
#084 Moufouette
|
Dresseur de la Team Galaxie à Voilaroc |
#085 Moufflair
|
Jupiter de la Team Galaxie à Vestigion |
#086 Meditikka
|
Arène de Voilaroc |
#087 Charmina
|
Arène de Frimapic |
#088 Archeomire
|
Arène de Joliberges |
#089 Archeodong
|
Ligue Pokémon |
#090 Ponyta
|
Dresseur de la Route 205 |
#091 Galopa
|
Ligue Pokémon |
#092 Manzai
|
Dresseur de la Route 208 |
#093 Simularbre
|
Ligue Pokémon |
#094 Mime Jr.
|
Dresseur de la Route 208 |
#095 M.Mime
|
Ligue Pokémon |
#096 Ptiravi
|
Dresseur de la Route 210 |
#097 Leveinard
|
Route 209 |
#098 Leuphorie
|
Dresseur de la Route Victoire |
#099 Melo
|
Dresseur de la Route 209 |
#100 Melofee
|
Dresseur de la Route 217 |
#101 Melodelfe
|
Dresseur de la Route Victoire |
#102 Pijako
|
Dresseur de la Route 212 |
#103 Pichu
|
Dresseur de la Route 209 |
#104 Pikachu
|
Dresseur de la Piste Cyclable (Route 206) |
#105 Raichu
|
Arène de Rivamar |
#106 Hoot-hoot
|
Dresseur de la Route 210 |
#107 Noarfang
|
Dresseur de la Route 210 |
#108 Spiritomb
|
Ligue Pokémon |
#109 Griknot
|
Dresseur de la Route Victoire |
#110 Carmache
|
Dresseur de la Route Victoire |
#111 Carchacrok
|
Ligue Pokémon |
#112 Goinfrex
|
Rival |
#113 Ronflex
|
Rival à la Ligue Pokémon |
#114 Zarbi
|
Ruines Bonville |
#115 Riolu
|
Contenu dans l'oeuf donné sur l'Île de Fer |
#116 Lucario
|
Arène de Voilaroc |
#117 Axoloto
|
Pokémon sauvage sur la Route 212 côté Verchamps |
#118 Maraiste
|
Arène de Verchamps |
#119 Goelise
|
Arène de Verchamps |
#120 Bekipan
|
Dresseur de la Route 217 |
#121 Girafarig
|
Ligue Pokémon |
#122 Hippopotas
|
Dresseur de la Route 217 |
#123 Hippodocus
|
Ligue Pokémon |
#124 Azurill
|
Arène de Verchamps |
#125 Marill
|
Dresseur de la Route 212 |
#126 Azumarill
|
Dresseur de la Route 223 |
#127 Rapion
|
Dresseur de la Route 211 |
#128 Drascore
|
Ligue Pokémon |
#129 Cradopaud
|
Dresseur de la Team Galaxie à Voilaroc |
#130 Coatox
|
Saturne de la Team Galaxie |
#131 Vortente
|
Dresseur de la Route Victoire |
#132 Remoraid
|
Dresseur de la Route 222 |
#133 Octillery
|
Arène de Rivamar |
#134 Ecayon
|
Dresseur de la Route 222 |
#135 Lumineon
|
Dresseur de la Route 223 |
#136 Tentacool
|
Pokémon sauvage sur la Route 213 (Surf) |
#137 Tentacruel
|
Dresseur de la Route 223 |
#138 Barpau
|
Dresseur de la Route 222 |
#139 Milobellus
|
Ligue Pokémon |
#140 Babimanta
|
Dresseur de la Route 218 |
#141 Demanta
|
Dresseur de la Route 223 |
#142 Blizzi
|
Arène de Frimapic |
#143 Blizzaroi
|
Arène de Frimapic |
#144 Farfuret
|
Arène de Frimapic |
#145 Dimoret
|
Hélio au Mont Couronné |
#146 Crehelf
|
Au centre du Lac Savoir (après avoir battu Hélio au Mont Couronné) |
#147 Crefollet
|
Au centre du Lac Vérité (après avoir battu Hélio au Mont Couronné) |
#148 Crefadet
|
Au centre du Lac Courage (après avoir battu Hélio au Mont Couronné) |
#149 Dialga
|
Au sommet du Mont Couronné (Diamant seulement), montré par une vieille dame à Célestia (Perle seulement) |
#150 Palkia
|
Au sommet du Mont Couronné (Perle seulement), montré par une vieille dame à Célestia (Diamant seulement) |
|
| No. ligne |
Nom |
Numéro Nat. |
Numéro Hoenn |
| 1 |
Bulbizarre (FR) Bulbasaur (US) |
#001 |
#203 |
| 2 |
Herbizarre (FR) Ivysaur (US) |
#002 |
#204 |
| 3 |
Florizarre (FR) Venusaur (US) |
#003 |
#205 |
| 4 |
Salameche (FR) Charmander (US) |
#004 |
#206 |
| 5 |
Reptincel (FR) Charmeleon (US) |
#005 |
#207 |
| 6 |
Dracaufeu (FR) Charizard (US) |
#006 |
#208 |
| 7 |
Carapuce (FR) Squirtle (US) |
#007 |
#209 |
| 8 |
Carabaffe (FR) Wartortle (US) |
#008 |
#210 |
| 9 |
Tortank (FR) Blastoise (US) |
#009 |
#211 |
| 10 |
Chenipan (FR) Caterpie (US) |
#010 |
#212 |
| 11 |
Chrysacier (FR) Metapod (US) |
#011 |
#213 |
| 12 |
Papilusion (FR) Butterfree (US) |
#012 |
#214 |
| 13 |
Aspicot (FR) Weedle (US) |
#013 |
#215 |
| 14 |
Coconfort (FR) Kakuna (US) |
#014 |
#216 |
| 15 |
Dardargnan (FR) Beedrill (US) |
#015 |
#217 |
| 16 |
Roucool (FR) Pidgey (US) |
#016 |
#218 |
| 17 |
Roucoups (FR) Pidgeotto (US) |
#017 |
#219 |
| 18 |
Roucarnage (FR) Pidgeot (US) |
#018 |
#220 |
| 19 |
Rattata (FR) Rattata (US) |
#019 |
#221 |
| 20 |
Rattatac (FR) Raticate (US) |
#020 |
#222 |
| 21 |
Piafabec (FR) Spearow (US) |
#021 |
#223 |
| 22 |
Rapasdepic (FR) Fearow (US) |
#022 |
#224 |
| 23 |
Abo (FR) Ekans (US) |
#023 |
#225 |
| 24 |
Arbok (FR) Arbok (US) |
#024 |
#226 |
| 25 |
Pikachu (FR) Pikachu (US) |
#025 |
#156 |
| 26 |
Raichu (FR) Raichu (US) |
#026 |
#157 |
| 27 |
Sabelette (FR) Sandshrew (US) |
#027 |
#112 |
| 28 |
Sablaireau (FR) Sandslash (US) |
#028 |
#113 |
| 29 |
Nidoran F (FR) Nidoran(f) (US) |
#029 |
#227 |
| 30 |
Nidorina (FR) Nidorina (US) |
#030 |
#228 |
| 31 |
Nidoqueen (FR) Nidoqueen (US) |
#031 |
#229 |
| 32 |
Nidoran M (FR) Nidoran(m) (US) |
#032 |
#230 |
| 33 |
Nidorino (FR) Nidorino (US) |
#033 |
#231 |
| 34 |
Nidoking (FR) Nidoking (US) |
#034 |
#232 |
| 35 |
Melofee (FR) Clefairy (US) |
#035 |
#233 |
| 36 |
Melodelfe (FR) Clefable (US) |
#036 |
#234 |
| 37 |
Goupix (FR) Vulpix (US) |
#037 |
#153 |
| 38 |
Feunard (FR) Ninetales (US) |
#038 |
#154 |
| 39 |
Rondoudou (FR) Jigglypuff (US) |
#039 |
#138 |
| 40 |
Grodoudou (FR) Wigglytuff (US) |
#040 |
#139 |
| 41 |
Nosferapti (FR) Zubat (US) |
#041 |
#063 |
| 42 |
Nosferalto (FR) Golbat (US) |
#042 |
#064 |
| 43 |
Mystherbe (FR) Oddish (US) |
#043 |
#088 |
| 44 |
Ortide (FR) Gloom (US) |
#044 |
#089 |
| 45 |
Rafflesia (FR) Vileplume (US) |
#045 |
#090 |
| 46 |
Paras (FR) Paras (US) |
#046 |
#235 |
| 47 |
Parasect (FR) Parasect (US) |
#047 |
#236 |
| 48 |
Mimitoss (FR) Venonat (US) |
#048 |
#237 |
| 49 |
Aeromite (FR) Venomoth (US) |
#049 |
#238 |
| 50 |
Taupiqueur (FR) Diglett (US) |
#050 |
#239 |
| 51 |
Triopikeur (FR) Dugtrio (US) |
#051 |
#240 |
| 52 |
Miaouss (FR) Meowth (US) |
#052 |
#241 |
| 53 |
Persian (FR) Persian (US) |
#053 |
#242 |
| 54 |
Psykokwak (FR) Psyduck (US) |
#054 |
#158 |
| 55 |
Akwakwak (FR) Golduck (US) |
#055 |
#159 |
| 56 |
Ferosinge (FR) Mankey (US) |
#056 |
#243 |
| 57 |
Colossinge (FR) Primeape (US) |
#057 |
#244 |
| 58 |
Caninos (FR) Growlithe (US) |
#058 |
#245 |
| 59 |
Arcanin (FR) Arcanine (US) |
#059 |
#246 |
| 60 |
Ptitard (FR) Poliwag (US) |
#060 |
#247 |
| 61 |
Tetarte (FR) Poliwhirl (US) |
#061 |
#248 |
| 62 |
Tartard (FR) Poliwrath (US) |
#062 |
#249 |
| 63 |
Abra (FR) Abra (US) |
#063 |
#039 |
| 64 |
Kadabra (FR) Kadabra (US) |
#064 |
#040 |
| 65 |
Alakazam (FR) Alakazam (US) |
#065 |
#041 |
| 66 |
Machoc (FR) Machop (US) |
#066 |
#073 |
| 67 |
Machopeur (FR) Machoke (US) |
#067 |
#074 |
| 68 |
Mackogneur (FR) Machamp (US) |
#068 |
#075 |
| 69 |
Chetiflor (FR) Bellsprout (US) |
#069 |
#250 |
| 70 |
Boustiflor (FR) Weepinbell (US) |
#070 |
#251 |
| 71 |
Empiflor (FR) Victreebel (US) |
#071 |
#252 |
| 72 |
Tentacool (FR) Tentacool (US) |
#072 |
#066 |
| 73 |
Tentacruel (FR) Tentacruel (US) |
#073 |
#067 |
| 74 |
Racaillou (FR) Geodude (US) |
#074 |
#057 |
| 75 |
Gravalanch (FR) Graveler (US) |
#075 |
#058 |
| 76 |
Grolem (FR) Golem (US) |
#076 |
#059 |
| 77 |
Ponyta (FR) Ponyta (US) |
#077 |
#253 |
| 78 |
Galopa (FR) Rapidash (US) |
#078 |
#254 |
| 79 |
Ramoloss (FR) Slowpoke (US) |
#079 |
#255 |
| 80 |
Flagadoss (FR) Slowbro (US) |
#080 |
#256 |
| 81 |
Magneti (FR) Magnemite (US) |
#081 |
#082 |
| 82 |
Magneton (FR) Magneton (US) |
#082 |
#083 |
| 83 |
Canarticho (FR) Farfetch'd (US) |
#083 |
#257 |
| 84 |
Doduo (FR) Doduo (US) |
#084 |
#092 |
| 85 |
Dodrio (FR) Dodrio (US) |
#085 |
#093 |
| 86 |
Otaria (FR) Seel (US) |
#086 |
#258 |
| 87 |
Lamantine (FR) Dewgong (US) |
#087 |
#259 |
| 88 |
Tadmorv (FR) Grimer (US) |
#088 |
#106 |
| 89 |
Grotadmorv (FR) Muk (US) |
#089 |
#107 |
| 90 |
Kokiyas (FR) Shellder (US) |
#090 |
#260 |
| 91 |
Crustabri (FR) Cloyster (US) |
#091 |
#261 |
| 92 |
Fantominus (FR) Gastly (US) |
#092 |
#262 |
| 93 |
Spectrum (FR) Haunter (US) |
#093 |
#263 |
| 94 |
Ectoplasma (FR) Gengar (US) |
#094 |
#264 |
| 95 |
Onix (FR) Onix (US) |
#095 |
#265 |
| 96 |
Soporifik (FR) Drowzee (US) |
#096 |
#266 |
| 97 |
Hypnomade (FR) Hypno (US) |
#097 |
#267 |
| 98 |
Krabby (FR) Krabby (US) |
#098 |
#268 |
| 99 |
Krabboss (FR) Kingler (US) |
#099 |
#269 |
| 100 |
Voltorbe (FR) Voltorb (US) |
#100 |
#084 |
| 101 |
Electrode (FR) Electrode (US) |
#101 |
#085 |
| 102 |
Noeunoeuf (FR) Exeggcute (US) |
#102 |
#270 |
| 103 |
Noadkoko (FR) Exeggutor (US) |
#103 |
#271 |
| 104 |
Osselait (FR) Cubone (US) |
#104 |
#272 |
| 105 |
Ossatueur (FR) Marowak (US) |
#105 |
#273 |
| 106 |
Kicklee (FR) Hitmonlee (US) |
#106 |
#274 |
| 107 |
Tygnon (FR) Hitmonchan (US) |
#107 |
#275 |
| 108 |
Excelangue (FR) Lickitung (US) |
#108 |
#276 |
| 109 |
Smogo (FR) Koffing (US) |
#109 |
#108 |
| 110 |
Smogogo (FR) Weezing (US) |
#110 |
#109 |
| 111 |
Rhinocorne (FR) Rhyhorn (US) |
#111 |
#169 |
| 112 |
Rhinoferos (FR) Rhydon (US) |
#112 |
#170 |
| 113 |
Leveinard (FR) Chansey (US) |
#113 |
#277 |
| 114 |
Saquedeneu (FR) Tangela (US) |
#114 |
#278 |
| 115 |
Kangourex (FR) Kangaskhan (US) |
#115 |
#279 |
| 116 |
Hypotrempe (FR) Horsea (US) |
#116 |
#184 |
| 117 |
Hypocean (FR) Seadra (US) |
#117 |
#185 |
| 118 |
Poissirene (FR) Goldeen (US) |
#118 |
#050 |
| 119 |
Poissoroy (FR) Seaking (US) |
#119 |
#051 |
| 120 |
Stari (FR) Staryu (US) |
#120 |
#143 |
| 121 |
Staross (FR) Starmie (US) |
#121 |
#144 |
| 122 |
M.Mime (FR) Mr.Mime (US) |
#122 |
#280 |
| 123 |
Insecateur (FR) Scyther (US) |
#123 |
#281 |
| 124 |
Lippoutou (FR) Jynx (US) |
#124 |
#282 |
| 125 |
Electek (FR) Electabuzz (US) |
#125 |
#283 |
| 126 |
Magmar (FR) Magmar (US) |
#126 |
#284 |
| 127 |
Scarabrute (FR) Pinsir (US) |
#127 |
#167 |
| 128 |
Tauros (FR) Tauros (US) |
#128 |
#285 |
| 129 |
Magicarpe (FR) Magikarp (US) |
#129 |
#052 |
| 130 |
Leviator (FR) Gyarados (US) |
#130 |
#053 |
| 131 |
Lokhlass (FR) Lapras (US) |
#131 |
#286 |
| 132 |
Metamorph (FR) Ditto (US) |
#132 |
#287 |
| 133 |
Evoli (FR) Eevee (US) |
#133 |
#288 |
| 134 |
Aquali (FR) Vaporeon (US) |
#134 |
#289 |
| 135 |
Voltali (FR) Jolteon (US) |
#135 |
#290 |
| 136 |
Pyroli (FR) Flareon (US) |
#136 |
#291 |
| 137 |
Porygon (FR) Porygon (US) |
#137 |
#292 |
| 138 |
Amonita (FR) Omanyte (US) |
#138 |
#293 |
| 139 |
Amonistar (FR) Omastar (US) |
#139 |
#294 |
| 140 |
Kabuto (FR) Kabuto (US) |
#140 |
#295 |
| 141 |
Kabutops (FR) Kabutops (US) |
#141 |
#296 |
| 142 |
Ptera (FR) Aerodactyl (US) |
#142 |
#297 |
| 143 |
Ronflex (FR) Snorlax (US) |
#143 |
#298 |
| 144 |
Artikodin (FR) Articuno (US) |
#144 |
#299 |
| 145 |
Electhor (FR) Zapdos (US) |
#145 |
#300 |
| 146 |
Sulfura (FR) Moltres (US) |
#146 |
#301 |
| 147 |
Minidraco (FR) Dratini (US) |
#147 |
#302 |
| 148 |
Draco (FR) Dragonair (US) |
#148 |
#303 |
| 149 |
Dracolosse (FR) Dragonite (US) |
#149 |
#304 |
| 150 |
Mewtwo (FR) Mewtwo (US) |
#150 |
#305 |
| 151 |
Mew (FR) Mew (US) |
#151 |
#306 |
| 152 |
Germignon (FR) Chikorita (US) |
#152 |
#307 |
| 153 |
Macronium (FR) Bayleef (US) |
#153 |
#308 |
| 154 |
Meganium (FR) Meganium (US) |
#154 |
#309 |
| 155 |
Hericendre (FR) Cyndaquil (US) |
#155 |
#310 |
| 156 |
Feurisson (FR) Quilava (US) |
#156 |
#311 |
| 157 |
Typhlosion (FR) Typhlosion (US) |
#157 |
#312 |
| 158 |
Kaiminus (FR) Totodile (US) |
#158 |
#313 |
| 159 |
Crocrodil (FR) Croconaw (US) |
#159 |
#314 |
| 160 |
Aligatueur (FR) Feraligatr (US) |
#160 |
#315 |
| 161 |
Fouinette (FR) Sentret (US) |
#161 |
#316 |
| 162 |
Fouinar (FR) Furret (US) |
#162 |
#317 |
| 163 |
Hoothoot (FR) Hoothoot (US) |
#163 |
#318 |
| 164 |
Noarfang (FR) Noctowl (US) |
#164 |
#319 |
| 165 |
Coxy (FR) Ledyba (US) |
#165 |
#320 |
| 166 |
Coxyclaque (FR) Ledian (US) |
#166 |
#321 |
| 167 |
Mimigal (FR) Spinarak (US) |
#167 |
#322 |
| 168 |
Migalos (FR) Ariados (US) |
#168 |
#323 |
| 169 |
Nostenfer (FR) Crobat (US) |
#169 |
#065 |
| 170 |
Loupio (FR) Chinchou (US) |
#170 |
#181 |
| 171 |
Lanturn (FR) Lanturn (US) |
#171 |
#182 |
| 172 |
Pichu (FR) Pichu (US) |
#172 |
#155 |
| 173 |
Melo (FR) Cleffa (US) |
#173 |
#324 |
| 174 |
Toudoudou (FR) Igglybuff (US) |
#174 |
#137 |
| 175 |
Togepi (FR) Togepi (US) |
#175 |
#325 |
| 176 |
Togetic (FR) Togetic (US) |
#176 |
#326 |
| 177 |
Natu (FR) Natu (US) |
#177 |
#162 |
| 178 |
Xatu (FR) Xatu (US) |
#178 |
#163 |
| 179 |
Wattouat (FR) Mareep (US) |
#179 |
#327 |
| 180 |
Lainergie (FR) Flaaffy (US) |
#180 |
#328 |
| 181 |
Pharamp (FR) Ampharos (US) |
#181 |
#329 |
| 182 |
Joliflor (FR) Bellossom (US) |
#182 |
#091 |
| 183 |
Marill (FR) Marill (US) |
#183 |
#055 |
| 184 |
Azumarill (FR) Azumarill (US) |
#184 |
#056 |
| 185 |
Simularbre (FR) Sudowoodo (US) |
#185 |
#330 |
| 186 |
Tarpaud (FR) Politoed (US) |
#186 |
#331 |
| 187 |
Granivol (FR) Hoppip (US) |
#187 |
#332 |
| 188 |
Floravol (FR) Skiploom (US) |
#188 |
#333 |
| 189 |
Cotovol (FR) Jumpluff (US) |
#189 |
#334 |
| 190 |
Capumain (FR) Aipom (US) |
#190 |
#335 |
| 191 |
Tournegrin (FR) Sunkern (US) |
#191 |
#336 |
| 192 |
Heliatronc (FR) Sunflora (US) |
#192 |
#337 |
| 193 |
Yanma (FR) Yanma (US) |
#193 |
#338 |
| 194 |
Axoloto (FR) Wooper (US) |
#194 |
#339 |
| 195 |
Maraiste (FR) Quagsire (US) |
#195 |
#340 |
| 196 |
Mentali (FR) Espeon (US) |
#196 |
#341 |
| 197 |
Noctali (FR) Umbreon (US) |
#197 |
#342 |
| 198 |
Cornebre (FR) Murkrow (US) |
#198 |
#343 |
| 199 |
Roigada (FR) Slowking (US) |
#199 |
#344 |
| 200 |
Feuforeve (FR) Misdreavus (US) |
#200 |
#345 |
| 201 |
Zarbi (FR) Unown (US) |
#201 |
#346 |
| 202 |
Qulbutoke (FR) Wobbuffet (US) |
#202 |
#161 |
| 203 |
Girafarig (FR) Girafarig (US) |
#203 |
#164 |
| 204 |
Pomdepik (FR) Pineco (US) |
#204 |
#347 |
| 205 |
Foretress (FR) Forretress (US) |
#205 |
#348 |
| 206 |
Insolourdo (FR) Dunsparce (US) |
#206 |
#349 |
| 207 |
Scorplane (FR) Gligar (US) |
#207 |
#350 |
| 208 |
Steelix (FR) Steelix (US) |
#208 |
#351 |
| 209 |
Snubbull (FR) Snubbull (US) |
#209 |
#352 |
| 210 |
Granbull (FR) Granbull (US) |
#210 |
#353 |
| 211 |
Qwilfish (FR) Qwilfish (US) |
#211 |
#354 |
| 212 |
Cizayox (FR) Scizor (US) |
#212 |
#355 |
| 213 |
Caratroc (FR) Shuckle (US) |
#213 |
#356 |
| 214 |
Scarhino (FR) Heracross (US) |
#214 |
#168 |
| 215 |
Farfuret (FR) Sneasel (US) |
#215 |
#357 |
| 216 |
Teddiursa (FR) Teddiursa (US) |
#216 |
#358 |
| 217 |
Ursaring (FR) Ursaring (US) |
#217 |
#359 |
| 218 |
Limagma (FR) Slugma (US) |
#218 |
#103 |
| 219 |
Volcaropod (FR) Magcargo (US) |
#219 |
#104 |
| 220 |
Marcacrin (FR) Swinub (US) |
#220 |
#360 |
| 221 |
Cochignon (FR) Piloswine (US) |
#221 |
#361 |
| 222 |
Corayon (FR) Corsola (US) |
#222 |
#180 |
| 223 |
Remoraid (FR) Remoraid (US) |
#223 |
#362 |
| 224 |
Octillery (FR) Octillery (US) |
#224 |
#363 |
| 225 |
Cadoizo (FR) Delibird (US) |
#225 |
#364 |
| 226 |
Demanta (FR) Mantine (US) |
#226 |
#365 |
| 227 |
Airmure (FR) Skarmory (US) |
#227 |
#115 |
| 228 |
Malosse (FR) Houndour (US) |
#228 |
#366 |
| 229 |
Demolosse (FR) Houndoom (US) |
#229 |
#367 |
| 230 |
Hyporoi (FR) Kingdra (US) |
#230 |
#186 |
| 231 |
Phanpy (FR) Phanpy (US) |
#231 |
#165 |
| 232 |
Donphan (FR) Donphan (US) |
#232 |
#166 |
| 233 |
Porygon2 (FR) Porygon2 (US) |
#233 |
#368 |
| 234 |
Cerfrousse (FR) Stantler (US) |
#234 |
#369 |
| 235 |
Queulorior (FR) Smeargle (US) |
#235 |
#370 |
| 236 |
Debugant (FR) Tyrogue (US) |
#236 |
#371 |
| 237 |
Kapoera (FR) Hitmontop (US) |
#237 |
#372 |
| 238 |
Lippouti (FR) Smoochum (US) |
#238 |
#373 |
| 239 |
Elekid (FR) Elekid (US) |
#239 |
#374 |
| 240 |
Magby (FR) Magby (US) |
#240 |
#375 |
| 241 |
Ecremeuh (FR) Miltank (US) |
#241 |
#376 |
| 242 |
Leuphorie (FR) Blissey (US) |
#242 |
#377 |
| 243 |
Raikou (FR) Raikou (US) |
#243 |
#378 |
| 244 |
Entei (FR) Entei (US) |
#244 |
#379 |
| 245 |
Suicune (FR) Suicune (US) |
#245 |
#380 |
| 246 |
Embrylex (FR) Larvitar (US) |
#246 |
#381 |
| 247 |
Ymphect (FR) Pupitar (US) |
#247 |
#382 |
| 248 |
Tyranocif (FR) Tyranitar (US) |
#248 |
#383 |
| 249 |
Lugia (FR) Lugia (US) |
#249 |
#384 |
| 250 |
Ho-oh (FR) Ho-oh (US) |
#250 |
#385 |
| 251 |
Celebi (FR) Celebi (US) |
#251 |
#386 |
| 252 |
Arcko (FR) Treecko (US) |
#252 |
#001 |
| 253 |
Massko (FR) Grovyle (US) |
#253 |
#002 |
| 254 |
Jungko (FR) Sceptile (US) |
#254 |
#003 |
| 255 |
Poussifeu (FR) Torchic (US) |
#255 |
#004 |
| 256 |
Galifeu (FR) Combusken (US) |
#256 |
#005 |
| 257 |
Brasegali (FR) Blaziken (US) |
#257 |
#006 |
| 258 |
Gobou (FR) Mudkip (US) |
#258 |
#007 |
| 259 |
Flobio (FR) Marshtomp (US) |
#259 |
#008 |
| 260 |
Laggron (FR) Swampert (US) |
#260 |
#009 |
| 261 |
Medhyena (FR) Poochyena (US) |
#261 |
#010 |
| 262 |
Grahyena (FR) Mightyena (US) |
#262 |
#011 |
| 263 |
Zigzaton (FR) Zigzagoon (US) |
#263 |
#012 |
| 264 |
Lineon (FR) Linoone (US) |
#264 |
#013 |
| 265 |
Chenipotte (FR) Wurmple (US) |
#265 |
#014 |
| 266 |
Armulys (FR) Silcoon (US) |
#266 |
#015 |
| 267 |
Charmillon (FR) Beautifly (US) |
#267 |
#016 |
| 268 |
Blindalys (FR) Cascoon (US) |
#268 |
#017 |
| 269 |
Papinox (FR) Dustox (US) |
#269 |
#018 |
| 270 |
Nenupiot (FR) Lotad (US) |
#270 |
#019 |
| 271 |
Lombre (FR) Lombre (US) |
#271 |
#020 |
| 272 |
Ludicolo (FR) Ludicolo (US) |
#272 |
#021 |
| 273 |
Grainipiot (FR) Seedot (US) |
#273 |
#022 |
| 274 |
Pifeuil (FR) Nuzleaf (US) |
#274 |
#023 |
| 275 |
Tengalice (FR) Shiftry (US) |
#275 |
#024 |
| 276 |
Nirondelle (FR) Taillow (US) |
#276 |
#025 |
| 277 |
Heledelle (FR) Swellow (US) |
#277 |
#026 |
| 278 |
Goelise (FR) Wingull (US) |
#278 |
#027 |
| 279 |
Bekipan (FR) Pelipper (US) |
#279 |
#028 |
| 280 |
Tarsal (FR) Ralts (US) |
#280 |
#029 |
| 281 |
Kirlia (FR) Kirlia (US) |
#281 |
#030 |
| 282 |
Gardevoir (FR) Gardevoir (US) |
#282 |
#031 |
| 283 |
Arakdo (FR) Surskit (US) |
#283 |
#032 |
| 284 |
Maskadra (FR) Masquerain (US) |
#284 |
#033 |
| 285 |
Balignon (FR) Shroomish (US) |
#285 |
#034 |
| 286 |
Chapignon (FR) Breloom (US) |
#286 |
#035 |
| 287 |
Parecool (FR) Slakoth (US) |
#287 |
#036 |
| 288 |
Vigoroth (FR) Vigoroth (US) |
#288 |
#037 |
| 289 |
Monaflemit (FR) Slaking (US) |
#289 |
#038 |
| 290 |
Ningale (FR) Nincada (US) |
#290 |
#042 |
| 291 |
Ninjask (FR) Ninjask (US) |
#291 |
#043 |
| 292 |
Munja (FR) Shedinja (US) |
#292 |
#044 |
| 293 |
Chuchmur (FR) Whismur (US) |
#293 |
#045 |
| 294 |
Ramboum (FR) Loudred (US) |
#294 |
#046 |
| 295 |
Brouhabam (FR) Exploud (US) |
#295 |
#047 |
| 296 |
Makuhita (FR) Makuhita (US) |
#296 |
#048 |
| 297 |
Hariyama (FR) Hariyama (US) |
#297 |
#049 |
| 298 |
Azurill (FR) Azurill (US) |
#298 |
#054 |
| 299 |
Tarinor (FR) Nosepass (US) |
#299 |
#060 |
| 300 |
Skitty (FR) Skitty (US) |
#300 |
#061 |
| 301 |
Delcatty (FR) Delcatty (US) |
#301 |
#062 |
| 302 |
Tenefix (FR) Sableye (US) |
#302 |
#068 |
| 303 |
Mysdibule (FR) Mawile (US) |
#303 |
#069 |
| 304 |
Galekid (FR) Aron (US) |
#304 |
#070 |
| 305 |
Galegon (FR) Lairon (US) |
#305 |
#071 |
| 306 |
Galeking (FR) Aggron (US) |
#306 |
#072 |
| 307 |
Meditikka (FR) Meditite (US) |
#307 |
#076 |
| 308 |
Charmina (FR) Medicham (US) |
#308 |
#077 |
| 309 |
Dynavolt (FR) Electrike (US) |
#309 |
#078 |
| 310 |
Elecsprint (FR) Manectric (US) |
#310 |
#079 |
| 311 |
Posipi (FR) Plusle (US) |
#311 |
#080 |
| 312 |
Negapi (FR) Minun (US) |
#312 |
#081 |
| 313 |
Muciole (FR) Volbeat (US) |
#313 |
#086 |
| 314 |
Lumivole (FR) Illumise (US) |
#314 |
#087 |
| 315 |
Roselia (FR) Roselia (US) |
#315 |
#094 |
| 316 |
Gloupti (FR) Gulpin (US) |
#316 |
#095 |
| 317 |
Avaltout (FR) Swalot (US) |
#317 |
#096 |
| 318 |
Carvanha (FR) Carvanha (US) |
#318 |
#097 |
| 319 |
Sharpedo (FR) Sharpedo (US) |
#319 |
#098 |
| 320 |
Wailmer (FR) Wailmer (US) |
#320 |
#099 |
| 321 |
Wailord (FR) Wailord (US) |
#321 |
#100 |
| 322 |
Chamallot (FR) Numel (US) |
#322 |
#101 |
| 323 |
Camerupt (FR) Camerupt (US) |
#323 |
#102 |
| 324 |
Chartor (FR) Torkoal (US) |
#324 |
#105 |
| 325 |
Spoink (FR) Spoink (US) |
#325 |
#110 |
| 326 |
Groret (FR) Grumpig (US) |
#326 |
#111 |
| 327 |
Spinda (FR) Spinda (US) |
#327 |
#114 |
| 328 |
Kraknoix (FR) Trapinch (US) |
#328 |
#116 |
| 329 |
Vibraninf (FR) Vibrava (US) |
#329 |
#117 |
| 330 |
Libegon (FR) Flygon (US) |
#330 |
#118 |
| 331 |
Cacnea (FR) Cacnea (US) |
#331 |
#119 |
| 332 |
Cacturne (FR) Cacturne (US) |
#332 |
#120 |
| 333 |
Tylton (FR) Swablu (US) |
#333 |
#121 |
| 334 |
Altaria (FR) Altaria (US) |
#334 |
#122 |
| 335 |
Mangriff (FR) Zangoose (US) |
#335 |
#123 |
| 336 |
Seviper (FR) Seviper (US) |
#336 |
#124 |
| 337 |
Seleroc (FR) Lunatone (US) |
#337 |
#125 |
| 338 |
Solaroc (FR) Solrock (US) |
#338 |
#126 |
| 339 |
Barloche (FR) Barboach (US) |
#339 |
#127 |
| 340 |
Barbicha (FR) Whiscash (US) |
#340 |
#128 |
| 341 |
Ecrapince (FR) Corphish (US) |
#341 |
#129 |
| 342 |
Colhomard (FR) Crawdaunt (US) |
#342 |
#130 |
| 343 |
Balbuto (FR) Baltoy (US) |
#343 |
#131 |
| 344 |
Kaorine (FR) Claydol (US) |
#344 |
#132 |
| 345 |
Lilia (FR) Lileep (US) |
#345 |
#133 |
| 346 |
Vacilys (FR) Cradily (US) |
#346 |
#134 |
| 347 |
Anorith (FR) Anorith (US) |
#347 |
#135 |
| 348 |
Armaldo (FR) Armaldo (US) |
#348 |
#136 |
| 349 |
Barpau (FR) Feebas (US) |
#349 |
#140 |
| 350 |
Milobellus (FR) Milotic (US) |
#350 |
#141 |
| 351 |
Morpheo (FR) Castform (US) |
#351 |
#142 |
| 352 |
Kecleon (FR) Kecleon (US) |
#352 |
#145 |
| 353 |
Polichombr (FR) Shuppet (US) |
#353 |
#146 |
| 354 |
Branette (FR) Banette (US) |
#354 |
#147 |
| 355 |
Skelenox (FR) Duskull (US) |
#355 |
#148 |
| 356 |
Teraclope (FR) Dusclops (US) |
#356 |
#149 |
| 357 |
Tropius (FR) Tropius (US) |
#357 |
#150 |
| 358 |
Eoko (FR) Chimecho (US) |
#358 |
#151 |
| 359 |
Absol (FR) Absol (US) |
#359 |
#152 |
| 360 |
Okeoke (FR) Wynaut (US) |
#360 |
#160 |
| 361 |
Stalgamin (FR) Snorunt (US) |
#361 |
#171 |
| 362 |
Oniglali (FR) Glalie (US) |
#362 |
#172 |
| 363 |
Obalie (FR) Spheal (US) |
#363 |
#173 |
| 364 |
Phogleur (FR) Sealeo (US) |
#364 |
#174 |
| 365 |
Kaimorse (FR) Walrein (US) |
#365 |
#175 |
| 366 |
Coquiperl (FR) Clamperl (US) |
#366 |
#176 |
| 367 |
Serpang (FR) Huntail (US) |
#367 |
#177 |
| 368 |
Rosabyss (FR) Gorebyss (US) |
#368 |
#178 |
| 369 |
Relicanth (FR) Relicanth (US) |
#369 |
#179 |
| 370 |
Lovdisc (FR) Luvdisc (US) |
#370 |
#183 |
| 371 |
Draby (FR) Bagon (US) |
#371 |
#187 |
| 372 |
Drackhaus (FR) Shelgon (US) |
#372 |
#188 |
| 373 |
Drattak (FR) Salamence (US) |
#373 |
#189 |
| 374 |
Terhal (FR) Beldum (US) |
#374 |
#190 |
| 375 |
Metang (FR) Metang (US) |
#375 |
#191 |
| 376 |
Metalosse (FR) Metagross (US) |
#376 |
#192 |
| 377 |
Regirock (FR) Regirock (US) |
#377 |
#193 |
| 378 |
Regice (FR) Regice (US) |
#378 |
#194 |
| 379 |
Registeel (FR) Registeel (US) |
#379 |
#195 |
| 380 |
Latias (FR) Latias (US) |
#380 |
#196 |
| 381 |
Latios (FR) Latios (US) |
#381 |
#197 |
| 382 |
Kyogre (FR) Kyogre (US) |
#382 |
#198 |
| 383 |
Groudon (FR) Groudon (US) |
#383 |
#199 |
| 384 |
Rayquaza (FR) Rayquaza (US) |
#384 |
#200 |
| 385 |
Jirachi (FR) Jirachi (US) |
#385 |
#201 |
| 386 |
Deoxys (FR) Deoxys (US) |
#386 |
#202 |
| |
Comme dans les versions précédentes, il vous faudra obtenir 8 badges en battant 8 champions d’arènes à Shinno afin d’accéder à la ligue Pokémon.
Voici donc la liste des champions avec leur équipe :
|
Champion |
Equipe |
Badge |
Faiblesse |
|

|
   Niv12 Niv12 Niv14
|
 Badge Charbon
|
Des Pokémon de type plante, combat ou eau feront l’affaire. |
|

|
   Niv19 Niv19 Niv22
|
 Badge Forêt
|
Des Pokémon de type feu ou vol vous seront sûrement très utiles ;) |
|

|
   Niv27 Niv27 Niv30
|
 Badge Pavé
|
Des attaques de type psychique ou vol seront assez efficaces contre ces Pokémon ! |
|

|
   Niv27 Niv27 Niv30
|
 Badge Palustre
|
Les Pokémon Plante et Electrique sont fortement conseillés ici. |
|

|
   Niv32 Niv34 Niv36
|
 Badge Fantôme
|
Il vous faudra ici des Pokémon maîtrisant des attaques de type ténèbres et résistant si possible aux attaques de type ténèbres et poison. |
|

|
   Niv36 Niv36 Niv39
|
 Badge Mine
|
Ici il vous faudra des Pokémon de type feu et sol afin de vaincre ces Pokémon de type acier. |
|

|
    Nv38 Nv38 Nv40 Nv41
|
 Badge Glaçon
|
Les Pokémon de type feu seront les plus efficaces contre les Pokémon de Gladys. |
|

|
   
|
 Badge Phare
|
Il vous faudra utiliser contre ce champion des Pokémon de type Sol et électrique afin d’en venir facilement à bout. | |
Les Balls
Balls (Anciennes) :
|
Photo |
Nom |
Description |
Localisation |
Prix |
|
|
Bis Ball |
Ball pour capturer un Pokémon déjà Capturé |
Bonville Magasin |
1.000 |
|
|
Chrono Ball |
Ball pour capturer un Pokémon dont le combat a été long |
Bonville Magasin |
1.000 |
|
|
Faiblo Ball |
Ball pour capturer un Pokémon faible |
Bonville Magasin |
1.000 |
|
|
Net Ball |
Ball pour capturer un Pokémon eau ou Insecte |
Bonville Magasin Route 222 |
1.000 |
|
|
Première Ball |
Ball Normal |
Reçu si l’on a acheter plus de 10 Pokeball |
0 |
|
|
Hyper Ball |
Ball pour capturer un Pokémon, avec un très bon taux de réussite |
Tout les magasin (si on a 5 badge) |
1.200 |
|
|
Luxe Ball |
Ball qui rend le Pokémon heureux une fois capturé |
Bonville Magasin |
1.000 |
|
|
Master Ball |
Ball qui ne rate jamais |
QG Galaxie Feli-Télé (Loto) |
0 |
|
|
Poké Ball |
Ball Normal |
Tout Magasin |
200 |
|
|
Safari Ball |
Ball pour capturer les Pokémon du Parc Safari |
Parc Safari |
0 |
|
|
Scuba Ball |
Ball pour capturer un Pokémon sous-marin |
Bonville |
0 |
|
|
Super Ball |
Ball pour capturer un Pokémon, avec un bon taux de réussite |
Tout les magasin (si on a 3 Badge) |
600 |
Balls (Nouvelles) :
|
Photo |
Nom |
Description |
Localisation |
Prix |
|

|
Précieuse Ball |
Nintendo met les pokemon qu’il distribue dans cette ball |
Introuvable |
0 |
|

|
Obscure Ball |
Ball qui marche mieux dans les endroits sombre |
Charbourg Bonville Magasin |
1.000 |
|
|
Safari Ball |
Ball pour capturer les Pokémon du Parc des Amis |
Parc des Amis |
0 |
|

|
Quick Ball |
Ball qui marche moins bien après 5 tours |
Bonville Magasin |
1.000 |
|

|
Soin Ball |
Ball qui soigne le pokemon |
Charbourg Bonville Magasin |
1.000 |
Le Parc des amis
Le Parc des amis se trouve à la fin de la Route 121, accessible au sud de Litorella, vous pouvez accéder au Parc des Amis une fois le Pokédex national obtenu. Le Parc des amis permet de transférer des Pokémon de vos versions GBA sur votre version Diamant ou Perle.

Vous pouvez transférer 6 Pokémon par version et par jour dans le parc en utilisant le menu du début du jeu en ayant inséré votre cartouche GBA Pokémon dans la DS. Vous attrapez vos Pokémon à l’aide de Parc Balls, elles capturent toujours le Pokémon visé (en gros c’est comme une Master Ball).

Le parc est divisé en 5 parties, la plaine, la montagne, la forêt, l’étang et la mer. Les Pokémon transférés se retrouveront dans une partie qui correspond à leur type. Par exemple, un Pokémon Roche se retrouvera dans les hautes herbes de la montagne, tandis qu’un Pokémon Insect se retrouvera dans les hautes herbes de la forêt.

Une fois vos 6 Pokémon attrapés, le gardien vous donnera une note et une baie en fonction des Pokémon capturés et du temps que vous avez passé dans le parc. Les baies varient selon votre score.
Voici une liste vous permettant de savoir où ira quel Pokémon :
La plaine :
Bulbizarre, Herbizarre, Florizarre, Salameche, Reptincel, Dracaufeu, Roucool, Roucarnageto, Roucarnage, Rattata, Rattatac, Piafabec, Rapasdepic, NidoranF, Nidorina, Nidoqueen, NidoranM, Nidorino, Nidoking, Goupix, Feunard, Rondoudou, Grodoudou, Miaouss, Persian, Caninos, Arcanin, Abra, Kadabra, Alakazam, Ponyta, Galopa, Canarticho, Doduo, Dodrio, Tadmorv, Grotadmorv, Voltorbe, Electrode, Excelangue, Leveinard, Kangourex, M.Mime, Insecateur, Lippoutou, Tauros, Metamorph, Evoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Porygon, Ronflex, Mewtwo, Germignon, Macronium, Meganium, Hericendre, Feurisson, Typhlosion, Fouinette, Fouinar, Coxy, Coxyclaque, Mimigal, Migalos, Pichu, Melo, Toudoudou, Togepi, Togetic, Wattouat, Lainergie, Pharamp, Granivol, Floravol, Cotovol, Tournegrin, Heliatronc, Yanma, Mentali, Noctali, Qulbutoke, Girafarig, Snubbull, Granbull, Cizayox, Porygon2, Cerfrousse, Queulorior, Lippouti, Ecremeuh, Leuphorie, Poussifeu, Galifeu, Brasegali, Medhyena, Grahyena, Zigzaton, Lineon, Nirondelle, Heledelle, Tarsal, Kirlia, Gardevoir, Skitty, Delcatty, Dynavolt, Elecsprint, Posipi, Negapi, Roselia, Spoink, Groret, Spinda, Tylton, Altaria, Mangriff, Morpheo, Okeoke, Latias, Latios et Rayquaza.
La montagne :
Sabelette, Sablaireau, Melofee, Melodelfe, Nosferapti, Nosferalto, Taupiqueur, Triopikeur, Ferosinge, Colossinge, Machoc, Machoceur, Mackogneur, Racaillou, Gravalanch, Grolem, Magneti, Magneton, Onix, Osselait, Ossatueur, Kicklee, Tygnon, Smogo, Smogogo, Rhinocorne, Rhinoferos, Elektek, Magmar, Ptera, Artikodin, Electhor, Sulfura, Dracolosse, Aligatueur, Nostenfer, Simularbre, Scorplane, Steelix, Farfuret, Limagma, Volcaropod, Marcacrin, Cochignon, Cadoizo, Airmure, Malosse, Demolosse, Phanpy, Donphan, Debugant, Kapoera, Elekid, Magby, Raikou, Entei, Suicune, Embrylex, Ymphect, Tyranocif, Lugia, Ho-oh, Chuchmur, Ramboum, Brouhabam, Makuhita, Hariyama, Tarinor, Tenefix, Mysdibule, Galekid, Galegon, Galeking, Meditikka, Charmina, Muciole, Lumivole, Chamallot, Camerupt, Chartor, Kraknoix, Vibraninf, Libegon, Cacnea, Cacturne, Seleroc, Solaroc, Balbuto, Kaorine, Eoko, Absol, Stalgamin, Oniglali, Draby, Drackhaus, Drattak, Terhal, Metang, Metalosse, Regirock, Regice, Registeel, Groudon, Jirachi et Deoxys.
La forêt :
Chenipan, Chrysacier, Papilusion, Aspicot, Coconfort, Dardargnan, Abo, Arbok, Pikachu, Raichu, Mystherbe, Ortide, Rafflesia, Paras, Parasect, Mimitoss, Aeromite, Chetiflor, Boustiflor, Empiflor, Fantominus, Spectrum, Ectoplasma, Soporifik, Hypnomade, Noeunoeuf, Noadkoko, Saquedeneu, Scarabrute, Mew, Hoothoot, Noarfang, Natu, Xatu, Joliflor, Capumain, Cornebre, Feuforeve, Zarbi, Pomdepik, Foretress, Insolourdo, Scarhino, Teddiursa, Ursaring, Celebi, Arcko, Massko, Jungko, Chenipotte, Armulys, Charmillon, Blindalys, Papinox, Grainipiot, Pifeuil, Tengalice, Balignon, Chapignon, Parecool, Vigoroth, Monaflemit, Ningale, Ninjask, Munja, Gloupti, Avaltout, Seviper, Kecleon, Polichombr, Branette, Skelenox, Teraclope et Tropius.
L'étang :
Carapuce, Carabaffe, Tortank, Psykokwak, Akwakwak, Ptitard, Tetarte, Tartard, Ramoloss, Flagadoss, Poissirene, Poissoroy, Magicarpe, Leviator, Minidraco, Draco, Kaiminus, Crocrodil, Marill, AzuMarill, Tarpaud, Axoloto, Maraiste, Roigada, Gobou, Flobio, Laggron, Nenupiot, Lombre, Ludicolo, Arakdo, Maskadra, Azurill, Barloche, Barbicha, Ecrapince et Colhomard.
La mer :
Tentacool, Tentacruel, Otaria, Lamantine, Kokiyas, Crustabri, Krabby, Krabboss, Hypotrempe, Hypocean, Stari, Staross, Lokhlass, Amonita, Amonistar, Kabuto, Kabutops, Loupio, Lanturn, Qwilfish, Caratroc, Corayon, Remoraid, Octillery, Demanta, Hyporoi, Goelise, Bekipan, Carvanha, Sharpedo, Wailmer, Wailord, Lilia, Vacilys, Anorith, Armaldo, Barpau, Milobellus, Obalie, Phogleur, Kaimorse, Coquiperl, Serpang, Rosabyss, Relicanth, Lovdisc et Kyogre.
Les pierres d'évolution
Les anciennes :
|
Nom |
Image |
Localisation |
|
Pierre Eau |
|
Souterrain Rivamar |
|
Pierre Feu |
|
Souterrain Forge Fuego |
|
Pierre Lune |
|
Souterrain Tenu par Melo et Melofée Sauvage Tenu par Selerock (Avec Pokedex National) |
|
Pierre Foudre |
|
Souterrain Rivamar |
|
Pierre Plante |
|
Souterrain Pré Floraville |
|
Pierre Soleil |
|
Souterrain Tenu par Solarock Sauvage (Avec Pokedex National) |
Les nouvelles :
|
Nom |
Image |
Localisation |
|
|

|
Mont Couronné Ramassage |
|
Pierre Lumière |

|
Ile de Fer Route 228 Ramassage |
|
|

|
Route Victoire QG Galaxie Ramassage |
Le casino
Présentation :
Les versions Pokémon Diamant et Perle possèdent, comme tous leurs prédécesseurs, un casino qui permet au joueur de se distraire un peu mais également gagner des jetons qui lui permettront de les échanger contre différents lots (voir bas de la page). Partons à la rencontre de ce nouveau Casino. Pour cela, vous devez vous rendre dans la ville de Voilaroc.
Voilaroc
Ce Casino se trouve au sud-ouest du Pokécentre de la ville. Mais avant toute chose, vous aurez obligatoirement besoin de la Boite Jetons sans laquelle, vous ne saurez pas acheter de jetons. Pour ce faire, allez dans le bâtiment qui se trouve à gauche du Casino et au sud de l'Arène. Rentrez donc dans la deuxième maison (en partant de la gauche) et parlez au clown qui vous donnera, après avoir choisi la bonne main, la Boite Jetons.
Une fois en possession de cette boite, vous pourrez aller vous rendre dans le Casino et acheter autant de jeton que vous voudrez. Le prix n'a pas changé depuis les versions Pokémon Rouge/Bleu puisque vous pourrez acheter 50 jetons pour 1000 Pokédollars ou 500 jetons pour 10 000 Pokédollars.
Les règles et les gains :
Les règles sont également restées les même par rapport aux anciennes versions : vous devez misez 3 jetons (en appuyant sur le bouton X) et ensuite faire lancer la machine à sous (en appuyant sur la flèche du bas ou sur le bouton X). Pour lancer la roue de gauche, appuyez sur Y, pour la roue du centre, appuyez sur B et pour la roue de droite, appuyez sur A. Les gains sont bien sur différents en fonction des combinaisons qui s'afficheront :
|
Combinaison |
Gain |
|
|
2 Jetons |
 |
Rejouer / 15 Jetons |
 |
10 Jetons |
 |
15 Jetons |
 |
100 Jetons |
 |
100 Jetons |
Il se peut également qu'une Pokéball apparaisse sur l'écran inférieur de votre Nintendo DS. Cette Pokéball peut elle aussi être différente et peut avoir des effets différents en fonction de la Pokéball qui apparait :
|
Image de la Pokéball |
Effet |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mais ce n'est pas tout, il peut arriver qu'un Mélofée apparaisse sur ce même écran inférieur. Il peut s'agir d'un Mélofée Normal ou Shiney. Celui-ci vous indiquera quand vous devrez appuyer sur les boutons et ainsi augmenter considérablement la chance de gagner des jetons. Remarque : si vous tombez sur "3x R", vous gagnerez 15 jetons et vous ne recommencerez pas la partie. Vous devrez alors gagner 100 Jetons pour faire disparaitre le Mélofée.
Les lots à gagner :
Comme nous vous le disions un peu plus haut, vous pourrez échanger vos jetons (gagnés ou achetés) contre différents lots. Pour cela, rendez-vous dans le bâtiment qui se trouve juste à droite du Casino. Parlez ensuite à la personne qui se trouve à l'accueil et elle vous proposera les lots suivants :
|
Nom |
Prix |
|
Mouchoir Soie |
1000 Jetons |
|
Loupe |
1000 Jetons |
|
Lentille Zoom |
1000 Jetons |
|
Métronome |
1000 Jetons |
|
CT 90 |
2000 Jetons |
|
CT 58 |
2000 Jetons |
|
CT 75 |
4000 Jetons |
|
CT 32 |
4000 Jetons |
|
CT 44 |
6000 Jetons |
|
CT 89 |
6000 Jetons |
|
CT 10 |
6000 Jetons |
|
CT 27 |
8000 Jetons |
|
CT 21 |
8000 Jetons |
|
CT 35 |
10 000 Jetons |
|
CT 24 |
10 000 Jetons |
|
CT 13 |
10 000 Jetons |
|
CT 29 |
10 000 Jetons |
|
CT 74 |
15 000 Jetons |
|
CT 68 |
20 000 Jetons |
Les Items
Objet Tenu / Ancien :
|
Photo |
Description |
Localisation |
|

|
Augmente la puissance des attaques Électriques |
Ile de Fer |
|

|
Fait évoluer Porygon en Porygon 2 après échange |
Vestigion |
|

|
Double l'Attaque Spé. de Pikachu |
Tenu par Pikachu Sauvage |
|

|
Augmente la puissance d'une attaque, mais annule les autres |
Parc des Combat (48 Points) |
|

|
Peut empêcher un Pokémon d'être mis KO en lui laissant 1 PV |
Parc des Combat (48 Points) |
|

|
Augmente la puissance des attaques Vol |
Tenu par RAPASDEPIC et DODRIO sauvage (Avec Pokedex National) |
|

|
Permet la fuite face à un Pokémon sauvage |
Route 210 |
|

|
Monte la puissance mais baisse la vitesse |
Verchamps (Montré les trois forme de Cheniselle) |
|

|
Augmente la puissance des attaques Combat |
Route 221 |
|

|
Augmente la puissance des attaques Feu |
Route 227 |
|

|
Augmente la puissance des attaques Dragon |
Tenu par Draby (Après Pokedex National) |
|

|
Augmente l'Attaque Spé. de Coquiperl |
Tenu par Carvana et Sharpedo sauvage (Avec Pokedex National) |
|

|
Augmente la puissance des attaques Eau |
Verchamps Tenu par Morpheo sauvage (Avec Pokedex National) |
|

|
Une écaille attachée aux Pokémon Dragon |
Tenu par Hypotrempe, Hypocean, Draco et Dracolosse Sauvage (Avec Pokedex National) |
|

|
Augmente la Défense Spé. de Coquiperl |
Tenu par Relicanth, Loupio et Lunturn Sauvage (Avec Pokedex National) |
|

|
Baisse la précision de l'adversaire |
GROTTE PERDUE sur l'ILE 5 |
|

|
Augmente légèrement la puissance des attaques Eau |
Route 204 |
|

|
Augmente la Beauté d'un Pokémon lors d'un concours |
Verchamps |
|

|
Augmente la Robustesse d'un Pokémon lors d'un concours |
Verchamps |
|

|
Augmente la Grâce d'un Pokémon lors d'un concours |
Verchamps |
|

|
Augmente le Sang-Froid d'un Pokémon lors d'un concours |
Verchamps |
|

|
Augmente l'Intelligence d'un Pokémon lors d'un concours |
Verchamps |
|

|
Augmente la puissance des attaques Glace |
Temple Frimapic Tenu par Blizzi et Blizzaroi Sauvage |
|

|
Augmente la puissance des attaques Plante |
Pré Floraville Tenu par Ceribou Sauvage |
|

|
Restaure 1/8 des PV infligés par votre Pokémon |
Tenu par un Pokemon échangé via le Parc des Amis |
|

|
Rend votre Pokémon plus heureux et renforce votre amitié |
Manoir Pokemon |
|

|
Empêche la baisse des Stats |
Route 216 |
|

|
Empêche votre Pokémon d'être touché par Attraction |
Inconnue |
|
|
Augmente les chances de coup critique |
Parc des Combats |
|

|
Augmente la puissance des attaques Ténèbres |
Celestia |
|

|
Double l'attaque d'Osselait et Ossatueur |
Casino (1.000 Jetons) |
|

|
Augmente la puissance des attaques Normal |
Vestigion Féli-Télé (Concours N° ID) |
|

|
Partage les Points d'expérience à tous les Pokémon de l'équipe |
Tenu par LEVEINARD sauvage |
|

|
Augmente la puissance des attaques Métal |
Ile de Fer Tenu par Steelix, Archeomir et Archeodong Sauvage Tenu par Tehral et Magnetie Sauvage (Avec Pokedex National) |
|

|
Augmente la puissance des attaques Poison |
Route 206 Tenu par Tentacool, Tentacruel, Drapion. Drascore, Rozbouton, Roselia Sauvage. Tenu par Qwilfish Sauvage (Avec Pokedex National) |
|

|
Double d'argent gagné lors d'un combat contre un dresseur |
Square Paisible |
|

|
Augmente la puissance des attaques Roche |
Souterrain |
|

|
Empêche l'évolution d'un Pokémon |
Souterrain |
|

|
Augmente l'expérience gagnée par votre Pokémon |
Tenu par Ptiravi Sauvage |
|

|
Augmente la puissance des attaques Insecte |
Tenu par Metamorphe Sauvage (Avec Pokedex National) |
|

|
Augmente la Défense de Metamorph |
Tenu par Metamorphe Sauvage (Avec Pokedex National) |
|

|
Baisse la précision de l'adversaire |
Parc des Combat (48 Points) |
|

|
Redonne un peu de PV à chaque tour |
Route Victoire Tenu par Goinfrex Sauvage Ramassage |
|

|
Peut effrayer l'adversaire |
Ramassage |
|

|
Peut repousser les Pokémon sauvages |
Tour Perdu |
|

|
Augmente la puissance des attaques Spectre |
Route 217 Tenu par Branette Sauvage (Avec Pokedex National) |
|

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Augmente la puissance des attaques Sol |
Mont Couronné Tenu par Taupiqueur, Triopiqueur et Kraknoid Sauvage (Avec Pokedex National) |
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Peut permettre à votre Pokémon de commencer en premier |
Feli-cité |
Objet Tenu / Nouveau :
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Photo |
Nom |
Description |
Localisation |
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Adamant Orbe |
Augmente les attaques Dragon et Acier de Dialga |
Colonnes Lances |
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Argile Claire |
Prolonge l’effet de Protection et de Mur Lumière |
Mont Couronné Souterrain |
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Bande |
Laisse 1 PV si est touché par une attaque qui l’aurait mit KO alors qu’il avait tous ses PV |
Route 221 Parc des Combat (16 Points) |
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Bandeau Macho |
Baisse la Vitesse mais augmente les EV gagnés en Def. Spé. |
Parc des Combats (16 Points) |
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Ceinturon Macho |
Baisse la Vitesse mais augmente les EV gagnés en Défense |
Parc des Combats (16 Points) |
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Ceinture d’Expert |
Augmente la puissance des attaques super efficaces |
Route 221 |
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Chevillière Macho |
Baisse la Vitesse mais augmente les EV gagnés en Vitesse |
Parc des Combat (16 Points) |
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Coquille Vide |
Permet à l'utilisateur d'être remplacé tout le temps en combat |
Route 228 Tenu par Aeromite Sauvage (Avec Pokedex National) Tenu par Charmillon et Papinox |
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Cravate Choix |
Augmente la vitesse mais limite l'utilisateur à une attaque. |
Parc des Combat (48 Points) |
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Croc Rasoir |
Augmente les chances d'effrayer l'adversaire. Permet à Scorplane d'évoluer si tenu pendant un échange |
Parc des Combat Jardin |
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Disque Douteux |
Permet de faire évoluer Porygon2 si tenu pendant un échange |
Route 225 |
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Electrizer |
Permet de faire évoluer Elektek si tenu pendant un échange |
Tenu par Elekid Sauvage quand version Rouge-Feu inséré |
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Encens Etrange |
Augmente la puissance des attaques Psy. Tenu à un M.Mime en pension pour obtenir un Mime Jr |
Ruine Bonville |
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Encens Plein |
L'utilisateur attaque toujours le dernier. Tenu à un Ronflex en pension pour obtenir un Goinfrex |
Voilaroc |
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Encens Chance |
Double l'argent obtenu. Tenu à un Leveinard ou un Leuphorie en pension pour obtenir un Ptiravi |
Chemin Rocheux |
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Encens Roche |
Augmente la puissance des attaques de type Roche. Tenu à un Simularbre en pension pour obtenir un Manzaï |
Forge Fuego |
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Encens Rose |
Augmente la puissance des attaques Plante. Tenu à un Roselia ou un Roserade en pension pour obtenir un Rozbouton |
Route 212 |
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Encens Vague |
Augmente la puissance des attaques de type Eau. Tenu à un Demanta en pension pour obtenir un Babimanta |
Route 210 |
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Fil du Destin |
Si amoureux de l’adversaire il tombe aussi amoureux |
Route 224 |
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Griffe de Prise |
Prolonge le nombre de tours des attaques pouvant piéger (Siphon Etc…) |
Grotte Revêche Tenu par Farfuret Sauvage |
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Griffe Rasoir |
Augmente les chances de faire des coups critiques. Permet à Farfuret d'évoluer si monté d’un niveau la Nuit |
Route 224 Route Victoire Parc des Combat |
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Grosse Racine |
Augmente le nombre de PV récupérés avec une attaque volant les PV |
Route 214 |
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Herbe Puissante |
Permet à l'utilisateur de passer le tour de préparation de certaines attaques (Lance-Soleil etc.) |
Parc des Combat (32 Points) |
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Habit du Faucheur |
Permet à Teraclope d'évoluer si tenu pendant échange |
Grotte Retour Route 229 |
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Lentille |
Augmente la précision si il est attaqué en premier |
Casino (1.000) |
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Lentille Macho |
Baisse la Vitesse mais augmente les EV gagnés en Att. Spé. |
Parc des Combat (16 Points) |
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Lunette Choix |
Augmente l'Att. Spé. mais limite l'utilisateur à une Attaque |
Celestia |
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Lunette du Savoir |
Augmente la puissance des Attaques Spéciales |
Celestia |
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Magmarizer |
Permet de faire évoluer Magmar si tenu pendant échange |
Tenu par Magby Sauvage quand version Vert-Feuille inséré |
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Métronome |
Augmente la puissance d'une attaque si elle est utilisée plusieurs fois de suite |
Casino (1.000) Tenu par Crikzik, Melokrik et Pijako Sauvage |
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Orbe Enflammée |
Donne le statut Brûlure à celui qui tient l'objet |
Parc des Combat (16 Points) |
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Orbe de Fer |
Baisse la vitesse de l'utilisateur mais et rend mais rend les vulnérable les Type Vol ou ceux qui possède Lévitation au attaque Sol |
Ile de Fer Souterrain |
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Orbe Polie |
Augmente les attaques Dragon et Eau de Palkia |
Colonnes Lances |
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Orbe de Vie |
Augmente les dégâts, mais fait perdre des PV à l'utilisateur |
Mont Abrupt |
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Orbe Toxique |
Rend l'utilisateur empoisonné |
Parc des Combat (16 Points) |
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Picots Collants |
Blesse l'utilisateur à chaque tour, mais blesse aussi l'adversaire s'il lance une attaque physique |
Centre Com. Voilaroc (Loto) Tenu par Cacnea et Cacturne Sauvage (Avec Pokedex National) |
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Poids Macho |
Baisse la Vitesse mais augmente les EV gagnés en PV |
Parc des Combat (16 Points) |
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Poignet Macho |
Baisse la Vitesse mais augmente les EV gagnés en Attaque |
Parc des Combat (16 Points) |
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Protecteur |
Permet a Rhinoféros d'évoluer si tenu pendant échange |
Route 228 |
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Roc chaud |
Prolonge le nombre de tours de Zénith |
Souterrain |
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Roc Doux |
Prolonge le nombre de tours de Tempête Sable |
Souterrain |
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Rocher Mouillé |
Prolonge le nombre de tours de Grêle |
Souterrain |
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Roc Gelé |
Prolonge le nombre de tours de Dans pluie |
Souterrain |
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Queux Lente |
Permet d'attaquer toujours en dernier |
Route 226 Tenu par Ramoloss et Exelangue Sauvage (Avec Pokedex National) |
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Vase Noir |
Rend des PV à chaque tour pour les Pokemon de type Poison, mais en fait perdre à chaque tour pour les autres |
Tenu par Cradopaud et Toxicroa Sauvage |
Objet Rare / Ancien :
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Photo |
Description |
Localisation |
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Contient les jetons pour le Casino |
Voilaroc |
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Permet de pêcher les Magicarpe |
Feli-Cité |
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Provoque des dresseurs déjà battus |
Route 207 |
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Permet de capturer des pokemons Eau de bon Niveaux |
Aire de combat |
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Permet de capturer des pokemon Eau |
Route 209 |
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Permet de se déplacer plus vite. Commende : B + vite/B - vite |
Vestigion |
Objet Rare / Nouveau :
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Photo |
Nom |
Description |
Localisation |
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Azure Flute |
Evènement de Arceus |
Evènement Nintendo |
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Coupon 1 |
Coupon pour avoir la Pokémontre |
Féli-Cité |
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Coupon 2 |
Coupon pour avoir la Pokémontre |
Féli-Cité |
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Coupon 3 |
Coupon pour avoir la Pokémontre |
Féli-Cité |
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Explorer Kit |
Emmene dans les Souterrain |
Vestigion |
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Fashion Case |
Pour Ranger les accesoir de Concours |
Féli-Cité |
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Galactic Key |
Pour ouvrir la porte du repaire de la Team Galaxie |
QG Galaxie |
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Journal |
Ecrit la Progression dans le jeu |
Baunogure |
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Lunar Wing |
Empêche de faire des Cauchemars |
Ile Nouvellune |
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Member Card |
Evènement de Darkrai |
Evènement Nintendo |
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Oak’s Letter |
Evènement de Shaymin |
Evènement Nintendo |
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Old Charm |
Fais d’os de pokemons |
Route 210 |
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Pal Pad |
Enregistre les codes Amis |
Charbourg |
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Poffin Case |
Boite de rangement des Poffins |
Unionpolis |
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Point Card |
Enregistre les Points de la Tour de combat |
Parc des Combats |
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Poké Radar |
Localise des pokemons qui sont introuvable (rechargeable en 50 pas) |
Littorela (Quand recu le pokedex National) |
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Seal Case |
Boite de rangement des gommettes pour les Pokeballs |
Bonville |
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Secret Potion |
Utilisé pour eloigner les Psykocuak |
Rive Lac Courage |
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Sprayduck |
Utiliser pour arroser les baies |
Floraville |
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Storage Key |
Ouvre la porte d’une base de la Team Galaxie |
Voilaroc |
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Suite Key |
Ouvre une porte à l’Hôtel du Lac |
Route 213 |
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Town Map |
Permet de voir la Region de Sinnoh |
Féli-Cité |
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Words Key |
Clé pour accéder à la Central des Eolienne |
Pré Floraville |
Le temps
Et voici le grand retour d'une fonction qui en a rendu plus d'un heureux : L'heure ! Et oui, D/P trace le retour de cette fonction et je vous vois déjà sourire derrière vos ordinateurs !
Matin :
Le matin est un moment où il fait encore un peu sombre mais où l'on voit plutôt bien.

Midi :
Le midi est le temps que vous verrez le plus. La luminosité est normale.

Après-midi :
Dans l'après-midi, votre écran sera teinté d'orange pour simuler le coucher de soleil.

Soir :
Il fait sombre mais les lumières sont encore allumées pour signaler que tout le monde n'est pas forcément couché.

Nuit :
Et dans la nuit, tout est éteint, il fait sombre, c'est signe que tout le monde dort.

Images et descriptions par Serebii.Net - Merci à eux.
Personnages
 Diamant et Perle
Diamant et Perle sont les héros principaux du jeu. C'est entre ces 2 personnages que vous devrez choisir pour mener votre aventure.
 Professeur Manakamado
Le nom français du professeur n'a pas encore été révélé. On suppose qu'il jouera le même rôle que le professeur Chen dans les versions Bleu et Rouge.
 La Team Galaxy
Voila la nouvelle Team démoniaque du jeu !!! Que la Team Rocket parait loin maintenant...
 Votre rival
Voici votre rival, contrairement à Régis, il a l'air beaucoup plus cool et mature... mais comme Régis il est très prétentieux.
LES POKEMON SHINEY
Il existe des centaines de Pokémon découverts à l'heure actuelle. Mais il existe parmi eux des Pokémon très rares qui se démarquent des autres de par leur apparence spécifique. Ils ne changent pas vraiment de forme, mais plutôt de couleur, et des étoiles émanent de leurs corps ; on parle alors des Pokémon Shiney, qui sont très convoités par les dresseurs du monde entier. Vous en avez certainement déjà entendu parler, voici le dossier complet de Pokémon Espace.
Des Pokémon plus puissants (Or & Argent seulement)
Au delà de leur différence physique, les Pokémon Shiney possèdent de réelles distinction en combat. Ainsi, les chercheurs ont relevé officiellement de leurs analyses que les Pokémon Shiney étaient plus puissants en combat, du fait de leurs quota de Dynamic Values (système qui permet de calculer l'évolution des statistiques en fonction de l'expérience) plus élevé. Ainsi, un Pokémon Shiney gagnera beaucoup plus de points de vie ou de défense lorsqu'il passera au niveau supérieur. C'est la capacité qui les rend les plus intéressants, et donc forcément les plus recherchés.

Des Pokémon très rares
Qui dit puissant, dit aussi forcément rare, très rare même. Mis à part Léviator Rouge du Lac Colère, dans la région de Jotho, les Pokémon Shiney sont quasiment introuvables. Vous avez une chance sur 8192 de pouvoir tomber sur l'un de ces génies des combats. Il ne faut pas penser qu'il te sera plus simple de trouver un Pokémon Shiney après en avoir déjà un dans ton équipe, tes chances d'en croiser un resteront les mêmes.

Des incohérences certaines
Au delà du monde des Pokémon, les créateurs, pour des problèmes certainement de puissance de machine, ont opéré un changement de couleurs des Pokémon Shiney entre les versions Or & Argent et Rubis & Saphir. Ainsi, Dracaufeu, qui était orange dans OAC, devient Noir dès la troisième génération. Un choix incohérent et qui a suscité bien des polémiques, mais qu'il en soit ainsi. Les Pokémon Shiney en gardent cependant leur rareté.

Des Shineys cachés
Comme vous le savez peut-être, les Pokémon Shiney sont rares. Mais il y en a des rusés également. Ceux-ci, ce sont ceux dont les couleurs ne changent quasiment pas par rapport à l'original. Ainsi, il sera très difficile de distinguer un Pikachu normal d'un Pikachu Shiney, tout simplement parce que ce dernier n'est quasiment pas plus foncé que le premier. Un problème relevé qui n'a cependant pas trop destabilisé les dresseurs, puisque leur aura scintillante traduit leur appartenance.
Cloner ses Pokémon dans Pokémon Diamant et Perle ? Effectuer un clonage d’objet ? Tous cela est aussi possible avec ces nouveau opus de Pokémon ! Pokémon Trash vous propose de découvrir ces astuces en exclusivité mondiale (merci à Korinku et Loic).
Cloner des objets à l’infini !
Pour cette manœuvre, il vous faut un Metamorph avec un assez bon niveau + un Pokémon avec larcin, la fameuse CT 46 ! Accrochez l’objet que vous voulez cloner sur le metamorph et faite en sorte que celui qui a larcin n’est pas d’objet sur lui.
- Faite un 2 VS 2 et transformez metamorph en Pokémon adversaire.
- Utilisez larcin sur votre propre Pokémon, c'est-à-dire metamorph, sans le tuer !
- Switcher votre Metamorph puis votre Pokémon avec larcin avec un autre monstre de votre équipe.
Voilà, les deux Pokémon portent tous deux l’objet cloné ! Simple et sans danger, c'est plus un oublie qu'un véritable bug.
Cloner vos Pokémon
Manœuvre très dangereuse !
En effet, contrairement au câble Link, la connexion Wifi c’est instable et irrégulier, donc pour que cette astuce marche, priez dieu :
- Allez dans le GTS (pour les échanges wifi), allez voir les charmantes hôtesses et faite un upload de Pokémon et confirmez le téléchargement. Suivez donc la procédure normale pour un échange.
- Maintenant, l'écran charge, preuve en est avec une petite horloge dans le coin a droite. Quand l’horloge aura fait en 7 et 8 tours, éteignez la console ! Cela doit absolument être fait avant la fin du chargement. Si votre connexion wifi est super rapide et que l’échange se fait avant 7-8 tours, essayez de faire en sorte que ça se fasse peu avant le chargement du nouvel écran.
- Rallumez, un écran bleu apparaît vous disant que votre sauvegarde est fichue, ne paniquez pas, c’est normal ! Enfin pas vraiment, puisque c’est maintenant qu’il faut prier. Si votre fichier se charge bien, vous réapparaissez devant la réceptionniste ou la porte du GTS. Si au contraire vous avez un écran avec le prof qui vous dit « bienvenu dans le monde des Pokémon », alors vous pouvez allez vous pendre, votre sauvegarde est fichue ;-)
- Allez dans votre équipe, si votre Pokémon y est, vous avez gagné ! Maintenant connectez vous au GTS et choissiez l’option « récupérer votre Pokémon » … vous êtes maintenant en possession d’un clone ! Si la manœuvre a échoué, votre Pokemon se trouve quelque part coincé dans la couche d’ozone ;p
Le Parc Safari est récurrent dans les jeux Pokemon. Il permet de capturer des Pokemon sans même avoir besoin de combattre. Avec 500 pas et 30 Safari Balls, vous êtes lâchés dans l'arène. Bien entendu, dans le parc de Diamant & Perle, situé a Pastoria, il y a quelques différences :
La localisation se fait d'une toute nouvelle manière dans ce nouveau Parc Safari. Etant donné le fait qu'il y a beaucoup de Pokemon dans le Parc, seuls certains d'entre eux seront disponibles a chaque fois, même s'il doit y avoir un moyen d'obtenir des Pokemons spécifiques.
Dans les étages supérieurs du bâtiment du Parc, il y a une aire avec trois jumelles pointées vers le Parc. Pour 100 Pokédollars, vous pourrez jeter un oeil autour du parc, ce qui vous permettra de voir certains Pokemons, dont certains du Pokedex national, dans certaines zones. Bien entendu, pour les voir, le Pokédex national est requis. Une fois le Pokemon recherché aperçu, entrez dans le parc et vous devriez le trouver dans cette zone. Cela ne permet pas de le rencontrer du premier coup, toutefois.

L'intérieur du Parc en lui-même est aussi différent. Il est divisé en six zones, toutes reliées par différentes voies, que ce soit par voie de terre ou de mer. De plus, il y a un train qui peut vous conduire a une zone spécifique, pour accélérer votre chasse. L'herbe du parc pousse parfois sur de la boue. Si vous marchez trop lentement dans ou tout près d'une mare de boue, vous vous retrouverez coincé dedans. Notez que chaque fois que vous devrez sortir de la boue comptera comme un pas.

Avant de posséder le Pokédex national, vous pourrez capturer Psykokwak, Akwakwak, Hoothoot (seulement la nuit), Noarfang (seulement la nuit), Marill, Axoloto, Maraiste, Azurill, Roselia, Barloche, Barbicha (pêche seulement), Staravia, Bidoof, Bidarel, Budew, Skorupi, Drapion, Croagunk, Toxicroak et Carnivine. Une fois que vous l'aurez en votre possession, Arbok (seulement si vous avez Rouge Feu dans le port GBA de votre DS), Paras, Noeunoeuf, Kangourex, Yanma, Balignon, Gloupti et Tropius gonfleront leurs rangs.
Tableau récapitulatif
FIN
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